Nici o schimbare, decat ca in mapa de 120 arata sus scrisul nu intr-o parte.iBraxy scrie:Incearca acum ...
Cod: Selectaţi tot
quest system_reborn begin state start begin when 40003.use begin -- PENTRU TESTE pc.setqf("nivel_reborn", 0) syschat("Reborn-ul tau a fost resetat.") pc.changealignment(-pc.get_alignment()+0) -- PENTRU TESTE end when login begin if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+0) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+2000) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+6000) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 3 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+10000) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 4 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+14000) end loop_timer("align_reborn", 60 * 60) end when align_reborn.timer begin if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+0) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+2000) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+6000) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 3 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+10000) elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 4 then pc.changealignment(-pc.get_alignment()+14000) end end when login or levelup with pc.get_level() == 127 begin if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then send_letter("Reborn I - Goodly") elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then send_letter("Reborn II - Legendary") elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then send_letter("Reborn III - PvP") elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 3 then send_letter("Reborn Shade") end end when button or info begin if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then setbgimage("reborn_lv1.tga") say_black(" Odata ce ai atins nivelul maxim iti poti da reborn.") say_black(" Reborn-ul iti ofera sansa de a juca jocul din nou,") say_black(" dar fiind mult mai puternic decat data trecuta.") say_black(" Dupa ce iti dai reborn, nivelul si toate skill-urile") say_black(" iti vor fi resetate ca la inceput. Este alegerea ta daca") say_black(" vrei sa faci acest lucuru sau nu.[ENTER]") local reborn = select("Da, vreau", "Nu, poate mai tarziu") local m_idx = pc.get_map_index() if reborn == 1 and m_idx == 70 then syschat("Nu po rena演e 螽 Death Valley!") return end if reborn == 1 and m_idx == 213 then syschat("Nu po rena演e 螽 Liho!") return end if reborn == 1 and m_idx == 182 then syschat("Nu poti folosi rebornul in aceasta mapa.") return end if reborn == 1 and m_idx != 70 and m_idx != 213 and m_idx != 182 then setbgimage("reborn_lv1.tga") say(" Felicitari! Ai Reborn I - Goodly. Toate calitatile") say(" dobandite de tine pana acum, au fost eliminate.") say(" Acum poti lua jocul de la inceput, dar esti") say(" mai puternic decat data trecuta.[ENTER]") say(" Ai primit:") say(" *3000 PV") say(" *20 Viteza de atac[ENTER]") pc.setqf("nivel_reborn", 1) pc.changealignment(-pc.get_alignment()+2000) pc.set_level(75) pc.reset_point() pc.clear_skill() pc.set_skill_group(0) affect.add_collect(1,3000,60*60*24*365*60) affect.add_collect(7,20,60*60*24*365*60) clear_letter() if reborn == 2 then return end end elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then setbgimage("reborn_lv2.tga") say_black(" Odata ce ai atins nivelul maxim iti poti da reborn.") say_black(" Reborn-ul iti ofera sansa de a juca jocul din nou,") say_black(" dar fiind mult mai puternic decat data trecuta.") say_black(" Dupa ce iti dai reborn, nivelul si toate skill-urile") say_black(" iti vor fi resetate ca la inceput. Este alegerea ta daca") say_black(" vrei sa faci acest lucuru sau nu.[ENTER]") local reborn = select("Da, vreau", "Nu, poate mai tarziu") local m_idx = pc.get_map_index() if reborn == 1 and m_idx == 70 then syschat("Nu po rena演e 螽 Death Valley!") return end if reborn == 1 and m_idx == 213 then syschat("Nu po rena演e 螽 Liho!") return end if reborn == 1 and m_idx == 182 then syschat("Nu poti folosi rebornul in aceasta mapa.") return end if reborn == 1 and m_idx != 70 and m_idx != 213 and m_idx != 182 then setbgimage("reborn_lv2.tga") say(" Felicitari! Ai Reborn II - Legendary. Toate calitatile") say(" dobandite de tine pana acum, au fost eliminate.") say(" Acum poti lua jocul de la inceput, dar esti") say(" mai puternic decat data trecuta.[ENTER]") say(" Ai primit:") say(" *15% Sansa la lovitura critica.") say(" *15% Sansa la lovitura patrunzatoare[ENTER]") pc.setqf("nivel_reborn", 2) pc.changealignment(-pc.get_alignment()+6000) pc.set_level(75) pc.reset_point() pc.clear_skill() pc.set_skill_group(0) affect.add_collect(15,15,60*60*24*365*60) affect.add_collect(16,15,60*60*24*365*60) if reborn == 2 then return end end elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then setbgimage("reborn_lv3.tga") say_black(" Odata ce ai atins nivelul maxim iti poti da reborn.") say_black(" Reborn-ul iti ofera sansa de a juca jocul din nou,") say_black(" dar fiind mult mai puternic decat data trecuta.") say_black(" Dupa ce iti dai reborn, nivelul si toate skill-urile") say_black(" iti vor fi resetate ca la inceput. Este alegerea ta daca") say_black(" vrei sa faci acest lucuru sau nu.[ENTER]") local reborn = select("Da, vreau", "Nu, poate mai tarziu") local m_idx = pc.get_map_index() if reborn == 1 and m_idx == 70 then syschat("Nu po rena演e 螽 Death Valley!") return end if reborn == 1 and m_idx == 213 then syschat("Nu po rena演e 螽 Liho!") return end if reborn == 1 and m_idx == 182 then syschat("Nu poti folosi rebornul in aceasta mapa.") return end if reborn == 1 and m_idx != 70 and m_idx != 213 and m_idx != 182 then setbgimage("reborn_lv3.tga") say(" Felicitari! Ai Reborn III - PvP. Toate calitatile") say(" dobandite de tine pana acum, au fost eliminate.") say(" Acum poti lua jocul de la inceput, dar esti") say(" mai puternic decat data trecuta.[ENTER]") say(" Ai primit:") say(" *15% Viteza farmecului") say(" *10% Blocare atac corporal") say(" *10% Reflectare atac corporal[ENTER]") pc.setqf("nivel_reborn", 3) pc.changealignment(-pc.get_alignment()+10000) pc.set_level(75) pc.reset_point() pc.clear_skill() pc.set_skill_group(0) affect.add_collect(9,15,60*60*24*365*60) affect.add_collect(27,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(39,10,60*60*24*365*60) if reborn == 2 then return end end elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 3 then setbgimage("reborn_pvp.tga") say_black(" Odata ce ai atins nivelul maxim iti poti da reborn.") say_black(" Reborn-ul iti ofera sansa de a juca jocul din nou,") say_black(" dar fiind mult mai puternic decat data trecuta.") say_black(" Dupa ce iti dai reborn, nivelul si toate skill-urile") say_black(" iti vor fi resetate ca la inceput. Este alegerea ta daca") say_black(" vrei sa faci acest lucuru sau nu.[ENTER]") local reborn = select("Da, vreau", "Nu, poate mai tarziu") local m_idx = pc.get_map_index() if reborn == 1 and m_idx == 70 then syschat("Nu po rena演e 螽 Death Valley!") return end if reborn == 1 and m_idx == 213 then syschat("Nu po rena演e 螽 Liho!") return end if reborn == 1 and m_idx == 182 then syschat("Nu poti folosi rebornul in aceasta mapa.") return end if reborn == 1 and m_idx != 70 and m_idx != 213 and m_idx != 182 then setbgimage("reborn_pvp.tga") say(" Felicitari! Ai Reborn Shade. Toate calitatile") say(" dobandite de tine pana acum, au fost eliminate.") say(" Acum poti lua jocul de la inceput, dar esti") say(" mai puternic decat data trecuta.[ENTER]") say(" Ai primit:") say(" *12% Anti Semi-Oameni") say(" *5% Rezistenta Magie[ENTER]") pc.setqf("nivel_reborn", 4) pc.changealignment(-pc.get_alignment()+14000) pc.set_level(75) pc.reset_point() pc.clear_skill() pc.set_skill_group(0) affect.add_collect(17,12,60*60*24*365*60) affect.add_collect(37,5,60*60*24*365*60) if reborn == 2 then return end end end clear_letter() end end end
Quest Reborn
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4811
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Răspunsuri
3 Vizualizări
990
3 Vizualizări
990
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: sanducatalin1 și 35 vizitatori


daca te-am ajutat