Creeare NPC
Salutare am si eu o intrebare cum pot sa creez de la A la Z sa zicem un npc care pur si simplu sa nu faca nimic
exemplu cum este steagul pe tbx sau statuia aceea cu king-ul pvp al sv pe origins parca era
daca se poate sa imi dati si mie cateva informatii oricat de mici sunt bune :* mersi frumos 
- Kiro
-

- Mesaje: 719
- Membru din: 30 Noi 2015, 20:53
- Server: metin2vargos
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 183
- Mulţumiri: 878
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Sa creezi de la inceput npc? 3ds max. faci ori ce obiect vrei. npc tot ce vrei. doar ca trebuie sa stii.. + un export/import pentru gr2..
- Kiro
-

- Mesaje: 719
- Membru din: 30 Noi 2015, 20:53
- Server: metin2vargos
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 183
- Mulţumiri: 878
- Discord: Copiază ID
- Contact:
da. tot prin 3ds max. poti face obiecte. statui . textura o bagi singur o poti pune si separat sau direct in pe el(adica in 3ds max). ti-am zis . ai nevoie de 3ds max 2008 sau 2010 sau 2013 astea sunt cele mai bune (parerea mea). si incepi.... te uiti eventual la 2-3 tutoriale.zuokik scrie:da adica vreau sa fac eu un npc cu o textura creeata de mn sa arate ca o statuie gen pnmti am dat un exemplu
- Kiro
-

- Mesaje: 719
- Membru din: 30 Noi 2015, 20:53
- Server: metin2vargos
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 183
- Mulţumiri: 878
- Discord: Copiază ID
- Contact:
depinde ce 3ds max ai. daca vrei sa salvezi trebuie sa salvezi in formatul gr2. granny viewer 2. dai la export . dar ti-am zis iti trebuie un exporter/importer pentru a deschide sau a salva n formatul g2r. si + daca folosesti eds max 2010 va trebui sa iti faci update la granny din 2.4 in 2.9...zuokik scrie:am gasit niste nu mi se par grele dar dupa ce termin de facut npc-ul sa spun si tot lvez ca sa implementez ca si fisier compatibil ptr metin?
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 75 vizitatori

