[C++] Rezolvare bug visual aura/tais

Închis
Avatar utilizator
Kyoura
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 760
Membru din: 15 Dec 2014, 17:58
Server: Hypnos2
Regat: Jinno
Aprecieri: 293  
Mulţumiri: 45  
 Contact:
Medalii

Cauta in char_battle.cpp

Cod: Selectaţi tot

bool CHARACTER::Damage(LPCHARACTER pAttacker, int dam, EDamageType type) // returns true if dead
{
Adauga asta sub:

Cod: Selectaţi tot

if (pAttacker && this)
  {
  
        if (pAttacker->IsAffectFlag(AFF_GWIGUM) && !pAttacker->GetWear(WEAR_WEAPON))
        {
            pAttacker->RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM); //Silah yoksa büyülü keskinlik iptal agaaa
            return false;
        }


        if (pAttacker->IsAffectFlag(AFF_GEOMGYEONG) && !pAttacker->GetWear(WEAR_WEAPON))
        {
            pAttacker->RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG); //Silah olmadan nereye hava acıyon agaa
            return false;
        }
   }
Taburi aranjate:
Imagine Ce face acest fix?
-Bugul merge facut doar ca la atacarea unei tinte aura/taisul dispare

Sursa: Turkmmo
Pentru acest mesaj, Kyoura a primit 2 (de) mulţumiri
FRANCIS • joshua123
Avatar utilizator
hamasoul
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 758
Membru din: 03 Iun 2015, 19:38
Server: N-am
Regat: Chunjo
Aprecieri: 31  
Mulţumiri: 59  
Medalii

Nu conteză indentarea la C++.
Avatar utilizator
maic
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 936
Membru din: 20 Sep 2015, 18:00
Aprecieri: 37  
Mulţumiri: 1331  
Discord: Copiază ID
Medalii

Post mult mai bun http://just4metin.ro/sursa/fix-tais-aur ... 61771.html Arhivat.

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
ImagineImagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
127
Răspunsuri
1
Vizualizări
213

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 10 vizitatori