Tsukuyomi scrie:Ce insemna set_state la questuri??
gen state star begin (cea mai comuna)
sau asa:
set_state(information)
set_state(ask_dinner)
set_state(report)
set_state( gotoinfomation )
set_state( gototeacher )
sau
state run begin
sau
state __COMPLETE__ begin
Ce insemna, cum functioneaza, de unde le modific, cum imi dau seama daca e bine? etc astept raspunsuri
(si intreb asta pt ca unele questuri pur si simplu nu imi functioneaza

iar majoritatea care nu functioneaza au la baza aceste "set_state"
Orice quest trebuie sa inceapa asa:
unde quest begin=(tradus mot-a-mot)incepe quest
state start begin=seteaza inceput quest.
Acele "set_state(information)
set_state(ask_dinner)
set_state(report)
set_state( gotoinfomation )
set_state( gototeacher )"seteaza o actiune, care va fi executata in quest.
Exemplu: state(gototeacher)->trimitere catre invatatori(pentru competente)
Daca intr-un quest ai "state start begin", si inca un state(gototeacer de exemplu), fiecare va trebui sa fie inchis separat cu un "end"
"state__COMPLETE begin"arata faptul ca acel state a luat sfarsit.
Sper ca am fost suficient de explicit.