da bosuHITL3R scrie:Ai astea in quest_functions ?
horse.get_grade
horse.is_summon
horse.advance
Le am si pe astea .[RaffaeL] scrie:Ok hai sa incercam altfel...NewHero scrie:Nu am gasit frate nimic ...
Verifica in sursa ta game, in "questlua_horse.cpp",daca ai urmatoarea functie:int horse_get_grade(lua_State* L) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); lua_pushnumber(L, ch->GetHorseGrade()); return 1; }





