CERERE
Are cineva quest care sa imi dea cal armat de la lvl 1, iar in loc de calul militar sa primesc Leu ?
- Hades ✔
-

- Mesaje: 3363
- Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
- Server: Hades World
- Aprecieri: 104
- Mulţumiri: 824
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Cum naiba să primeşti "Leu", în loc de "Cal Militar"?
Găseşti aici "Quest", pentru "Cal Armat" : http://just4metin.ro/quest-uri/
Găseşti aici "Quest", pentru "Cal Armat" : http://just4metin.ro/quest-uri/
Da ma da, in loc de cal militar sa primesc leu. Daca nu stii despre ce vorbesc nu te baga.
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
B.MT.Florin scrie:Are cineva quest care sa imi dea cal armat de la lvl 1, iar in loc de calul militar sa primesc Leu ?
Poftim, aici ai questul "horse_summon", modificat in asa fel incat cartea cailor militari "sa cheme" leu:
Pentru a primi calul armat de la lvl 1 adauga in questul itemelor de start :
Cod: Selectaţi tot
pc.give_item2(50052)Cod: Selectaţi tot
quest horse_summon begin
state start begin
function get_horse_summon_prob_pct() local skill_level=pc.get_skill_level(131) if skill_level==1 then return 15 elseif skill_level==2 then return 20 elseif skill_level==3 then return 30 elseif skill_level==4 then return 40 elseif skill_level==5 then return 50 elseif skill_level==6 then return 60 elseif skill_level==7 then return 70 elseif skill_level==8 then return 80 elseif skill_level==9 then return 90 elseif skill_level>=10 then return 100 end return 10 end
when 20349.chat."Am pierdut Cartea Calului Militar" with horse.get_grade()==3 and pc.countitem("50053")<1 begin
say_title("Grajdar")
say("Foarte nasol ca ai pierdut cartea")
say("Calului Militar.")
say("Eu iti pot fabrica alta dar te va costa 2kk.")
local b=select("Cumpar Cartea Calului Militar.", "Nu imi mai trebuie.")
if 1==b then
if pc.money>=2000000 then
pc.changemoney(-2000000)
say_title("Grajdar")
say("Uite Cartea Calului Militar.")
say("Fii mai atent de acum.")
pc.give_item2("50053", 1)
else
say_title("Grajdar")
say("Nu ai destui Yang.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
when 50051.use with horse.get_grade()==0 begin
say("Nu detii un cal")
end
when 50051.use with horse.get_grade()==1 begin
if pc.getsp()>=250 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul a venit!!" )
say ( "" )
horse.summon()
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul nu a venit!!" )
say_reward ( "Pentru a putea chema calul mai repede in situatii de urgenta" )
say_reward ( "Citeste manualul Chemarea Calului." )
say_reward ( "" )
end
pc.change_sp(-250)
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Nu ai reusit sa chemi calul" )
say_reward ( "Pentru a chema calul ai nevoie de" )
say_reward ( "250 mana" )
end
end
when 50051.use with horse.get_grade()==2 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50051.use with horse.get_grade()==3 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==0 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==1 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==2 begin
if pc.getsp()>=300 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul a fost chemat cu succes." )
say ( "" )
horse.summon()
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul nu a venit!!" )
say_reward ( "Pentru a putea chema calul mai repede in situatii de urgenta" )
say_reward ( "Citeste manualul Chemarea Calului." )
say_reward ( "" )
end
pc.change_sp(-300)
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Nu ai reusit sa chemi calul" )
say_reward ( "Pentru a chema calul ai nevoie de" )
say_reward ( "300 mana" )
end
end
when 50052.use with horse.get_grade()==3 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50053.use begin
if pc.getsp()>=500 then
if pc.is_polymorphed() then
syschat("Nu poti calari in timp ce esti transformat.")
elseif false == pc.is_riding() then
if true == horse.is_summon() then
horse.unsummon()
end
pc.mount(20114)
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul a fost chemat cu succes." )
say_reward ( "" )
pc.change_sp(-500)
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Nu ai reusit sa chemi calul" )
say_reward ( "Pentru a chema calul ai nevoie de" )
say_reward ( "500 mana" )
end
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
Pur si simplu am adaugat "mount/unmount" pentru leul alb in quest.
- Hades ✔
-

- Mesaje: 3363
- Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
- Server: Hades World
- Aprecieri: 104
- Mulţumiri: 824
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Subiect Inactiv! Mutat în "Arhivă".
Răspunsuri
1 Vizualizări
307
1 Vizualizări
307
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 27 vizitatori





