Bug Ape , Elixire , Critice

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
xEuGeNx
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 88
Membru din: 27 Apr 2016, 17:22
Server: metin2rog.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 8  
Mulţumiri: 1  
 Contact:
Medalii

Salutare J4M , dupa ce mori , dai reload sau te teleportezi dispare efectul la ape , critice , elixire . Cum as putea rezolva asta ?
Avatar utilizator
[Andrew]
Fost Moderator

Fost Moderator
Mesaje: 1174
Membru din: 02 Mar 2015, 19:57
Server: KING2.RO
Regat: Chunjo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 25  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--COLLECT QUEST_lv30
--METIN2 Collect Quest  
----------------------------------------------------
quest roua_quest_lv30  begin
   state start begin
      when login or levelup with pc.level >= 30 and pc.level <= 150 begin
         set_state(information)
      end   
   end

   state information begin
      when letter begin
         local v = find_npc_by_vnum(2738)
         if v != 0 then
            target.vid("__TARGET__", v, "Roua Permanenta")
         end
         send_letter("Roua Permanenta")
      end

      when button or info begin
         say_title("Roua Permanenta:")
         say("Din cauza bugului la roua, si din cauza excessului")
         say("Am decis , sa  scoatem roua de pe")
         say("server. Fugi la Hitler!")
         say("Si el iti va da bonusurile de la Roua maxima permanent..")
         say("")
      end
      
      when __TARGET__.target.click or
         2738.chat."Misiunea pentru pt roua permanenta" begin
         target.delete("__TARGET__")
         say_title("Hitler:")
         say("Oh!! Te rog ajuta-ma.") 
         say("Adun informatii despre") 
         say("monstrii din tinutul nostru, dar nu") 
         say("ma pot ocupa singur.")
         say("Iti poti imagina ca eu, un")
         say("simplu batran, am")
         say("probleme in acest sens. Te rog,")
         say("ajuta-ma. Bineinteles ca vei primi")
         say("bonusurile de la roua PERMANENTE.")
         wait()
         say_title ( "Hitler:" ) 
         say("In acest moment examinez" ) 
         say("orcii negri din Valea Seungryong.") 
         say("Dintii lor sunt plini de calciu.") 
         say("De aceea sunt asa de")
         say("interesanti pentru mine. Este posibil sa")
         say("fim legati de acesti orci")
         say("..Dintii pot fi o cheie")
         say("a evolutiei umane pentru noi toti!")
         say("")
         wait()
         say_title("Hitler:")
         say("Poti sa-mi faci rost de niste")
         say("dinti? Dar am nevoie de")
         say("dinti speciali prin urmare fii foarte")
         say("atent..Poti sa-l folosesti pe prietenul meu")
         say("din apropiere in cazul in care nu-ti place sa vanezi")
         say("orcii..Dar cred ca te va costa foarte mult!")
         say("")                                                                                                                    
         set_state(go_to_disciple)
         pc.setqf("duration",0)
         pc.setqf("collect_count",0)
         pc.setqf("drink_drug",0)
      end
   end

   state go_to_disciple begin
      when letter begin
         send_letter("Dintii din Valea Seungryong")
         
      end
      when button or info begin
         say_title("Dintii din Valea Seungryong:")
         say("Hitler are nevoie")
         say("de dintii de orc din Valea")
         say("Seungryong pentru cercetarile sale.")
         say("Adu-i mereu cate unul pe rand,")
         say("in asa fel incat sa aiba timp sa ii")
         say("examineze.")
         say("")
         say_item_vnum(30006) 
         say_reward("Pana acum ai colectat".." "..pc.getqf("collect_count").." dinti de orc.")
         say("")
      end
      
      when 71035.use begin
         if get_time() < pc.getqf("duration") then
            say_title("Elixir:")
            say("Poti diminua timpul de asteptare daca vrei.")
            return
         end
         if pc.getqf("drink_drug")==1 then
            say_title("Elixir:")
            say("Poti diminua timpul de asteptare daca vrei.")

            return
         end
         if pc.count_item(30006)==0 then
            say_title("Hitler:")
            say("Daca nu-mi aduci dintii de orc")
            say("cum imi voi termina")
            say("cercetarea? Gaseste-mi cativa!")
            say("")
            return
         end
         item.remove()   
         pc.setqf("drink_drug",1)
      end



      
      when 2738.chat."Ai un dinte de orc?" with pc.count_item(30006) >0   begin
         if get_time() > pc.getqf("duration") then
            say_title("Hitler:")
            say("Humm...")
            say("Mi-ai adus un dinte de orc..")
            say("Sa ma uit o clipa.")
            say("")
            pc.remove_item("30006", 1)
            pc.setqf("duration",get_time()+0) -----------------------------------00??
            wait()
            
            local pass_percent
            if pc.getqf("drink_drug")==0 then
               pass_percent=80
            else      
               pass_percent=100
            end
            
            local s= number(1,100)
            if s<= pass_percent  then
               if pc.getqf("collect_count")< 9 then 
                  local index =pc.getqf("collect_count")+1 
                  pc.setqf("collect_count",index) 
                  say_title("Hitler:")
                  say("Perfect aventurierule!")
                  say("Acest dinte de orc este potrivit pentru cercetarea mea.")
                                         say("")
                  say_reward("Trebuie sa-mi mai aduci".." "..10-pc.getqf("collect_count").. " dinti de orc!")
                  say("")
                  pc.setqf("drink_drug",0)
                  return
               end
               say_title("Hitler:")
               say("Excelent!!!")
               say("Mi-am terminat cercetarea...")
               say("Nu... Asteapta...")
               say("Pentru a-mi termina cercetarea am nevoie")   
               say("de Piatra sufletului Jununggyis.")
               say("Ea pica la orci.")
               say("")
               pc.setqf("collect_count",0)
               pc.setqf("drink_drug",0)   
               pc.setqf("duration",0) 
               set_state(key_item)
               return
            else                        
            say_title("Hitler:")
            say("Acest dinte nu este potrivit pentru")
            say("cercetarea mea.")
            say("Poti sa-mi aduci altul?")
            pc.setqf("drink_drug",0)
            return
            end
      else
        say_title("Hitler:")
        say("Ah... Adu-ti aminte sa-mi aduci cate")
        say("un dinte pe rand!")
        say("In cazul in care aduci mai mult de un dinte, vei putea")
        say("sa-i aduni, dar iti voi lua")
        say("unul singur...Prin urmare fii atent!")
        return
      end

   end
end


   state key_item begin
      when letter begin
         send_letter("Piatra Sufletului")
         
         if pc.count_item(30220)>0 then   
            local v = find_npc_by_vnum(2738)
            if v != 0 then
               target.vid("__TARGET__", v, "Piatra Sufletului")
            end
         end

      end
      when button or info begin
         if pc.count_item(30220) >0 then
            say_title("Piatra Sufletului:")
            say("Acum ca ai adus toti dintii de orc") 
            say("si ai gasit Piatra Sufletului")
            say("intoarce-te la Hitler sa ")
            say("iti dea recompensa!")
            return
         end
         say_title("Piatra Sufletului:")
         say("Acum ca ai gasit toti cei ")
         say("zece dinti..Gaseste Piatra Sufletului")
         say("pentru a termina cercetarea.")
         say_item_vnum(30220)
         say("O vei gasi vanand orcii negri sau mereu")
         say("de la prietenul meu din apropiere.")
         say("")
      end
      

   
      when 635.kill or
          636.kill or 
          637.kill  begin
         local s = number(1, 30)
         if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then
            pc.give_item2(30220, 1)
            send_letter("Am Piatra Sufletului")      
         end   
      end
   
      when __TARGET__.target.click  or
         2738.chat."Am Piatra Sufletului" with pc.count_item(30220) > 0  begin
         target.delete("__TARGET__")
         say_title ( "Hitler:" ) 
         say ( "Acum ca ai gasit Piatra Sufletului" ) 
         say ( "pot intr-un final sa-mi termin" ) 
         say ( "cercetarea.Du-te sa iti ridici recompensa." ) 
         say ( "" )
         say_reward("Du-te la Beak-go.")
         pc.remove_item(30220,1)
         set_state(__reward)
      end
      
   end
   
   state __reward begin
      when letter begin
         send_letter("Gaseste-l pe Beak-go")
         
         local v = find_npc_by_vnum(20018)
         if v != 0 then
            target.vid("__TARGET__", v, "Beak-go")
         end

      end
      when button or info begin
         say_title("Gaseste-l pe Beak-go:")
         say("Ai gasit Piatra Sacra a Sufletului ..Minunat!")
         say("Acum nu-ti mai lipseste decat sa te duci sa-ti iei")
         say("recompensa..")
         say("")
         say_reward("Mergi la Beak-go si ia-ti recompensa.")
         say("")
      end
      
      when __TARGET__.target.click  or
         20018.chat."Recompensa Roua Permanenta"  begin
         target.delete("__TARGET__")
         say_title("Beak-go:")
         say("Mi-a spus Seon-Hae ca ai reusit")
         say("sa-i termini cercetarea")
         say("aducandu-i ce avea nevoie.")
         say("Te asteapta, prin urmare, o recompensa mare.")
         say("")
         say_title("Ca recompensa vei primi:")
         say_reward("Bonus Viteza de miscare +10% (Permanent).")
         say_reward("Bonus Viteza de atac +10% (Permanent).")
         say_reward("Valoarea atacului +120% (Permanent).")
         say_reward("Rezistenta la magie +20% (Permanent).")
         say_reward("Aparare +200% (Permanent).")
         say_reward("Sansa de lov. Critica +20% (Permanent).")
         say_reward("Sansa de lov. Patrunzatoare +20% (Permanent).")
         affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60¦~   
         affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60¦~   
         affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60¦~
         affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60¦~   
         affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 120, 60*60*24*365*60) --60¦~
         affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60) --60¦~
         affect.add_collect(apply.RESIST_MAGIC, 10, 60*60*24*365*60) --60¦~
         pc.give_item2(50109, 1)
         clear_letter()
         set_state(__complete)
      end
   end
   state __complete begin
   end
end
Instaleaza acest quest , si o sa iti mearga.
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
InGeRdRoGaTx
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 772
Membru din: 24 Mai 2014, 07:31
Server: Metin2Remember
Regat: Jinno
Aprecieri: 12  
Mulţumiri: 67  
 Contact:
Medalii

Intra in navicat>player dai CTRL+Q , introdu asta :
UPDATE player.affect SET lDuration=lDuration/100
si dai run , apoi dai un reboot la server .

Astept thx , daca nu te doare mana . :))
Pentru acest mesaj, InGeRdRoGaTx for the post:
xEuGeNx
Avatar utilizator
[Andrew]
Fost Moderator

Fost Moderator
Mesaje: 1174
Membru din: 02 Mar 2015, 19:57
Server: KING2.RO
Regat: Chunjo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 25  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Subiect inactiv , trimis in Arhiva.
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
167
Răspunsuri
6
Vizualizări
341
Răspunsuri
4
Vizualizări
211
Răspunsuri
1
Vizualizări
181

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 29 vizitatori