Problemă nume PACK (binary)
- mrspeak
-

- Mesaje: 248
- Membru din: 03 Feb 2015, 01:14
- Server: www.metin2wob.com
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 48
- Mulţumiri: 3
- Contact:
Salutare, cum pot să schimb numele folderului pack din client. Am modificat din UserInterface.cpp, am modificat numele din client, am modifica chiar şi din index, dar intru în client şi nu se întâmplă nimic.. Singura eroare sysser este ''RunMain Error'' cauza principală, sistem.py din root. Sunt 90% sigur că undeva în sursă sau client chiar nu ştiu root este căutat după locaţia ''pack/root'', dar unde mai exact dacă-mi puteţi spune sau ce am omis..
PythonBackground.cpp
#1.) Caută:
#1.) Caută:
Client:
Redenumești root(.eix/.epk) cu BANG(.eix/.epk)
Redenumești din rădăcina clientului folderul cu numele (pack) în folder_patch
Done
#1.) Caută:
m_PropertyManager.Initialize("pack/property");
#2.) Înlocuieste cu:
m_PropertyManager.Initialize("folder_patch/property");
UserInterface.cpp#1.) Caută:
if (!PackInitialize("pack"))
{
LogBox("Pack Initialization failed. Check log.txt file..");
return false;
}
#2.) Înlocuieste cu:
if (!PackInitialize("folder_patch"))
{
LogBox("Folder_patch Initialization failed. Check log.txt file..");
return false;
}
#1.) Caută:
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("root")).c_str());
#2.) Înlocuieste cu:
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("BANG")).c_str());
Client:
Redenumești root(.eix/.epk) cu BANG(.eix/.epk)
Redenumești din rădăcina clientului folderul cu numele (pack) în folder_patch
Done
- mrspeak
-

- Mesaje: 248
- Membru din: 03 Feb 2015, 01:14
- Server: www.metin2wob.com
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 48
- Mulţumiri: 3
- Contact:
Mulţumesc Vega, ai +1
Rezolvat, puteţi da T/C.
Rezolvat, puteţi da T/C.
mutat in probleme rezolvate!
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider], cosminusi93ksm și 36 vizitatori

