Cerere tinctura regatelor cu doar 2 regate?

Închis
Avatar utilizator
ByBoom
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 103
Membru din: 14 Iul 2014, 19:01
Server: ICDev - Coming Soon
Aprecieri: 80  
Mulţumiri: 6  
Medalii

Dupa cum spune si titlul as dori un quest pentru schimbarea regatului care sa contina doar regatul albastru si rosu. ms mult
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
SQInfo
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 273
Membru din: 06 Mai 2017, 07:11
Aprecieri: 2  
Mulţumiri: 49  
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest change_empire_item begin
	state start begin
		when login with pc.getqf("special_func") == 0 begin
			if pc.get_empire() == 1 then
				affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.ITEM_DROP_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER,10,60*60*24*365*4)
				pc.setqf("special_func", 1)
			elseif pc.get_empire() == 2 then
				affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				pc.setqf("special_func", 2)
			elseif pc.get_empire() == 3 then
				affect.add_collect(apply.STR,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.CON,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.INT,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.DEX,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				pc.setqf("special_func", 3)
			end         
		end      
		when 71054.use begin
			say_title("Tinctura Regatului")
			say("Cu aceasta tinctura poti sa")
			say("Iti schimbi regatul cu unul nou")
			say("Pe care tu il doresti.")
			say("")
			if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
				say_reward("Nu aveti posibilitatea de a va schimbati regatul.")
				if pc.is_gm() then
					pc.setqf("next_use_time", 0)
				end
				return
			end
			if change_empire_item.move_pc() == true then
				if pc.getqf("special_func")==1 then
					affect.remove_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10)
					affect.remove_collect(apply.ITEM_DROP_BONUS,10)
					affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER,10)
				elseif pc.getqf("special_func")==2 then
					affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS)
					affect.remove_collect(apply.MAX_HP,1000)
					affect.remove_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,10)
				elseif pc.getqf("special_func")==3 then   
					affect.remove_collect(apply.STR,10)
					affect.remove_collect(apply.CON,10)
					affect.remove_collect(apply.INT,10)
					affect.remove_collect(apply.DEX,10)
					affect.remove_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10)
				end
				pc.setqf("special_func", 0)
				pc.setqf("next_use_time", get_time() + time_hour_to_sec(24*7))
			end
		end
		function move_pc()
			if pc.is_engaged() then
				say_reward("Suneti casatorit/casatorita.")
				say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.is_married() then
				say_reward("Suneti casatorit/casatorita.")
				say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.is_polymorphed() then
				say_reward("Suneti transformat.")
				say_reward("Nu poti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.has_guild() then
				say_reward("Aparineti unei bresla.")
				say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.money < 500000 then
				say_reward("Nu aveti suficienti Yang.")
				say_reward("Pentru a schimba regatul ai nevoie de 500 000 Yang.")
				return false
			end
			say_reward("In ce regat vrei sa te muti?")
			local s = select("Rosu", "Albastru", "Nu mai vreau")
			if 4==s then
				return false 
			end
			say_title("Tinctura Regatelor")
			say("Vrei sa parasesti acest regat?")
			say("Sa stii ca pentru tradare nu exista scuze!")
			local a = select("Schimb Regatul", "Nu mai vreau")
			if 2== a then
				return false
			end
			local ret = pc.change_empire(s)
			local oldempire = pc.get_empire()
			if ret == 999 then
				say_title("Tinctura Regatelor")
				say("Ai schimbat regatul cu succes.")
				say("Daca vei dori sa schimbi din nou regatul")
				say("va trebui sa astepti o saptamana.")
				say("Va rugam sa dati va reconectati.")
				pc.change_gold(-500000)         
				pc.remove_item(71054)         
				return  true
			elseif ret == 1 then
				say("Apartineti deja in acest regat.")
				say("Te rog sa selectez alt regat.")
			elseif ret == 3 then
				say("Nu poti schimba regatul.")
				say("Nu poti schimba regatul,")
				say("deoarece ati fost casatorit recent.")
			end
			return false
		end
	end
end
Tutorial instalare quest:
  • Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest/.lua
  • Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
  • Îl puneţi acolo (să fie .quest sau .lua).
  • Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi) apoi ./qc nume_quest.quest/.lua
  • Intraţi pe server şi scrieţi /reload q
  • Testaţi quest-ul.
Daca te-am ajutat, nu uita sa dai un "Recomand!" si un THX :x
Avatar utilizator
ByBoom
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 103
Membru din: 14 Iul 2014, 19:01
Server: ICDev - Coming Soon
Aprecieri: 80  
Mulţumiri: 6  
Medalii

SQInfo scrie:

Cod: Selectaţi tot

quest change_empire_item begin
	state start begin
		when login with pc.getqf("special_func") == 0 begin
			if pc.get_empire() == 1 then
				affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.ITEM_DROP_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER,10,60*60*24*365*4)
				pc.setqf("special_func", 1)
			elseif pc.get_empire() == 2 then
				affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				pc.setqf("special_func", 2)
			elseif pc.get_empire() == 3 then
				affect.add_collect(apply.STR,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.CON,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.INT,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.DEX,10,60*60*24*365*4)
				affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
				pc.setqf("special_func", 3)
			end         
		end      
		when 71054.use begin
			say_title("Tinctura Regatului")
			say("Cu aceasta tinctura poti sa")
			say("Iti schimbi regatul cu unul nou")
			say("Pe care tu il doresti.")
			say("")
			if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
				say_reward("Nu aveti posibilitatea de a va schimbati regatul.")
				if pc.is_gm() then
					pc.setqf("next_use_time", 0)
				end
				return
			end
			if change_empire_item.move_pc() == true then
				if pc.getqf("special_func")==1 then
					affect.remove_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10)
					affect.remove_collect(apply.ITEM_DROP_BONUS,10)
					affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER,10)
				elseif pc.getqf("special_func")==2 then
					affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS)
					affect.remove_collect(apply.MAX_HP,1000)
					affect.remove_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,10)
				elseif pc.getqf("special_func")==3 then   
					affect.remove_collect(apply.STR,10)
					affect.remove_collect(apply.CON,10)
					affect.remove_collect(apply.INT,10)
					affect.remove_collect(apply.DEX,10)
					affect.remove_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10)
				end
				pc.setqf("special_func", 0)
				pc.setqf("next_use_time", get_time() + time_hour_to_sec(24*7))
			end
		end
		function move_pc()
			if pc.is_engaged() then
				say_reward("Suneti casatorit/casatorita.")
				say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.is_married() then
				say_reward("Suneti casatorit/casatorita.")
				say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.is_polymorphed() then
				say_reward("Suneti transformat.")
				say_reward("Nu poti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.has_guild() then
				say_reward("Aparineti unei bresla.")
				say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
				return false
			end
			if pc.money < 500000 then
				say_reward("Nu aveti suficienti Yang.")
				say_reward("Pentru a schimba regatul ai nevoie de 500 000 Yang.")
				return false
			end
			say_reward("In ce regat vrei sa te muti?")
			local s = select("Rosu", "Albastru", "Nu mai vreau")
			if 4==s then
				return false 
			end
			say_title("Tinctura Regatelor")
			say("Vrei sa parasesti acest regat?")
			say("Sa stii ca pentru tradare nu exista scuze!")
			local a = select("Schimb Regatul", "Nu mai vreau")
			if 2== a then
				return false
			end
			local ret = pc.change_empire(s)
			local oldempire = pc.get_empire()
			if ret == 999 then
				say_title("Tinctura Regatelor")
				say("Ai schimbat regatul cu succes.")
				say("Daca vei dori sa schimbi din nou regatul")
				say("va trebui sa astepti o saptamana.")
				say("Va rugam sa dati va reconectati.")
				pc.change_gold(-500000)         
				pc.remove_item(71054)         
				return  true
			elseif ret == 1 then
				say("Apartineti deja in acest regat.")
				say("Te rog sa selectez alt regat.")
			elseif ret == 3 then
				say("Nu poti schimba regatul.")
				say("Nu poti schimba regatul,")
				say("deoarece ati fost casatorit recent.")
			end
			return false
		end
	end
end
Tutorial instalare quest:
  • Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest/.lua
  • Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
  • Îl puneţi acolo (să fie .quest sau .lua).
  • Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi) apoi ./qc nume_quest.quest/.lua
  • Intraţi pe server şi scrieţi /reload q
  • Testaţi quest-ul.
Daca te-am ajutat, nu uita sa dai un "Recomand!" si un THX :x

Nu este de ajung sa stergi stringa "Galben"
Pentru cine are nevoie aveti aici:

Cod: Selectaţi tot

quest change_empire_item begin
   state start begin
      when login with pc.getqf("special_func") == 0 begin
         if pc.get_empire() == 1 then
            affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.ITEM_DROP_BONUS,10,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER,10,60*60*24*365*4)
            pc.setqf("special_func", 1)
         elseif pc.get_empire() == 2 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
            pc.setqf("special_func", 2)
         elseif pc.get_empire() == 3 then
            affect.add_collect(apply.STR,10,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.CON,10,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.INT,10,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.DEX,10,60*60*24*365*4)
            affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10,60*60*24*365*4)
            pc.setqf("special_func", 3)
         end         
      end      
      when 71054.use begin
         say_title("Tinctura Regatului")
         say("Cu aceasta tinctura poti sa")
         say("Iti schimbi regatul cu unul nou")
         say("Pe care tu il doresti.")
         say("")
         if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
            say_reward("Nu aveti posibilitatea de a va schimbati regatul.")
            if pc.get_name() == "Tester" then
               pc.setqf("next_use_time", 0)
            end
            return
         end
         if change_empire_item.move_pc() == true then
            if pc.getqf("special_func")==1 then
               affect.remove_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10)
               affect.remove_collect(apply.ITEM_DROP_BONUS,10)
               affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER,10)
            elseif pc.getqf("special_func")==2 then
               affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS)
               affect.remove_collect(apply.MAX_HP,1000)
               affect.remove_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS,10)
            elseif pc.getqf("special_func")==3 then   
               affect.remove_collect(apply.STR,10)
               affect.remove_collect(apply.CON,10)
               affect.remove_collect(apply.INT,10)
               affect.remove_collect(apply.DEX,10)
               affect.remove_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS,10)
            end
            pc.setqf("special_func", 0)
            pc.setqf("next_use_time", get_time() + time_hour_to_sec(24*7))
         end
      end
      function move_pc()
         if pc.is_engaged() then
            say_reward("Suneti casatorit/casatorita.")
            say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
            return false
         end
         if pc.is_married() then
            say_reward("Suneti casatorit/casatorita.")
            say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
            return false
         end
         if pc.is_polymorphed() then
            say_reward("Suneti transformat.")
            say_reward("Nu poti schimba regatul.")
            return false
         end
         if pc.has_guild() then
            say_reward("Aparineti unei bresla.")
            say_reward("Nu puteti schimba regatul.")
            return false
         end
         if pc.money < 500000 then
            say_reward("Nu aveti suficienti Yang.")
            say_reward("Pentru a schimba regatul ai nevoie de 500 000 Yang.")
            return false
         end
         say_reward("In ce regat vrei sa te muti?")
         local s = select("Rosu", "Albastru", "Nu mai vreau")
         if 4==s then
            return false 
         end
         say_title("Tinctura Regatelor")
         say("Vrei sa parasesti acest regat?")
         say("Sa stii ca pentru tradare nu exista scuze!")
         local a = select("Schimb Regatul", "Nu mai vreau")
         if 2 == a then
            return false
         end
		 if s == 2 then
			local ret = pc.change_empire(3)
		 else
			local ret = pc.change_empire(s)
		 end
         local oldempire = pc.get_empire()
         if ret == 999 then
            say_title("Tinctura Regatelor")
            say("Ai schimbat regatul cu succes.")
            say("Daca vei dori sa schimbi din nou regatul")
            say("va trebui sa astepti o saptamana.")
            say("Va rugam sa dati va reconectati.")
            pc.change_gold(-500000)         
            pc.remove_item(71054)         
            return  true
         elseif ret == 1 then
            say("Apartineti deja in acest regat.")
            say("Te rog sa selectez alt regat.")
         elseif ret == 3 then
            say("Nu poti schimba regatul.")
            say("Nu poti schimba regatul,")
            say("deoarece ati fost casatorit recent.")
         end
         return false
      end
   end
end
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Spyke
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2613
Membru din: 29 Iul 2016, 09:08
Server: Aoem2
Aprecieri: 205  
Mulţumiri: 3918  
Discord: Copiază ID
Medalii

Subiect marcat ca si rezolvat!
Închis
Răspunsuri
0
Vizualizări
1088
Răspunsuri
1
Vizualizări
1353
Răspunsuri
1
Vizualizări
173
Răspunsuri
12
Vizualizări
1350

Înapoi la “Cereri Rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 8 vizitatori