O mica intrebare

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
[Misha]
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 115
Membru din: 16 Dec 2016, 18:16
Server: Astept
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 1  
Medalii

Salut , am si eu o intrebare vreau sa modific questul urmator in loc de 5% tare rase sa dea rezistenta si sa mai adaug si 3k pv daca stie cine sa-l editeze astept un raspuns.

Cod: Selectaţi tot

quest duele begin
   state start begin
       when login with pc.level >= 95 begin
           set_state(player_kill)
       end
   end

   state player_kill begin
       when letter begin
           send_letter("Duele")
       end

       when button or info begin
           say_title("Experti in duele!")
        say("")
           say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
           say("Demonstreaza!")
           say("Respecta regulile si fi corect")
        say("")
        say("")
        say("")
           say_reward("Omoara 500 jucatori in duel")
        say_reward("Si iti vei primi recompensa!")
           say("")
           pc.setqf("state", 500)
           q.set_counter("Dueluri ramase:", 500)
        set_state (kill)
       end
   end

   state kill begin
     when letter begin
        send_letter("Duel")
     end
     
     when button or info begin
           say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
           say("Demonstreaza!")
           say("Respecta regulile si fi corect")
        say_reward("Dueluri ramase: "..pc.getqf("state").." ")
     end


       when kill begin
           if npc.is_pc() then
           local count = pc.getqf("state") - 1
           if count <= 500 then
               pc.setqf("state", count)
               q.set_counter("Dueluri restante:", count)
           end
           if count == 0 then
               say_title("BRAVO ai reusit!")
               say("Ai omorat 500 jucatori in duel!")
               say("Recompesa:")
               say_reward("5% impotriva oricarei rase.")
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN, 5, 60*60*24*365*60)
           notice_all("".. pc.get_name() .." a castigat 500 de duele")
               clear_letter()
               set_state(__COMPLETE__)

           end
       end
   end
   end

   state __COMPLETE__ begin
   end
end
Imagine

:ymsmug:
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[Tupeu]
Membru de Elita

Membru de Elita
Mesaje: 4101
Membru din: 28 Oct 2015, 16:16
Aprecieri: 35  
Mulţumiri: 2304  
 Contact:
Medalii

[Misha] scrie:Salut , am si eu o intrebare vreau sa modific questul urmator in loc de 5% tare rase sa dea rezistenta si sa mai adaug si 3k pv daca stie cine sa-l editeze astept un raspuns.

Cod: Selectaţi tot

quest duele begin
   state start begin
       when login with pc.level >= 95 begin
           set_state(player_kill)
       end
   end

   state player_kill begin
       when letter begin
           send_letter("Duele")
       end

       when button or info begin
           say_title("Experti in duele!")
        say("")
           say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
           say("Demonstreaza!")
           say("Respecta regulile si fi corect")
        say("")
        say("")
        say("")
           say_reward("Omoara 500 jucatori in duel")
        say_reward("Si iti vei primi recompensa!")
           say("")
           pc.setqf("state", 500)
           q.set_counter("Dueluri ramase:", 500)
        set_state (kill)
       end
   end

   state kill begin
     when letter begin
        send_letter("Duel")
     end
     
     when button or info begin
           say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
           say("Demonstreaza!")
           say("Respecta regulile si fi corect")
        say_reward("Dueluri ramase: "..pc.getqf("state").." ")
     end


       when kill begin
           if npc.is_pc() then
           local count = pc.getqf("state") - 1
           if count <= 500 then
               pc.setqf("state", count)
               q.set_counter("Dueluri restante:", count)
           end
           if count == 0 then
               say_title("BRAVO ai reusit!")
               say("Ai omorat 500 jucatori in duel!")
               say("Recompesa:")
               say_reward("5% impotriva oricarei rase.")
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN, 5, 60*60*24*365*60)
           notice_all("".. pc.get_name() .." a castigat 500 de duele")
               clear_letter()
               set_state(__COMPLETE__)

           end
       end
   end
   end

   state __COMPLETE__ begin
   end
end
Incearca:

Cod: Selectaţi tot

quest duele begin
   state start begin
       when login with pc.level >= 95 begin
           set_state(player_kill)
       end
   end

   state player_kill begin
       when letter begin
           send_letter("Duele")
       end

       when button or info begin
           say_title("Experti in duele!")
        say("")
           say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
           say("Demonstreaza!")
           say("Respecta regulile si fi corect")
        say("")
        say("")
        say("")
           say_reward("Omoara 500 jucatori in duel")
        say_reward("Si iti vei primi recompensa!")
           say("")
           pc.setqf("state", 500)
           q.set_counter("Dueluri ramase:", 500)
        set_state (kill)
       end
   end

   state kill begin
     when letter begin
        send_letter("Duel")
     end
     
     when button or info begin
           say("Crezi ca esti cel mai bun din regat ?")
           say("Demonstreaza!")
           say("Respecta regulile si fi corect")
        say_reward("Dueluri ramase: "..pc.getqf("state").." ")
     end


       when kill begin
           if npc.is_pc() then
           local count = pc.getqf("state") - 1
           if count <= 500 then
               pc.setqf("state", count)
               q.set_counter("Dueluri restante:", count)
           end
           if count == 0 then
               say_title("BRAVO ai reusit!")
               say("Ai omorat 500 jucatori in duel!")
               say("Recompesa:")
               say_reward("5% impotriva oricarei rase.")
               affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 5, 60*60*24*365*60)
               affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 5, 60*60*24*365*60)
			   affect.add_collect(apply.MAX_HP, 3000, 60*60*24*365*60)
           notice_all("".. pc.get_name() .." a castigat 500 de duele")
               clear_letter()
               set_state(__COMPLETE__)

           end
       end
   end
   end

   state __COMPLETE__ begin
   end
end
Avatar utilizator
Pongo A.K.A Titan
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 2028
Membru din: 01 Sep 2016, 16:08
Regat: Jinno
Aprecieri: 35  
Mulţumiri: 261  
 Contact:
Medalii

Subiect inactiv Arhivat !
 ! Mesaj de la: Pongo A.K.A Titan
Cand credeati ca am sa mor
M-am ridicat ca un invingator
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
3
Vizualizări
224
Răspunsuri
3
Vizualizări
199
Răspunsuri
2
Vizualizări
87
Răspunsuri
4
Vizualizări
229

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 104 vizitatori