Gameplayul v-a avea fii unit. Partea veche, cu partea nouă. Ştiu că serverele old-school nu mai sunt căutate, şi de aceea doresc să unesc două stiluri de joc. Interfaţa jocului o să fie schimbata, enviromentul la fel, si o textură nu prea mult schimbată.
Nivelul maxim este ales in functie de părerile voastre din sondaj. Unele sisteme am decis sa le adaug fără a le mai pune în sondaj.
[!] Informaţii sisteme:
- Highlight.- Inventary Expansion.
- Offline shop.
- Sistem critica(nu cel care este postat pe forumuri)
- Offline shop search
- Limita la yang sau won (alegerea vostra sa-mi spuneti parerea).
- Alchimie.
- Itemshop in joc.
[!] Informaţii:
- Mantia permanentă a fost adăugată.- Alertă cand primeşti un PM si jocul este în bară.
- Pentru a evita lagul, mobii dispar la o secundă dupa ce mor.
- Maximum de jucători intr-o breaslă este de: 80.
- Maxium de jucători intr-o grupă este de: 18
- Pietrele au şansa de: 40%.
- Timp mai scurt la logare.
- Costumele dupa oficial au fost adăugate.
- Interfaţă nouă la questuri.
- Bonusurile au mai multe variaţii .
- Ratele serverului sunt setate din sursa jocului fiind adaptate spre stilui Medium - Hard.
- Roua / apa v-a fii dropată mai greu, dar in aceelaşi timp este şi un sistem pentru a procura roua mai rapid.
- Biologul dispune de misiuni noi.
- Peturile vor fii cele vechi dar şi cele noi / Mounturile la fel şi ele.
- Evenimentele pe server vor fii unice. (vă veţi da seama pe parcurs.)
Evoluţii armuri: Oţel - Posedată - Safir.
Evoluţii arme: Bătălie - Triton
Rezolvări: Bugurile au fost rezolvate.
Astept parerile voastre ce ar trebui modificat, adaugat.
[!] Update-uri:
#Update: S-au rezolvat erorile / bugurile. (binary-sursa).#S-a rezolvat alchimia pe SQL in jur de 20k linii.
#S-au rezolvat unele buguri.
#Exploituri rezolvate.
#O interfata noua la server a fost adaugata.


