quest m2a_piatra_curcubeu begin
state start begin
function returneaza_informatia()
if pc.job == 0 then
returnu_cu_rasa = "războinic"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "lupta corporală)."
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "lupta mentală)."
end
elseif pc.job == 1 then
returnu_cu_rasa = "ninja"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "lupta de aproape)."
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "lupta de departe)."
end
elseif pc.job == 2 then
returnu_cu_rasa = "sura"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "lupta cu arme magice)."
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "lupta cu magie neagră)."
end
elseif pc.job == 3 then
returnu_cu_rasa = "şaman"
if pc.get_skill_group() == 1 then
returnu_cu_grupu = "lupta cu puterea zmeu"
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
returnu_cu_grupu = "lupta cu ajutorul vindecării"
end
end
return ""..returnu_cu_rasa.." ("..returnu_cu_grupu..""
end
when 50512.use begin
say_title("Piatra curcubeu:")
if get_time() < pc.getf("piatra_curcubeu","bug_fix_p_curcubeu") then
say("")
say("Trebuie să aştepţi o oră înainte de a")
say("folosi din nou piatra.")
if pc.is_gm() then
say("")
say_reward("Fiind membru al echipei, poţi elimina timpul")
say_reward("de aşteptare.")
say("")
local gmu_vericule=select("Elimină timpul.","Nu, mulţumesc.")
if gmu_vericule == 1 then
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+1)
end
end
else
say("")
say("Poţi folosi această piatră pentru")
say("a-ţi putea face competenţele perfecte.")
say("")
say_reward("Eşti "..piatra_curcubeu.returneaza_informatia().."")
if pc.get_skill_group() == 0 then
say("")
say("Nu ţi-ai ales încă competenţele!")
say("Vorbeşte cu învăţătorii!")
say("")
else
if pc.job ==0 then
say("")
say("Foloseşti piatra?")
say("")
local select_war=select("Da.","Nu.")
if select_war==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(1 ,59)
pc.set_skill_level(2 ,59)
pc.set_skill_level(3 ,59)
pc.set_skill_level(4 ,59)
pc.set_skill_level(5 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(16 ,59)
pc.set_skill_level(17 ,59)
pc.set_skill_level(18 ,59)
pc.set_skill_level(19 ,59)
pc.set_skill_level(20 ,59)
end
say_title("Piatra curcubeu:")
say("")
say("Competenţele tale sunt perfecte!")
say("")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+5*60)
end
elseif pc.job ==1 then
say("")
say("Foloseşti piatra?")
say("")
local select_ninja=select("Da.","Nu.")
if select_ninja==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(31 ,59)
pc.set_skill_level(32 ,59)
pc.set_skill_level(33 ,59)
pc.set_skill_level(34 ,59)
pc.set_skill_level(35 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(46 ,59)
pc.set_skill_level(47 ,59)
pc.set_skill_level(48 ,59)
pc.set_skill_level(49 ,59)
pc.set_skill_level(50 ,59)
end
say_title("Piatra curcubeu:")
say("")
say("Competenţele tale sunt perfecte!")
say("")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+5*60)
end
elseif pc.job ==2 then
say("")
say("Foloseşti piatra?")
say("")
local select_sura=select("Da.","Nu.")
if select_sura==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(61 ,59)
pc.set_skill_level(62 ,59)
pc.set_skill_level(63 ,59)
pc.set_skill_level(64 ,59)
pc.set_skill_level(65 ,59)
pc.set_skill_level(66 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(76 ,59)
pc.set_skill_level(77 ,59)
pc.set_skill_level(78 ,59)
pc.set_skill_level(79 ,59)
pc.set_skill_level(80 ,59)
pc.set_skill_level(81, 59)
end
say_title("Piatra curcubeu:")
say("")
say("Competenţele tale sunt perfecte!")
say("")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+5*60)
end
elseif pc.job ==3 then
say("")
say("Foloseşti piatra?")
say("")
local select_shaman=select("Da.","Nu.")
if select_shaman==1 then
if pc.get_skill_group() == 1 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(91 ,59)
pc.set_skill_level(92 ,59)
pc.set_skill_level(93 ,59)
pc.set_skill_level(94 ,59)
pc.set_skill_level(95 ,59)
pc.set_skill_level(96 ,59)
elseif pc.get_skill_group() == 2 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(106 ,59)
pc.set_skill_level(107 ,59)
pc.set_skill_level(108 ,59)
pc.set_skill_level(109 ,59)
pc.set_skill_level(110 ,59)
pc.set_skill_level(111 ,59)
end
say_title("Piatra curcubeu:")
say("")
say("Competenţele tale sunt perfecte!")
say("")
pc.removeitem("50512", 1)
pc.setf("piatra_curcubeu", "bug_fix_p_curcubeu",get_time()+60*60)
end
end
end
end
end
end
end