Problema dt

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
AquaMagiX
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 201
Membru din: 19 Feb 2015, 15:42
Server: Metin2Acel
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 3  
Medalii

Salut, am un quest pentru dt buguit. Mai sus de etaj 5 nu urcă..
Imi puteti sa si mie un quest bun pentru dt ?

[ Postat de pe Android ] Imagine
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

AquaMagiX scrie:Salut, am un quest pentru dt buguit. Mai sus de etaj 5 nu urcă..
Imi puteti sa si mie un quest bun pentru dt ?

[ Postat de pe Android ] Imagine
Poftim:

Cod: Selectaţi tot

quest deviltower_zone begin
    state start begin
		when logout begin
			if pc.count_item(30300) >= 1 then
				pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
			end
			if pc.count_item(30302) >= 1 then
				pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
			end				
		end
	
		when deviltower_man.chat."Intrarea în Turnul Demonilor" begin
			if pc.get_level() < 40 then
                say_title("Gardã a Demonilor:")
				say("")
                ---                                                   l
                say("Acest turn este plin de demoni.")
                say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                say("Se spune cã, cine intra în turn")
                say("nu iese în viaþã.")
                say("Momentan ... nivelul tãu este prea mic")
                say("pentru a te lãsa sã intri.")
				say("Revin-o când ai nivelul 40.")
				say("")
			else
		        say_title("Gardã a Demonilor:")
				say("")
                ---                                                   l
                say("Acest turn este plin de demoni.")
                say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                say("Se spune cã, cine intra în turn")
                say("nu iese în viaþã.")
                say("Eºti sigur cã vrei sã intri?")
                say("")
                local s = select("Intrã.", "Pleacã.")
                if s == 1 then
					pc.warp(216500,727000)
                end
            end
        end
        when devil_stone1.kill begin
            timer("devil_stone1_1", 8)
        end
        when devil_stone1_1.timer begin
            d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
            d.regen_file("data/dungeon/deviltower/deviltower2_regen.txt")
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower/deviltower3_regen.txt")
        end
        when devil_stone3.kill begin
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower/deviltower4_regen.txt")
            d.check_eliminated()
        end
        function get_4floor_stone_pos()
	    local positions = 
			{
				{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
				{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
			}
            for i = 1, 6 do
                local j = number(i, 7)
                if i != j then
                    local t = positions[i];
                    positions[i] = positions[j];
                    positions[j] = t;
                end
            end
            return positions
        end
        when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            d.setf("level", 4)
            local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
            for i = 1, 6 do
                d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
            end
            local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
            d.set_unique("real", vid)
	    server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
	    server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

            d.notice("Ai ajuns la Poarta Alegerii la etajul 4.");
            d.notice("Multe pietre Metin false îþi vor irita ochii ºi urechile.");
            d.notice("Gãseºte piatra Metin corectã ºi distruge-o. Ai 15 minute.");
            d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece aceastã poartã.");
        end

        when devil_stone4_fail1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rãmase: 10")
		server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_fail2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rãmase: 5")
		server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_fail.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 4 then
                d.notice("Timpul a expirat.")
                d.exit_all()
            end
        end

        when devil_stone4_update.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                if not d.is_unique_dead("real") then
                    for i = 1, 6 do
                        if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
                            if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
                                d.purge_unique("fake" .. i)
                                d.setf("fakedead" .. i, 1)
                                d.notice("Piatra Metin falsã a dispãrut...");
                            end
                        end
                    end
                else
                    server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
                    
                    d.notice("Te-ai bazat pe instinct ºi ai reuºit!");
                    d.notice("Ai distrus piatra Metin corectã.")
                    d.purge()
                end
            else
		server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
	    clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
        end

        when devil_stone4_end.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
			clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

                d.setf("level", 5)
                d.setf("stone_count", 5)
                
                d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
                d.notice("Ai ajuns la Poarta Sigilatã la etajul 5.")
                d.notice("Câþiva demoni au Piatra Cheie, care poate fi")
                d.notice("folositã pentru a deschide Sigiliile Antice.")
                d.notice("Deschide cele 5 sigilii în 20 de minute")
                d.notice("pentru a avansa la etajul urmãtor!")

                
		server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

                d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower/deviltower5_regen.txt")

                d.spawn_mob(20073, 421, 452)
                d.spawn_mob(20073, 380, 460)
                d.spawn_mob(20073, 428, 414)
                d.spawn_mob(20073, 398, 392)
                d.spawn_mob(20073, 359, 426)
            end
        end
        when devil_stone5_fail1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minutes left: 15")
		server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rãmase: 10")
		server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail3.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rãmase: 5")
		server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 5 then
		d.notice("Timpul a expirat.")
		d.exit_all()
            end
        end

        when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
            local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
            local n =d.getf("count") + 1
            d.setf("count", n)
            if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
                game.drop_item(50084, 1)
                d.setf("count", 0)
            end
        end
        when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
            if d.getf("stone_count") <= 0 then
            	d.clear_regen()
            	d.kill_all()
                d.notice("Ai deschis toate sigliile.")
                d.notice("Vei avansa la etajul 6!")

		clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
		
                d.setf("level", 6)
                d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
				d.regen_file("data/dungeon/deviltower/deviltower6_regen.txt")
		
                d.notice("Învinge toþi demonii apoi omoarã regele.")

            else
                d.notice("Sigiliul a fost rupt! Au mai rãmas "..d.getf("stone_count")..".")
            end
        end

        when devil_stone6.kill begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end

   
	when 20074.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20074)..":")
			say("")
			say("Aþi gãsit drumul pânã la etajul 6.")
			say("Necesitã multã îndemânare sã ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("Dupã cum þi-am examinat abilitãþile.....")
			say("")
			wait()		
        if pc.level >=75 then
			say_title(""..mob_name(20074)..":")
			say("")
			say("Te voi lãsa sã treci mai departe..")
			say("")
			timer("devil_jump_7", 6)
			npc.unlock()
			d.purge()
			return
        end
			say_title(""..mob_name(20074)..":")
			say("")
			say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
			say("pentru a te lãsa sã treci mai departe.")
			say("Revin-o când eºti destul de puternic..")
			say("")
			wait()
			pc.warp(590500, 110500)
			return
	    end
		
   when 20075.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20075)..":")
			say("")
			say("Aþi gãsit drumul pânã la etajul 6.")
			say("Necesitã multã îndemânare sã ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("Dupã cum þi-am examinat abilitãþile.....")
			say("")
			wait()
		if pc.level >=75 then
			say_title(""..mob_name(20075)..":") 
			say("")
			say("Te voi lãsa sã treci mai departe..")
			say("")
			timer("devil_jump_7", 6)
			npc.unlock()
			d.purge()
			return
		end
			say_title(""..mob_name(20075)..":") 
			say("")
			say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
			say("pentru a te lãsa sã treci mai departe.")
			say("Revin-o când eºti destul de puternic..")
			say("")
			wait()
			pc.warp(590500, 110500)
			return
		end
		
   when 20076.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20076)..":")
			say("")
			say("Aþi gãsit drumul pânã la etajul 6.")
			say("Necesitã multã îndemânare sã ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("Dupã cum þi-am examinat abilitãþile.....")
			say("")
			wait()
		if pc.level >=75 then
			say_title(""..mob_name(20076)..":") 
			say("")
			say("Te voi lãsa sã treci mai departe..")
			say("")
			timer("devil_jump_7", 6)
			npc.unlock()
			d.purge()
			return
		end
			say_title(""..mob_name(20076)..":") 
			say("")
			say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
			say("pentru a te lãsa sã treci mai departe.")
			say("Revin-o când eºti destul de puternic..")
			say("")
			wait()
			pc.warp(590500, 110500)
			return
		end

   when devil_jump_7.timer begin
		d.clear_regen()

		d.spawn_mob(8018, 639, 658)
		d.spawn_mob(8018, 611, 637)
		d.spawn_mob(8018, 596, 674)
		d.spawn_mob(8018, 629, 670)

		d.setf("level", 7)

		d.jump_all(2048+590, 6656+638)
	end
	
	when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
		d.setf("7_stone_kill", cont)

		if cont >= 4 then
			d.setf("7_stone_kill", 0)
			d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower/deviltower7_regen.txt")
        end
	end

	when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		game.drop_item(30300, 1)
	end

	when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		pc.remove_item("30300", 1)

		local pct = number(1,5)

		if pct == 1 then
			game.drop_item(30302, 1)
			d.clear_regen()
		else
			game.drop_item(30301, 1)
			
		end
	end

	when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		-- 8ÃþÀ¸·Î ¿öÇÁ

			if d.getf( "level" ) != 7 then
				pc.remove_item( "30302", 1)
				return
			end
			
		say("Cu aceastã hartã poþi avansa la nivelul urmãtor!")
		pc.remove_item("30302", 1)
	    timer("devil_jump_8", 6)
		d.clear_regen()
	end
						
	---------------------------------------------
	-- ETAJ 8
	---------------------------------------------
	
	when devil_jump_8.timer begin
		d.setf("level", 8)
		d.jump_all(2048+590, 6656+403)
		d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower/deviltower8_regen.txt")
		d.spawn_mob(20366, 640, 460)
		local _count = pc.count_item(30302)
		pc.remove_item(30302,_count)
		
	end

	when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		if d.getf("level") < 9 then
			local pct1 = number(1, 10)
			if pct1 == 1 then
				local pct2 = number(1, 4)
				if pct2 == 1 then
					game.drop_item(30304, 1)
				else
					game.drop_item(30303, 1)
				end
			else
				return
			end
		end
	end

	when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
		npc.purge()
		item.remove()
		timer("devil_jump_9", 8)
	end

	---------------------------------------------
	-- ETAJ 9
	---------------------------------------------
	
	when devil_jump_9.timer begin
		d.setf("level", 9)
		d.jump_all(2048+590, 6656+155)
		d.regen_file("data/dungeon/deviltower/deviltower9_regen.txt")
	end

	when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		d.kill_all()
		d.spawn_mob(33003, 610, 205)
		end
	end
end
Acest quest este pentru dt cu 9 etaje.
Descarca de asemeni:
Si daca nu exista deja, creaza in "share"din ftp, un folder "data", in care copiezi folderul(nu fisierele txt, ci tot folderul) din arhiva.
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
AquaMagiX
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 201
Membru din: 19 Feb 2015, 15:42
Server: Metin2Acel
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 3  
Medalii

Tot nu merge ... am pus quest si degeaba
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

AquaMagiX scrie:Tot nu merge ... am pus quest si degeaba
Ai pus si acele fisiere, in "share/data/dungeon"?
Questul se leaga direct de acele fisiere.
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
AquaMagiX
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 201
Membru din: 19 Feb 2015, 15:42
Server: Metin2Acel
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 3  
Medalii

ma poti ajuta pe skype
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

AquaMagiX scrie:ma poti ajuta pe skype
Stii foarte bine, ca suportul se ofera pe forum, nu pe skype...
Ti-am pus la dispozitie resursele necesare(questul este testat si functional, pana la ultimul etaj al dt).
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
AquaMagiX
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
AquaMagiX
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 201
Membru din: 19 Feb 2015, 15:42
Server: Metin2Acel
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 3  
Medalii

Quest ok o merge
dar nu inteleg prea bine cum sa pun daungeon
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

AquaMagiX scrie:Quest ok o merge
dar nu inteleg prea bine cum sa pun daungeon
Conecteaza-te la server cu winscp/filezilla(ce folosesti tu), apoi in folderul share, creaza un folder numit "data", daca acesta nu exista deja, unde copiezi folderul "dungeon", din arhiva oferita de mine.

Sper ca de aceasta data sa fi inteles...
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
AquaMagiX
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
AquaMagiX
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 201
Membru din: 19 Feb 2015, 15:42
Server: Metin2Acel
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 3  
Medalii

asta inteleg dar eu am deja un deungeon si ce mi-ai dat tu am in deungeon/devils_catacomb
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

AquaMagiX scrie:asta inteleg dar eu am deja un deungeon si ce mi-ai dat tu am in deungeon/devils_catacomb
Adauga-l si pe celalalt.
Ai grija numai la faptul ca trebuie sa dezinstalezi vechiul quest pentru dt, si sa instalezi pe cel nou.
Altfel se suprapun, si va rezulta un dt nefunctional.
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 12 vizitatori