- sterge-
- sterge-
Ultima oară modificat 30 Iul 2017, 00:19 de către Speachless, modificat de 4 ori în total.
- Pentru acest mesaj, Speachless for the post:
- FRANCIS
- FRANCIS
-

- Mesaje: 7879
- Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 334
- Mulţumiri: 54529
- Discord: Copiază ID
Process: SEQUENCE 2d783400 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
SYSERR: Jul 28 16:14:04 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[254 : 0xaf]
adică pentru ăsta ? http://just4metin.ro/member/Dobrescu%20Sebastian/
SYSERR: Jul 28 16:14:04 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[254 : 0xaf]
adică pentru ăsta ? http://just4metin.ro/member/Dobrescu%20Sebastian/
Da, pentru asta e.CHULI scrie:Process: SEQUENCE 2d783400 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
SYSERR: Jul 28 16:14:04 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[254 : 0xaf]
adică pentru ăsta ? http://just4metin.ro/member/Dobrescu%20Sebastian/
Ultima oară modificat 29 Iul 2017, 16:24 de către Speachless, modificat 1 dată în total.
- Seby.
-

- Mesaje: 883
- Membru din: 02 Feb 2017, 23:00
- Server: Metin2Pegasus
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 112
- Mulţumiri: 167
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Întrebarea e: şi cu ce mă încurcă dacă nu-l şterg ?
Că în afară de a da nişte erori de genul prin syserr nu cred că face mai mult
Verifică toate functiile cu pong te rog..Seby. scrie: Întrebarea e: şi cu ce mă încurcă dacă nu-l şterg ?Că în afară de a da nişte erori de genul prin syserr nu cred că face mai mult
La tine cu 1 online nu încurcă, la unu cu câteva sute incurca. Cât timp nu mai există pong pe 40250 de ce sa imi faca serverul verificare de pong la fiecare 60 secunde pentru fiecare jucator ? De ce sa mi se bata cap in cap vechiul sistem de pong cu improved packet encryption ?
Ultima oară modificat 29 Iul 2017, 16:14 de către Speachless, modificat 1 dată în total.
Mulțumesc. Însă era sufiecient să comentezi doar :
if (bHeader == HEADER_CG_PONG)
sys_log(0, "PONG! %u %u", m_pPacketInfo->IsSequence(bHeader), *(BYTE *) (c_pData + iPacketLen - sizeof(BYTE)));Nu stiu cum ar putea fi suficient că elimini un log..hamasoul scrie:Mulțumesc. Însă era sufiecient să comentezi doar :if (bHeader == HEADER_CG_PONG) sys_log(0, "PONG! %u %u", m_pPacketInfo->IsSequence(bHeader), *(BYTE *) (c_pData + iPacketLen - sizeof(BYTE)));
Tutorialul asta este sa scoti definitiv pongul, sa elimin total problema. Cat timp folosim pe 40250 improved packet encryption nu mai are ce cauta vechiul sistem de PONG. Headerul 254 nu mai are ce cauta.
Dacă nu vă duce capu nu mai lasati raspuns.
Dobrescu Sebastian scrie:Nu stiu cum ar putea fi suficient că elimini un log..hamasoul scrie:Mulțumesc. Însă era sufiecient să comentezi doar :if (bHeader == HEADER_CG_PONG) sys_log(0, "PONG! %u %u", m_pPacketInfo->IsSequence(bHeader), *(BYTE *) (c_pData + iPacketLen - sizeof(BYTE)));
Tutorialul asta este sa scoti definitiv pongul, sa elimin total problema. Cat timp folosim pe 40250 improved packet encryption nu mai are ce cauta vechiul sistem de PONG. Headerul 254 nu mai are ce cauta.
Dacă nu vă duce capu nu mai lasati raspuns.
Tu ai pus fixul pentru a elimina log-ul (adică să nu mai apară în syserr), de aceea m-am raportat că era sufiecient să comentezi funcția alternativă if, de acolo. Ca și eroare nu afectează cu nimic serverul,îți garantez eu.
- sterge-
Cos
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 40 vizitatori






