
Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX = 40Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80Cod: Selectaţi tot
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 40Cod: Selectaţi tot
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 80Cod: Selectaţi tot
m_pGrid = M2_NEW CGrid(5, 9)Cod: Selectaţi tot
m_pGrid = M2_NEW CGrid(10, 9)Cod: Selectaţi tot
CGrid grid = CGrid(5, 9)Cod: Selectaţi tot
CGrid grid = CGrid(10, 9)Cod: Selectaţi tot
self.dlgShop = uiShop.ShopDialog()
self.dlgShop.LoadDialog()
self.dlgShop.Hide()Cod: Selectaţi tot
self.dlgShop2 = uiShop.ShopDialog2()
self.dlgShop2.LoadDialog()
self.dlgShop2.Hide()Cod: Selectaţi tot
def OpenShopDialog(self, vid):
self.wndInventory.Show()
self.wndInventory.SetTop()
self.dlgShop.Open(vid)
self.dlgShop.SetTop()Cod: Selectaţi tot
def OpenShopDialog2(self, vid):
self.wndInventory.Show()
self.wndInventory.SetTop()
self.dlgShop2.Open(vid)
self.dlgShop2.SetTop()Cod: Selectaţi tot
def StartShop(self, vid):
self.interface.OpenShopDialog(vid)Cod: Selectaţi tot
def StartShop(self, vid):
if chr.IsNPC(vid):
self.interface.OpenShopDialog(vid)
else:
self.interface.OpenShopDialog2(vid)Cod: Selectaţi tot
def Close(self):
self.OnCloseQuestionDialog()
shop.Close()
net.SendShopEndPacket()
self.CancelShopping()
self.tooltipItem.HideToolTip()
self.Hide() Cod: Selectaţi tot
def Close(self):
self.OnCloseQuestionDialog()
shop.Close()
net.SendShopEndPacket()
self.CancelShopping()
self.Hide()Cod: Selectaţi tot
def OnUpdate(self):Cod: Selectaţi tot
USE_SHOP_LIMIT_RANGE = 1000Cod: Selectaţi tot
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE:
self.Close()Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 11 vizitatori