[Proiect]WIP - League of Metin [Updatat zilnic]
Nu am abandonat proiectul. Nu am postat update'uri pentru ca am fost extrem de ocupat in ultima vreme cu alte lucruri. Cand voi avea mai mult timp liber ma reapuc de treaba si vin cu noi update'uri.
Update 24 INFORMATIV:
Am lucrat la functiile hartii de 5v5 si....
IN SFARSIT pot spune ca FUNCTIONEAZA asa cum imi doresc. Inca mai sunt mici lucruri de rezolvat dar asta este un pas urias. Am reutilizat sistemul existent de bresle din metin deoarece deja continea majoritatea functiilor necesare mai exact:
- Un grup/echipa ce contine membri.
- Din moment ce EU doresc sanse egale si un joc cat mai balansat echipele nu pot avea mai mult de 5 membri activi.
Ce trebuie sa stim:
- Mapa este scrict PVP iar ca reward pentru victorie cum am spus acum ceva timp, detinem un sistem de ranking cu ligi deci vei avansa in liga.
- Daca echipa este stearsa NU iti vei pierde divizia obtinuta pana in momentul respectiv.
- Poti crea propria echipa sau poti intra in alta echipa cu care poti continua urcarea in divizii.
Importanta diviziilor si rolul jocurilor PvP in formatul 5v5:
- Dupa atingerea anumitor divizii mai inalte vei avea posibilitatea de a-ti rascumpara un PREMIU(in special vorbesc de skinuri)
- Dupa alegerea premiului divizia ta va fi resetata si vei putea reincepe urcarea in divizii.
- Poti insa alege sa nu iti rascumperi premiul si sa tintesti cat mai sus in divizie.
- Pe langa premii de asemenea numele diviziei va fi afisat deasupra capului si vei primi o animatie specifica pe care o poti folosi odata la 30 secunde oricand doresti.
Inca lucrez la mai multe detalii. Tot ce trebuie sa stiti este ca proiectul NU va fi abandonat!
Daca am omis ceva imi cer scuze xD
Revin cu noi update'uri oricand prind ceva timp liber
Also NU PROMOVEZ DONATIILE!
Toate cele bune,
1Sh0t2Kill / bNd / meleme18 (Username cu care frecventez pe formuri si jocuri)
Am lucrat la functiile hartii de 5v5 si....
IN SFARSIT pot spune ca FUNCTIONEAZA asa cum imi doresc. Inca mai sunt mici lucruri de rezolvat dar asta este un pas urias. Am reutilizat sistemul existent de bresle din metin deoarece deja continea majoritatea functiilor necesare mai exact:
- Un grup/echipa ce contine membri.
- Din moment ce EU doresc sanse egale si un joc cat mai balansat echipele nu pot avea mai mult de 5 membri activi.
Ce trebuie sa stim:
- Mapa este scrict PVP iar ca reward pentru victorie cum am spus acum ceva timp, detinem un sistem de ranking cu ligi deci vei avansa in liga.
- Daca echipa este stearsa NU iti vei pierde divizia obtinuta pana in momentul respectiv.
- Poti crea propria echipa sau poti intra in alta echipa cu care poti continua urcarea in divizii.
Importanta diviziilor si rolul jocurilor PvP in formatul 5v5:
- Dupa atingerea anumitor divizii mai inalte vei avea posibilitatea de a-ti rascumpara un PREMIU(in special vorbesc de skinuri)
- Dupa alegerea premiului divizia ta va fi resetata si vei putea reincepe urcarea in divizii.
- Poti insa alege sa nu iti rascumperi premiul si sa tintesti cat mai sus in divizie.
- Pe langa premii de asemenea numele diviziei va fi afisat deasupra capului si vei primi o animatie specifica pe care o poti folosi odata la 30 secunde oricand doresti.
Inca lucrez la mai multe detalii. Tot ce trebuie sa stiti este ca proiectul NU va fi abandonat!
Daca am omis ceva imi cer scuze xD
Revin cu noi update'uri oricand prind ceva timp liber
Also NU PROMOVEZ DONATIILE!
Toate cele bune,
1Sh0t2Kill / bNd / meleme18 (Username cu care frecventez pe formuri si jocuri)
Update 25 INFORMATIV pentru Modul de joc 5v5:
Ce este nou?
- Fiecarei echipe i se distribuie o baza.
- Bazele sunt numite Rosu(Haos) si Albastru(Ordine).
Preview:
- Logica jocului de 5v5 este de a distruge baza inamica.
- Spre deosebire de metin2 unde logica mapei de war era de a face mai multe killuri decat adversarii tau in modul acesta se pune accentul pe strategie si coordonare.
- Nu conteaza cati jucatori ai ucis in timpul luptei de 5v5 ci, cine distruge baza inamica primul.
- Cand unul din jucatorii echipei Albastre distruge baza inamica(rosie) atunci toata lumea este deconectata iar membrii echipei albastre primesc puncte de liga iar membrii echipei rosii vor pierde puncte de liga. Se aplica aceleasi lucruri si in momentul in care echipa Rosie distruge baza inamica.
De ce merita sa investesti timpul in modul 5v5:
- Sistemul: Puncte de liga si divizii identic cu cel din league of legends.
- Cu cat cresti in liga mai mult cu atat vei avea parte de premii mai frumoase.
Pentru ca dorim un joc cat mai fairplay am adaugat urmatoarele functii:
- Daca te vei deconecta in timpul unui joc in modul de 5v5 vei pierde puncte de liga si contul tau va fi blocat pentru o perioada de 30 minute.
- Fie ca DETII echipa, STERGI echipa sau INTRI intr-o echipa noua, DIVIZIA ta sau a membrilor nu va fi afectata. Te vei putea bucura in continuare de divizia ta si o poti urca mai departe.
- Nu tinem cont de diferentele de divizii deoarece echipele sunt de tipul premade iar jocurile sunt declarate manual.
- Vom lucra la o harta speciala jucatorilor de doresc sa joace modul 5v5 precum un lobby pentru a facilita gasirea unui joc mult mai rapid.
Sper ca nu am omis ceva xD
Cu mai multe detalii voi reveni zilele urmatoare...
Ce este nou?
- Fiecarei echipe i se distribuie o baza.
- Bazele sunt numite Rosu(Haos) si Albastru(Ordine).
Preview:
- Logica jocului de 5v5 este de a distruge baza inamica.- Spre deosebire de metin2 unde logica mapei de war era de a face mai multe killuri decat adversarii tau in modul acesta se pune accentul pe strategie si coordonare.
- Nu conteaza cati jucatori ai ucis in timpul luptei de 5v5 ci, cine distruge baza inamica primul.
- Cand unul din jucatorii echipei Albastre distruge baza inamica(rosie) atunci toata lumea este deconectata iar membrii echipei albastre primesc puncte de liga iar membrii echipei rosii vor pierde puncte de liga. Se aplica aceleasi lucruri si in momentul in care echipa Rosie distruge baza inamica.
De ce merita sa investesti timpul in modul 5v5:
- Sistemul: Puncte de liga si divizii identic cu cel din league of legends.
- Cu cat cresti in liga mai mult cu atat vei avea parte de premii mai frumoase.
Pentru ca dorim un joc cat mai fairplay am adaugat urmatoarele functii:
- Daca te vei deconecta in timpul unui joc in modul de 5v5 vei pierde puncte de liga si contul tau va fi blocat pentru o perioada de 30 minute.
- Fie ca DETII echipa, STERGI echipa sau INTRI intr-o echipa noua, DIVIZIA ta sau a membrilor nu va fi afectata. Te vei putea bucura in continuare de divizia ta si o poti urca mai departe.
- Nu tinem cont de diferentele de divizii deoarece echipele sunt de tipul premade iar jocurile sunt declarate manual.
- Vom lucra la o harta speciala jucatorilor de doresc sa joace modul 5v5 precum un lobby pentru a facilita gasirea unui joc mult mai rapid.
Sper ca nu am omis ceva xD
Cu mai multe detalii voi reveni zilele urmatoare...
Update 26:
09.03.2017
Am prins ceva timp liber si am inceput sa lucrez la sistemul de a declara razboi pentru noul mod de 5v5.
- Interfata prietenoasa si usor de folosit
- Animatii adaugate
Mai trebuie sa fac interfata pentru 'enemy side' adica cea in care accepti sau refuzi declaratia de razboi.
Posibil sa mai vin cu animite modificari de design pe viitor legate de acest sistem.
Preview:
09.03.2017
Am prins ceva timp liber si am inceput sa lucrez la sistemul de a declara razboi pentru noul mod de 5v5.
- Interfata prietenoasa si usor de folosit
- Animatii adaugate
Mai trebuie sa fac interfata pentru 'enemy side' adica cea in care accepti sau refuzi declaratia de razboi.
Posibil sa mai vin cu animite modificari de design pe viitor legate de acest sistem.
Preview:

Update 28:
Am adaugat un sistem nou de afisare viata si mana a inamicului in momentul in care esti in duel sau in mapa de PvP
Acesta este pozitionat in coltul din dreapta sus si este vizibil doar cand esti in lupta cu un inamic.
- Statisticile de viata si mana sunt afisate in timp real.
- Numele inamicului de asemenea este afisat in fereastra.
Preview
Am adaugat un sistem nou de afisare viata si mana a inamicului in momentul in care esti in duel sau in mapa de PvP
Acesta este pozitionat in coltul din dreapta sus si este vizibil doar cand esti in lupta cu un inamic.
- Statisticile de viata si mana sunt afisate in timp real.
- Numele inamicului de asemenea este afisat in fereastra.
Preview

Update 29:
02.Aprilie 2017
Interfata client BETA versiunea 1.0
- Fundal animat.
- Design complet nou.
- Efecte vizuale de lumina.
- Intro la deschiderea clientului fixat.
- Launcher optimizat.
- Interfata simplificata, contine strict informatiile necesare si nimic altceva inutil.
- 1 Singur caracter / cont fixat in client.
- Selectarea caracterului contine doar informatiile necesare si nimic mai mult.
Vizualizare:
02.Aprilie 2017
Interfata client BETA versiunea 1.0
- Fundal animat.
- Design complet nou.
- Efecte vizuale de lumina.
- Intro la deschiderea clientului fixat.
- Launcher optimizat.
- Interfata simplificata, contine strict informatiile necesare si nimic altceva inutil.
- 1 Singur caracter / cont fixat in client.
- Selectarea caracterului contine doar informatiile necesare si nimic mai mult.
Vizualizare:
Cei vere aici ? Avioane americane ? 
Update 30:
Riftul invocatorului ( 5v5 ) a fost updatat.
- Prioritatea turnurilor a fost rezolvata. Acest lucru inseamna ca nu poti sa distrugi direct baza inamica ci vei fi nevoit sa distrugi in ordinea corespunzatoare turnurile pe cele 3 lunii (Sus, mijloc si jos).
- Pentru a avea acces la nexusul inamic (baza inamica ) jucatorii trebuie sa elimine pe cel putin 1 linie turnurile si un inhibitor.
- Se lucreaza la monstrii din interiorul hartii mai exact cei din jungla. Dragonul a fost updatat iar acum vor fi lafel ca pe oficial in numar de 4 ce se vor spawna in ordine odata la 7 minute.
- Urmeaza a se implementa un sistem de potiuni viata si mana cu restrictii pentru a balansa harta.
- Monstrii de pe liniile de sus/jos/mijloc cat si cei din jungla vor oferi jucatorilor printr-un sistem nou implementat bani ce for fi putea utilizati doar in Rift pentru a cumpara potiunile precizate mai sus cat si obiecte speciale. ATENTIE: aceste obiecte odata cu terminarea jocului de 5v5 vor disparea!
Voi reveni cu informatii noi in curand.
Riftul invocatorului ( 5v5 ) a fost updatat.
- Prioritatea turnurilor a fost rezolvata. Acest lucru inseamna ca nu poti sa distrugi direct baza inamica ci vei fi nevoit sa distrugi in ordinea corespunzatoare turnurile pe cele 3 lunii (Sus, mijloc si jos).
- Pentru a avea acces la nexusul inamic (baza inamica ) jucatorii trebuie sa elimine pe cel putin 1 linie turnurile si un inhibitor.
- Se lucreaza la monstrii din interiorul hartii mai exact cei din jungla. Dragonul a fost updatat iar acum vor fi lafel ca pe oficial in numar de 4 ce se vor spawna in ordine odata la 7 minute.
- Urmeaza a se implementa un sistem de potiuni viata si mana cu restrictii pentru a balansa harta.
- Monstrii de pe liniile de sus/jos/mijloc cat si cei din jungla vor oferi jucatorilor printr-un sistem nou implementat bani ce for fi putea utilizati doar in Rift pentru a cumpara potiunile precizate mai sus cat si obiecte speciale. ATENTIE: aceste obiecte odata cu terminarea jocului de 5v5 vor disparea!
Voi reveni cu informatii noi in curand.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 75 vizitatori






