[Proiect]WIP - League of Metin [Updatat zilnic]

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
meleme18
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 335
Membru din: 09 Oct 2014, 14:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 210  
Medalii

Salut xD am cam lasat in paragina proiectele datorita unor probleme personale + date pierdute deoarece mi s-a stricat vechiul laptop etc... dar m-am intors. Sper sa nu fi gresit categoria.. sincer nu am gasit un alt loc mai potrivit de a posta ultima lucrare.

O sa tot lucrez zilele astea.. pana acum am reusit sa implementez modelul, sunetele si toate animatiile cu exceptia skilurilor pe caracterul de warrior. Daca sunteti curiosi puteti arunca un ochi in postul asta ... voi incerca sa il updatez zilnic. Also in alta ordine de idei daca aveti intrebari sau probleme in legatura cu modeing sau chestii de genul va stau la dispozitie.

Mai jos am urcat un video cu o prezentare a caracterului.
-Vi din league of legends cu sunetele originale si animatii adaptate.


[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=iBMCJNi ... e=youtu.be[/bbvideo]

Update 1:

- Am adaugat 2 Skinuri noi ce vor functiona pe animatiile curente ale modelului de baza:
Imagine
Update 2:

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=CTEjPiy ... e=youtu.be[/bbvideo]

WIP Summoners Rift and Vi model
-SuperHQ Textures
-3D Grass animated
-Vi Model full animations and effects
-2% of Map Completed - WIP

Update 3:
Cateva imagini din mapa - inca nu-i gata. Mai am multe lucruri de adaugat si finisat.
Imagine Imagine Imagine Update 4 :
[-27.12.2016]

-Imagini din mapa.
-Aproximativ 60% completa.
Imagine Imagine Imagine Imagine Update 5:
01.01.2017

Taskbar almost done.

- Animatii bara hp si mana
- Bara de XP functionala
- Imaginea eroului apare in functie de eroul selectat
- Nivelul caracterului afisat in taskbar
- 8 Sloturi in taskbar pentru skilluri sau iteme aferente
- Camera, AutoAttack, si Attack adaugat in stanga eroului(butonasul verde).
- Optiunea pentru multiple linii de taskbar pastrata.

Preview Imagine Update 6:
02.01.2017

Interfata caracter versiunea 1.0

- Am incercat sa o fac cat mai simplista dar in acelasi timp sa arate si bine.
- Contine toate informatiile necesare rearanjate.
- A fost adaugat un border in locul simplei imagini de caracter.
- Borderul se schimba in functie de caracterul jucat.
[Mai sunt lucruri minore de adaugat/modificat insa per total cam asa arata]
Preview Imagine
Update 7:
03.01.2017

Minimapa in zona de taskbar v 1.0

- Minimapa default a fost scoasa din coltul dreapta sus si reimplementata cu un nou sistem in zona de dreapta jos. Aceasta va ramane intotdeauna in coltul dreapta jos pe orice rezolutie.
- Rezolutia minimapei a fost crescuta.
- Ca si butoane vechi au ramas doar 2 si anume butonul de a minimaliza minimapa si butonul catre mapa mare.
- Butoanele de Caracter, Inventar, Chat si Optiuni au fost adaugate pe interfata minimapei dupa cum se poate observa in poza.

[Nu este complet finalizata si necesita mici tweak'uri dar per total cam asa arata.

Preview Imagine Update 8:
03.01.2017

Versiunea finala a minimapei.

Pe langa facilitatile precizate un postul anterior am mai adaugat urmatoarele lucruri:
- A fost adaugat un layer de umbra deasupra minimapei pentru un stil mai placut.
- Butoanele de optiuni, caracter, inventar etc au fost schimbate.
- Butonul cu harta minimizata a fost reintrodus si pozitionat deasupra butoanelor.
- Butoanele precizate mai sus sunt permanent active indiferent daca minimapa este sau nu afisata.

Preview Imagine Update 9:
04.01.2017

[ Serverside ]

- Bug FIX'uri majore rezolvate in serverside cu privire la skilurile caracterelor si sistemul de alocare al acestora in functie de caracterul ales.

Probabil voi posta si un mic preview .. nu stiu cand pentru ca sunt multe questuri de scris / testat / editat. etc..


Update 10:
5.01.2017


Sistemul de selectare al abilitatilor pentru fiecare erou in parte v1.2



Contine urmatoarele:

- Abilitatile eroului(Pasive sau direct damage in functie de erou).
- Clasa
- Coperta cu eroul
- Optiunea de a primi abilitatile sau de a amana.
- Fiecare erou va avea doar un singur set de abilitati.
- Fereastra cu mesaj de confirmare
- Informatii suplimentare si tip'uri de utilizare al eroului

In viitor voi adauga un graph cu statistici legate de damage aparare etc.

Preview:

Notificare instant la level 5: Imagine
Dupa ce inchizi notificarea primesti quest separat din care poti alege oricand abilitatile sau le poti amana: Imagine Mesaj final: Imagine Update Informativ 11:
5.01.2017

Toate bugurile sistemului de abilitati au fost rezolvate.
Voi reveni cu alte noutati zilele astea. Probabil voi lucra la mape si monstri, nu este nimic sigur.
Este enorm de multa munca..

~~~
Update 13:
Imagine Update 14:

Aproape gata mapa. Mai am zidurile externe ale hartii.

Un mic preview: Imagine Also, sistemul de ranked este aproape complet. Urmeaza sa adaug harta de 1v1 care va face parte din sistemul de ranked.

Update 16:

Caracter nou implementat.

Preview:



Update 17:

Char nou Ahri:

Preview


Update Informativ 18:

Am lucrat foarte putin zilele astea la website si am reusit sa creez un sistem de creare caracter direct la inregistrare.
Restrictii si limite: Fiecare cont nu poate avea mai mult de un erou.
Scriptul este perfect functional. Urmeaza sa lucrez la design si poate voi posta si cateva poze.

Update 19:

Un mic preview pagina de inregistrare contine(scriptul de selectare al caracterului):
- Formularul de inregistrare a contului cu username, parola email etc.
- Crearea caracterului direct din site la inregistrare cum arata in poza de mai jos.

Pagina web 40% completa, inca sunt multe lucruri de adaugat.
Imagine
Update 20:

Pagina de inregistrare:
- Functie de creare caracter din website la inregistrare.
- Securitate ridicata in script fara portite de intrare xD
- Portrete animate

Nu este complet finalizat... dar per total asa arata.

Previzualizare:
[ytplayer]https://www.youtube.com/watch?v=p0CVqnl ... e=youtu.be[/ytplayer]

Update 21:

Autopatcherul este aproape gata.
Imagine
Update 22:

Nu am mai postat de ceva timp... am fost extrem de ocupat si nu prea am avut nici atat de multa pofta de a lucra la proiect.
Revin astazi cu un mic update ce consta intr-un sistem destul de dragut pentru killuri [Multikill].

Ce stie sa faca?
- Tine cont de cate killuri faci si afiseaza un efect deasupra eroului + un sunet specific numarului de killuri.
- Daca nu ai mai ucis un jucator intr-o perioada de 30 secunde sistemul se reseteaza si la urmatorul kill o sa lua de la capat.
- Protectie la login si moarte, sistemul este resetat de la 0.
- Dupa ce ajungi la statusul de legendary totul este resetat de la 0 si asa mai departe.

[Poate voi reveni si cu un video special cu acest sistem daca o sa am timp]

Preview in poze:

Primul Kill: Imagine Dublu-asasinat: Imagine Triplu-asasinat: Imagine Quadra-asasinat: Imagine Penta-asasinat: Imagine Legendary: Imagine
Update 23:
12.02.2017

Am lucrat putin la spawnul monstrilor si turnuri. Inca mai am mult de munca la questuri si efectele modelelor dar momentan asta am reusit sa fac:

Baronul Nashor implementat:
- Animatii atac 2 la numar
- Animatie idle
- Animatie spawn (nu este vizibila momentan)
- Animatie moarte
+[De agaugat - Efecte vizuale atat baron cat si turete]

Gif: Imagine Video:
Baron +Bonus Tureta echipei rosii + animatia de distrugere.


Update 24 INFORMATIV:

Am lucrat la functiile hartii de 5v5 si....
IN SFARSIT pot spune ca FUNCTIONEAZA asa cum imi doresc. Inca mai sunt mici lucruri de rezolvat dar asta este un pas urias. Am reutilizat sistemul existent de bresle din metin deoarece deja continea majoritatea functiilor necesare mai exact:

- Un grup/echipa ce contine membri.
- Din moment ce EU doresc sanse egale si un joc cat mai balansat echipele nu pot avea mai mult de 5 membri activi.

Ce trebuie sa stim:

- Mapa este scrict PVP iar ca reward pentru victorie cum am spus acum ceva timp, detinem un sistem de ranking cu ligi deci vei avansa in liga.
- Daca echipa este stearsa NU iti vei pierde divizia obtinuta pana in momentul respectiv.
- Poti crea propria echipa sau poti intra in alta echipa cu care poti continua urcarea in divizii.

Importanta diviziilor si rolul jocurilor PvP in formatul 5v5:

- Dupa atingerea anumitor divizii mai inalte vei avea posibilitatea de a-ti rascumpara un PREMIU(in special vorbesc de skinuri)
- Dupa alegerea premiului divizia ta va fi resetata si vei putea reincepe urcarea in divizii.
- Poti insa alege sa nu iti rascumperi premiul si sa tintesti cat mai sus in divizie.
- Pe langa premii de asemenea numele diviziei va fi afisat deasupra capului si vei primi o animatie specifica pe care o poti folosi odata la 30 secunde oricand doresti.

Inca lucrez la mai multe detalii. Tot ce trebuie sa stiti este ca proiectul NU va fi abandonat!
Daca am omis ceva imi cer scuze xD
Revin cu noi update'uri oricand prind ceva timp liber :)
Also NU PROMOVEZ DONATIILE!

Toate cele bune,
1Sh0t2Kill / bNd / meleme18 (Username cu care frecventez pe formuri si jocuri)

Update 25 INFORMATIV:

Ce este nou?

- Fiecarei echipe i se distribuie o baza.
- Bazele sunt numite Rosu(Haos) si Albastru(Ordine).

Preview: Imagine - Logica jocului de 5v5 este de a distruge baza inamica.
- Spre deosebire de metin2 unde logica mapei de war era de a face mai multe killuri decat adversarii tau in modul acesta se pune accentul pe strategie si coordonare.
- Nu conteaza cati jucatori ai ucis in timpul luptei de 5v5 ci, cine distruge baza inamica primul.
- Cand unul din jucatorii echipei Albastre distruge baza inamica(rosie) atunci toata lumea este deconectata iar membrii echipei albastre primesc puncte de liga iar membrii echipei rosii vor pierde puncte de liga. Se aplica aceleasi lucruri si in momentul in care echipa Rosie distruge baza inamica.

De ce merita sa investesti timpul in modul 5v5:

- Sistemul: Puncte de liga si divizii identic cu cel din league of legends.
- Cu cat cresti in liga mai mult cu atat vei avea parte de premii mai frumoase.


Pentru ca dorim un joc cat mai fairplay am adaugat urmatoarele functii:

- Daca te vei deconecta in timpul unui joc in modul de 5v5 vei pierde puncte de liga si contul tau va fi blocat pentru o perioada de 30 minute.
- Fie ca DETII echipa, STERGI echipa sau INTRI intr-o echipa noua, DIVIZIA ta sau a membrilor nu va fi afectata. Te vei putea bucura in continuare de divizia ta si o poti urca mai departe.
- Nu tinem cont de diferentele de divizii deoarece echipele sunt de tipul premade iar jocurile sunt declarate manual.
- Vom lucra la o harta speciala jucatorilor de doresc sa joace modul 5v5 precum un lobby pentru a facilita gasirea unui joc mult mai rapid.


Sper ca nu am omis ceva xD
Cu mai multe detalii voi reveni zilele urmatoare...


Update 26:
09.03.2017

Am prins ceva timp liber si am inceput sa lucrez la sistemul de a declara razboi pentru noul mod de 5v5.

- Interfata prietenoasa si usor de folosit
- Animatii adaugate

Mai trebuie sa fac interfata pentru 'enemy side' adica cea in care accepti sau refuzi declaratia de razboi.
Posibil sa mai vin cu animite modificari de design pe viitor legate de acest sistem.

Preview: Imagine
Update 27:

Hud - Scorul Echipelor ce apare in timpul modului 5v5

- Afiseaza echipele inamice si numarul de ucideri / echipa.

Preview: Imagine Imagine
Update 28:

Am adaugat un sistem nou de afisare viata si mana a inamicului in momentul in care esti in duel sau in mapa de PvP
Acesta este pozitionat in coltul din dreapta sus si este vizibil doar cand esti in lupta cu un inamic.
- Statisticile de viata si mana sunt afisate in timp real.
- Numele inamicului de asemenea este afisat in fereastra.

Preview Imagine Update 29:
02.Aprilie 2017


Interfata client BETA versiunea 1.0
- Fundal animat.
- Design complet nou.
- Efecte vizuale de lumina.
- Intro la deschiderea clientului fixat.
- Launcher optimizat.
- Interfata simplificata, contine strict informatiile necesare si nimic altceva inutil.
- 1 Singur caracter / cont fixat in client.
- Selectarea caracterului contine doar informatiile necesare si nimic mai mult.

Vizualizare:



Update 30:

Riftul invocatorului ( 5v5 ) a fost updatat.

- Prioritatea turnurilor a fost rezolvata. Acest lucru inseamna ca nu poti sa distrugi direct baza inamica ci vei fi nevoit sa distrugi in ordinea corespunzatoare turnurile pe cele 3 lunii (Sus, mijloc si jos).
- Pentru a avea acces la nexusul inamic (baza inamica ) jucatorii trebuie sa elimine pe cel putin 1 linie turnurile si un inhibitor.
- Se lucreaza la monstrii din interiorul hartii mai exact cei din jungla. Dragonul a fost updatat iar acum vor fi lafel ca pe oficial in numar de 4 ce se vor spawna in ordine odata la 7 minute.
- Urmeaza a se implementa un sistem de potiuni viata si mana cu restrictii pentru a balansa harta.
- Monstrii de pe liniile de sus/jos/mijloc cat si cei din jungla vor oferi jucatorilor printr-un sistem nou implementat bani ce for fi putea utilizati doar in Rift pentru a cumpara potiunile precizate mai sus cat si obiecte speciale. ATENTIE: aceste obiecte odata cu terminarea jocului de 5v5 vor disparea!

Voi reveni cu informatii noi in curand.


Update 31:

Gromp - mob adaugat + animatii in ambele zone de jungla + respawn.

Previzualizare:

[ytplayer]https://www.youtube.com/watch?v=efHoDj_ ... e=youtu.be[/ytplayer]

+ Update 32 informativ:

Preview imagini din joc reale (O portiune din jungla - Fara editari grafice, exact cum jocul le randeaza):
Imagine Imagine Imagine
Ultima oară modificat 06 Apr 2017, 00:32 de către meleme18, modificat de 44 ori în total.
Pentru acest mesaj, meleme18 a primit 6 (de) mulţumiri
Druddigon • EkaVibe • alexbancila2 • dwicked • DELL07 • Moretti
Avatar utilizator
meleme18
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 335
Membru din: 09 Oct 2014, 14:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 210  
Medalii

Update 1 adaugat.
Ultima oară modificat 05 Ian 2017, 02:46 de către meleme18, modificat de 2 ori în total.
Avatar utilizator
meleme18
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 335
Membru din: 09 Oct 2014, 14:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 210  
Medalii

Update 2 Adaugat.
Ultima oară modificat 27 Dec 2016, 21:16 de către meleme18, modificat de 2 ori în total.
Avatar utilizator
DonCarlo
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 680
Membru din: 07 Mai 2016, 08:48
Regat: Jinno
Aprecieri: 45  
Mulţumiri: 12  
 Contact:
Medalii

Smeker rau :ymapplause:
Felicitari pentru munca depusa.
Pentru acest mesaj, DonCarlo for the post:
meleme18
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
meleme18
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 335
Membru din: 09 Oct 2014, 14:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 210  
Medalii

Update 3 - 26.12.2016: - Se gaseste in main post.


.
Ultima oară modificat 27 Dec 2016, 21:14 de către meleme18, modificat 1 dată în total.
Avatar utilizator
[SA]KidInk
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 45
Membru din: 17 Dec 2016, 18:54
Server: ....
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2  
Medalii

Mutat în secțiunea corespunzătoare.
Pentru acest mesaj, [SA]KidInk for the post:
meleme18
Avatar utilizator
Warr007.
Veteran

Veteran
Mesaje: 1525
Membru din: 28 Noi 2016, 01:30
Server: Origins2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 224  
Mulţumiri: 2419  
Discord: Copiază ID
Medalii

Frumos, dar sincer imi place grafica actuala a jocului.
Nu imi plac serverele prea "pokemon" dar nici cele clasice vechi.
Daca ai sisteme noi, si server-ul e bine gandit, eu zic ca ai succes mare cu el.
Pentru acest mesaj, Warr007. for the post:
meleme18
Avatar utilizator
meleme18
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 335
Membru din: 09 Oct 2014, 14:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 210  
Medalii

.Flavius. scrie:Frumos, dar sincer imi place grafica actuala a jocului.
Nu imi plac serverele prea "pokemon" dar nici cele clasice vechi.
Daca ai sisteme noi, si server-ul e bine gandit, eu zic ca ai succes mare cu el.
Multumesc pentru parere. O sa mai revin cu update-uri zilele astea. Momentan sunt preocupat de detaliile jocului ce tine de client. Nu stiu cat de mult o sa imi ia... este enorm de multa munca insa imi si place ceea ce fac.. si nu vreau sa fac ceva pokemon. vreau doar ceva diferit si ceva ce nu exista, + ca fixez prostiile de la auto etc. Combat n shit o sa fie mult mai bun.
Avatar utilizator
Warr007.
Veteran

Veteran
Mesaje: 1525
Membru din: 28 Noi 2016, 01:30
Server: Origins2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 224  
Mulţumiri: 2419  
Discord: Copiază ID
Medalii

meleme18 scrie:
.Flavius. scrie:Frumos, dar sincer imi place grafica actuala a jocului.
Nu imi plac serverele prea "pokemon" dar nici cele clasice vechi.
Daca ai sisteme noi, si server-ul e bine gandit, eu zic ca ai succes mare cu el.
Multumesc pentru parere. O sa mai revin cu update-uri zilele astea. Momentan sunt preocupat de detaliile jocului ce tine de client. Nu stiu cat de mult o sa imi ia... este enorm de multa munca insa imi si place ceea ce fac.. si nu vreau sa fac ceva pokemon. vreau doar ceva diferit si ceva ce nu exista, + ca fixez prostiile de la auto etc. Combat n shit o sa fie mult mai bun.

Stiu ca dureaza mult timp, ar fi o idee sa faci caracterele astea din imaginile oficiale:
Sincer nu le are nimeni, si chiar sunt interesante.
Avatar utilizator
meleme18
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 335
Membru din: 09 Oct 2014, 14:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 210  
Medalii

Am rearanjat topicul asa ca toate update-urile vor aparea in main post numele Update x pentru o mai buna si usoara vizualizare a proiectului.

Inca odata - toate detaliile sunt in postul principal.

+Update 4 adaugat
+Titlul topicului modificat in "[Proiect]WIP - League of Metin"

27.12.2016
Închis
Răspunsuri
26
Vizualizări
1868
Răspunsuri
4
Vizualizări
353
Răspunsuri
10
Vizualizări
1533

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 12 vizitatori