Problemă Sash sistem.

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
Gaz3rNr1
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 983
Membru din: 19 Oct 2015, 19:13
Server: Se lucrează !
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 571  
 Contact:
Medalii

Am problema asta si habar am cum s-o rezolv. Imagine Compilare cu VS 2013.

Pe liniile alea am asta:
#ifdef ENABLE_SASH_SYSTEM
void CActorInstance::AttachSash(CItemData * pItemData, float fSpecular)
{
	if (!pItemData)
	{
		RegisterModelThing(CRaceData::PART_SASH, NULL);
		SetModelInstance(CRaceData::PART_SASH, CRaceData::PART_SASH, 0);
		RefreshActorInstance();
		return;
	}
	
	RegisterModelThing(CRaceData::PART_SASH, pItemData->GetModelThing());
	SetModelInstance(CRaceData::PART_SASH, CRaceData::PART_SASH, 0);
	AttachModelInstance(CRaceData::PART_MAIN, "Bip01 Spine2", CRaceData::PART_SASH);
	
	if (fSpecular > 0.0f)
	{
		SMaterialData kMaterialData;
		kMaterialData.pImage = NULL;
		kMaterialData.isSpecularEnable = TRUE;
		kMaterialData.fSpecularPower = fSpecular;
		kMaterialData.bSphereMapIndex = 1;
		SetMaterialData(CRaceData::PART_SASH, NULL, kMaterialData);
	}
}
#endif
Hai pls xDD
Nu imi place realitatea, de asta trăiesc în lumea mea !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Dragoș L. George
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 555
Membru din: 26 Oct 2015, 18:08
Server: Neith2
Regat: Jinno
Aprecieri: 145  
Mulţumiri: 465  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Ai uitat sa pui un include :D :D
Mai mult nu zic :))
Avatar utilizator
Gaz3rNr1
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 983
Membru din: 19 Oct 2015, 19:13
Server: Se lucrează !
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 571  
 Contact:
Medalii

Dragos A.k.A Chitra scrie:Ai uitat sa pui un include :D :D
Mai mult nu zic :))
Atât de prost sunt?? xDD
Edit: Hai zi-mi unde-i de pus.. Sunt puse toate... sau cel putin toate.. eu nu mai stiu incă unul...
Nu imi place realitatea, de asta trăiesc în lumea mea !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Wizz.
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 89
Membru din: 10 Iul 2014, 13:05
Aprecieri: 33  
Mulţumiri: 2332  
Medalii

In GameLib, verifica daca ai pus bine sau corect partea systemului in fisierele RaceData.cpp RaceData.h
Avatar utilizator
Gaz3rNr1
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 983
Membru din: 19 Oct 2015, 19:13
Server: Se lucrează !
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 571  
 Contact:
Medalii

Vlad Ionut scrie:In GameLib, verifica daca ai pus bine sau corect partea systemului in fisierele RaceData.cpp RaceData.h
Faza e că in sistemul de-l detin eu nu am RaceData.cpp :-\ :-\ :-\ :-\
Nu imi place realitatea, de asta trăiesc în lumea mea !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Wizz.
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 89
Membru din: 10 Iul 2014, 13:05
Aprecieri: 33  
Mulţumiri: 2332  
Medalii

EDIT: Intra in folderul GameLib în RaceData.h caută PART_HAIR, mai jos de acesta adauga PART_SASH, done !
Avatar utilizator
Gaz3rNr1
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 983
Membru din: 19 Oct 2015, 19:13
Server: Se lucrează !
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 571  
 Contact:
Medalii

Vlad Ionut scrie:ce system da-mi link sa vad..
https://www.turkmmo.com/c-c-python/3514 ... stemi.html
Ăsta
Edit: Aveam deja.. Nu cred că aia e problema.. Cred că rezolv imediat.. mai am cv de incercat
Nu imi place realitatea, de asta trăiesc în lumea mea !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Wizz.
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 89
Membru din: 10 Iul 2014, 13:05
Aprecieri: 33  
Mulţumiri: 2332  
Medalii

Gaz3rNr1 scrie:
Vlad Ionut scrie:ce system da-mi link sa vad..
https://www.turkmmo.com/c-c-python/3514 ... stemi.html
Ăsta
Edit: Aveam deja.. Nu cred că aia e problema.. Cred că rezolv imediat.. mai am cv de incercat
Scrie clar si aici :

### CLİENT SOURCE KISMI ###
-----------------------------------------------------------------
GameLib/RaceData.h
Cauta: #include "../eterGrnLib/Thing.h"
Adauga mai jos de Thing.h: #include "../UserInterface/Locale_inc.h"
Avatar utilizator
Gaz3rNr1
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 983
Membru din: 19 Oct 2015, 19:13
Server: Se lucrează !
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 571  
 Contact:
Medalii

Vlad Ionut scrie:
Gaz3rNr1 scrie:
Vlad Ionut scrie:ce system da-mi link sa vad..
https://www.turkmmo.com/c-c-python/3514 ... stemi.html
Ăsta
Edit: Aveam deja.. Nu cred că aia e problema.. Cred că rezolv imediat.. mai am cv de incercat
Scrie clar si aici :

### CLİENT SOURCE KISMI ###
-----------------------------------------------------------------
GameLib/RaceData.h
Cauta: #include "../eterGrnLib/Thing.h"
Adauga mai jos de Thing.h: #include "../UserInterface/Locale_inc.h"
Sunt făcute deja.
Nu imi place realitatea, de asta trăiesc în lumea mea !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Dragoș L. George
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 555
Membru din: 26 Oct 2015, 18:08
Server: Neith2
Regat: Jinno
Aprecieri: 145  
Mulţumiri: 465  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Dupa ce implementezi sistemul sa imi zici daca iti apare absorbtia in inventar :))
Închis
Răspunsuri
13
Vizualizări
1223
Răspunsuri
8
Vizualizări
265
Răspunsuri
2
Vizualizări
712

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 32 vizitatori