Intri in root -> Warrior M Msm (De exemplu) copiezi un rand de acolo, la Group ShapeIndex scrii un numar crescator, nu trebuie sa se repete ! la ShapeIndex la fel, scrii un numar crescator, sa nu se repete !
Model <- Scrii numele armurii beta.gr2
SourceSkin <- Numele armurii beta.dds
TargetSkin <- Numele noii texturi beta.dds
Acum intri in item proto (Locale)
Cauti unde ai pus armura si de la +0 pana la +9 scrii la "Value3" codul de la ShapeIndex.
Daca doresti ca ambele sexe sa aibe noua textura, la ShapeIndex trebuie sa pui acelasi cod.. ex: "1982"