Eroare sysster biolog

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
.Kirito
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 560
Membru din: 26 Iun 2016, 19:53
Server: Nu mai joc
Regat: Jinno
Aprecieri: 43  
Mulţumiri: 22  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Salut baieti, revin cu o problema..
Aceasta eroare nu cred ca ma incurca cu ceva dar ocupa foarte mult spatiu in sysster...
Eroarea este urmatoarea
ABBC3_SPOILER_SHOW
Iar questul de la biolog este
ABBC3_SPOILER_SHOW
Am modificat eu la pc.setqf("duration", get_time()+0*0) .>> era pc.setqf("duration", get_time()+60*10) si am vrut sa nu mai ceara timp
Imagine

Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Ra.
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 120
Membru din: 27 Mai 2017, 19:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 8  
Mulţumiri: 170  
Medalii

Poti incepe prin a modifica

Cod: Selectaţi tot

say("METIN2 FZ --- http://www.fastzone.ro/metin2!
cu

Cod: Selectaţi tot

say("METIN2 FZ --- http://www.fastzone.ro/metin2!")

Cod: Selectaţi tot

pc.setqf("duration",get_time()+0)
Imagine
Grasu #nr1
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
.Kirito
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 560
Membru din: 26 Iun 2016, 19:53
Server: Nu mai joc
Regat: Jinno
Aprecieri: 43  
Mulţumiri: 22  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Ra. scrie:Poti incepe prin a modifica

Cod: Selectaţi tot

say("METIN2 FZ --- http://www.fastzone.ro/metin2!
cu

Cod: Selectaţi tot

say("METIN2 FZ --- http://www.fastzone.ro/metin2!")

Cod: Selectaţi tot

pc.setqf("duration",get_time()+0)
Este

Cod: Selectaţi tot

say("METIN2 FZ --- http://www.fastzone.ro/metin2!")
dar vad ca nu mi-a pus ")" Cand am postat aici...
modific in ()+0) si revin
Imagine

Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Ra.
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 120
Membru din: 27 Mai 2017, 19:59
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 8  
Mulţumiri: 170  
Medalii

Imagine
Grasu #nr1
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Ra. scrie:Poti incepe prin a modifica

Cod: Selectaţi tot

say("METIN2 FZ --- http://www.fastzone.ro/metin2!
cu

Cod: Selectaţi tot

say("METIN2 FZ --- http://www.fastzone.ro/metin2!")

Cod: Selectaţi tot

pc.setqf("duration",get_time()+0)
Sau poti sterge definitiv "duration"
Din moment ce biologul nu are timp, nu depinde de, si nu ii este necesara functia.
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
Ra.
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
.Kirito
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 560
Membru din: 26 Iun 2016, 19:53
Server: Nu mai joc
Regat: Jinno
Aprecieri: 43  
Mulţumiri: 22  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Ra. scrie:http://www.girlshare.ro/3489863829.1
Folosestele pe astea.
1) Astea sunt cu timp
2) As dori doar un quest, nu 10...
Imagine

Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Drayke scrie:
Ra. scrie:http://www.girlshare.ro/3489863829.1
Folosestele pe astea.
1) Astea sunt cu timp
2) As dori doar un quest, nu 10...
Foloseste questul tau actual.Doar modifica ce am zis eu mai sus.
"A nil value...." e normal daca tu il pui sa incarce un timp care este egal cu zero.
Scoate functia de timp, daca nu vrei timp la biolog.
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Lester
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 519
Membru din: 23 Feb 2017, 23:34
Aprecieri: 13  
Mulţumiri: 613  
Discord: Copiază ID
Medalii

Eroare sysster biolog
:-ss
Ce eroare are sora biologului ? :((
„Mimează-ți fericirea în văzul tuturor!”
Afișează semnătura
Avatar utilizator
.Kirito
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 560
Membru din: 26 Iun 2016, 19:53
Server: Nu mai joc
Regat: Jinno
Aprecieri: 43  
Mulţumiri: 22  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

[RaffaeL] scrie:
Drayke scrie:
Ra. scrie:http://www.girlshare.ro/3489863829.1
Folosestele pe astea.
1) Astea sunt cu timp
2) As dori doar un quest, nu 10...
Foloseste questul tau actual.Doar modifica ce am zis eu mai sus.
"A nil value...." e normal daca tu il pui sa incarce un timp care este egal cu zero.
Scoate functia de timp, daca nu vrei timp la biolog.
Am incercat... si nu imi mai compileaza questul.. poate nu ma pricepi.. vrei te rog sa scoti tu acea functie ? mersi
Imagine

Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Drayke scrie:
[RaffaeL] scrie:
Drayke scrie: 1) Astea sunt cu timp
2) As dori doar un quest, nu 10...
Foloseste questul tau actual.Doar modifica ce am zis eu mai sus.
"A nil value...." e normal daca tu il pui sa incarce un timp care este egal cu zero.
Scoate functia de timp, daca nu vrei timp la biolog.
Am incercat... si nu imi mai compileaza questul.. poate nu ma pricepi.. vrei te rog sa scoti tu acea functie ? mersi
Bineinteles.Poftim:
quest biologul_chaegirab begin
    -- Functiile necesare questului
    state functions begin
        function Data()
            local data
            data = {
                {
                    "Dintii de orc",
                    30006,
                    10,
                    "Valea orcilor",
                    {635, 636, 637}
                },
               
                {
                    "Cartile blestemate",
                    30047,
                    15,
                    "Valea orcilor",
                    {703, 704, 705, 707, 706}
                },
               
                {
                    "Amintirile de demon",
                    30015,
                    20,
                    "Turnul Demonilor",
                    {1001, 1002, 1003, 1004}
                },
               
                {
                    "Globurile de gheata",
                    30050,
                    20,
                    "Muntele Sohan",
                    {1102, 1103, 1104, 1107, 1106}
                },
               
                {
                    "Ramurile Zelkova",
                    30165,
                    20,
                    "Padurea Rosie",
                    {2301, 2302, 2303, 2304, 2305, 2311, 2312, 2313, 2314, 2315}
                },
               
                {
                    "Table sacre",
                    30166,
                    30,
                    "Campul cu serpi",
                    {1401, 1402, 1403, 1601, 1602, 1603}
                },
               
                {
                    "Crengile rosii",
                    30167,
                    30,
                    "Padurea Rosie",
                    {2311, 2312, 2313, 2314, 2315, 7024}
                },
               
                {
                    "Vestile despre Rege",
                    30168,
                    20,
                    "Atlantida",
                    {2401, 2402, 2403, 2404, 2411, 2412, 2413, 2414}
                }
            }
            return data
        end
        function getLevel(bquest_level)
            local levels
            local bquest_level = pc.getqf("blevel")
            levels = {30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 94, 100}
            return levels[bquest_level]
        end
        function getBonusName()
            local names
            local blevel = pc.getqf("blevel")
            names = {
                "Bonus +10 Viteza de miscare (permanent)",
                "Bonus +15 valoare atac (permanent)",
                "Bonus +60 aparare (permanent)",
                "Bonus +50 atac (permanent)",
                "Bonus +11 viteza de miscare (permanent)[ENTER]Bonus +10 rezistenta la monstri (permanent)",
                "Bonus +10 forta de atac (permanent)[ENTER]Bonus +6 viteza de atac (permanent)",
                "Bonus +10% contra semi-oamenilor (permanent)",
                "Bonus +10% critica (permanent)[ENTER]Bonus +10% patrunzatoare (permanent)[ENTER]Bonus +3000 HP (permanent)"
            }
            return names[blevel]
        end
        function applyBonus()
            local blevel = pc.getqf("blevel")
            if blevel == 1 then
                affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
            elseif blevel == 2 then
                affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,15,60*60*24*365*60) 
            elseif blevel == 3 then
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            elseif blevel == 4 then
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)
            elseif blevel == 5 then
                affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,11,60*60*24*365*60)   
                affect.add_collect_point(POINT_DEF_BONUS,10,60*60*24*365*60)
            elseif blevel == 6 then
                affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,6,60*60*24*365*60)        
                affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60)
            elseif blevel == 7 then
                affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,10,60*60*24*365*60)
            elseif blevel == 8 then
                affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT,10,60*60*24*365*60)
                affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT,10,60*60*24*365*60)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP,3000,60*60*24*365*60) 
            end
        end
    end
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() >= 30 and not pc.is_gm() begin
            local v = find_npc_by_vnum(20084)
            if v != 0 then
                target.vid("__TARGET__", v, "Chaegirab")
            end
            send_letter("Cauta-l pe Biolog")
        end
        when button or info begin
            say_title("Cauta-l pe Biolog!")
            say("Biologul are nevoie de ajutorul")
            say("tau pentru studiile sale.")
            say("Cauta-l si intreaba-l cu ce il poti")
            say("ajuta. Ajutorul tau nu o sa ramana")
            say("nerasplatit.")
            say("")
        end
        when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Caut ajutor" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title("Caut ajutor")
            say("Salut tinere razboinic,")
            say("Am nevoie de ajutorul tau pentru")
            say("a-mi termina studiile despre monstrii")
            say("ce ne cutreiera lumea noastra.")
            say("")
            say_reward("Citeste cu atentie informatiile urmatoare!")
            say("")
            wait()
            say_title("Cercetari")
            say("Cercetarile mele se bazeaza pe")
            say("anumite obiecte care se afla la")
            say("monstrii de pe continent.")
            say("Adu-mi toate materialele de care")
            say("am nevoie si te voi rasplati cu")
            say("o gramada de lucruri.")
            say("")
            wait()
            set_state(mission_start)
            clear_letter()
            pc.setqf("blevel", 1)
        end
    end
    state mission_start begin
        when letter or login or levelup begin
            local data = biologul_chaegirab.Data()
            local blevel = pc.getqf("blevel")
            if pc.get_level() >= biologul_chaegirab.getLevel() then
                send_letter("BIOLOG ~ "..data[blevel][1])
            end
            if pc.count_item(data[blevel][2]) > 0 then
                local v = find_npc_by_vnum(20084)
                if v != 0 then
                    target.vid("__TARGET__", v, "Chaegirab")
                end
            end
        end
        when button or info begin
            local data = biologul_chaegirab.Data()
            local blevel = pc.getqf("blevel")
            say_title("Dintii de orc")
            say("Salut tinere razboinic,")
            say("Biologul are nevoie sa ii aduci")
            say(""..data[blevel][3].."x "..item_name(data[blevel][2]).."")
            say("Se gasesc in "..data[blevel][4].."!")
            say("")
            wait()
        end
        when __TARGET__.target.click or 20084.click begin
            target.delete("__TARGET__")
            local data = biologul_chaegirab.Data()
            local blevel = pc.getqf("blevel")
            if pc.get_level() >= biologul_chaegirab.getLevel() then
                say_title(data[blevel][1])
                say("Salut "..pc.get_name().."!")
                say("Ai venit sa imi aduci niste obiecte?")
                say("Tine minte! Biologul nu are limita de timp")
				say("Imi poti aduce iteme oricand doresti")
                wait()
                say_title(data[blevel][1])
                say("Ai venit sa imi aduci "..item_name(data[blevel][2]).."?")
                if pc.count_item(data[blevel][2]) == 0 then
                    say("")
                    say_reward("Se pare ca inca nu ai facut rost de nici un obiect!")
                    say_reward("Revino cand ai obiectele cerute.")
                    return
                end
                local bcount = pc.getqf("bcount")+1
                if bcount == data[blevel][3] then
                    say("Felicitari!")
                    say("Mi-ai adus toate obiectele necesare")
                    say("pentru a-mi termina studiul.")
                    say("")
                    say_reward("Rasplata : ")
                    say_reward(biologul_chaegirab.getBonusName())
                    wait()
                    biologul_chaegirab.applyBonus()
                    pc.setqf("blevel", pc.getqf("blevel")+1)
                    pc.setqf("bcount", 0)
                    set_state(mission_next)
                else
                    say("Ooh...ai gasit "..item_name(data[blevel][2]).."?")
                    say("Lasa-ma sa studiez...")
                    say("...")
                    say("Se pare ca este bun.")
                    say("Mai ai de adus "..(data[blevel][3] - pc.getqf("bcount") - 1).."!")
                    say("")
                    pc.remove_item(data[blevel][2], 1)
                    pc.setqf("bcount", bcount)
                end
            else
                say_title("Biolog")
                say("Eu ma ocup de toate studiile")
                say("din acest regat de aceea sunt")
                say("foarte ocupat momentan.")
                say("")
            end
        end
        when kill begin
            local data = biologul_chaegirab.Data()
            local blevel = pc.getqf("blevel")
            for k,r in pairs(data[blevel][5]) do 
                if npc.get_race() == r and pc.count_item(data[blevel][2]) < data[blevel][3] then
                    local c = math.random(0, 1)
                    if c == 1 then
                        pc.give_item2(data[blevel][2], 1)
                    end
                end
            end
        end
    end
    state mission_next begin
        when login or levelup or letter begin
            local data = biologul_chaegirab.Data()
            local blevel = pc.getqf("blevel")
            if pc.get_level() >= biologul_chaegirab.getLevel() then
                set_state(mission_start)
            end
        end
    end
    state __END__ begin
    end
end
Iti adaugi iarasi numele serverului si acele link-uri, pentru ca l-am rescris pe unul "clean", ca sa zic asa.
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
315
Răspunsuri
1
Vizualizări
262
Răspunsuri
13
Vizualizări
1308
Răspunsuri
4
Vizualizări
324

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie