intrebare itm

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Ene
Nivel 8

Nivel 8
Mesaje: 1659
Membru din: 09 Sep 2016, 01:00
Server: Clasic
Regat: Jinno
Aprecieri: 274  
Mulţumiri: 603  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

am si eu 2 intrebări dacă poate cineva să îmi raspundă mulţumesc

1= aş vrea să ştiu cum sar putea pune ca să primeşti cand intri pe server un fms sau alta arma gata bonusat in depozit sau în inventar nu contează gen cu PGM .sau pc etc ...

2= ştiu că era un ceva care bagai in sură si aţi dădea itm de lv 1 gata bns dar nu mai ştiu cum ...

=============
dacă răspunsul meu te-a ajutat nu uita butonul LIKE



Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Pongo A.K.A Titan
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 2028
Membru din: 01 Sep 2016, 16:08
Regat: Jinno
Aprecieri: 35  
Mulţumiri: 261  
 Contact:
Medalii

Poti face si prin quest si prin sursa
 ! Mesaj de la: Pongo A.K.A Titan
Cand credeati ca am sa mor
M-am ridicat ca un invingator
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Ene
Nivel 8

Nivel 8
Mesaje: 1659
Membru din: 09 Sep 2016, 01:00
Server: Clasic
Regat: Jinno
Aprecieri: 274  
Mulţumiri: 603  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

Pongo A.K.A Titan scrie:Poti face si prin quest si prin sursa
prin quest nu prea ca e stiu ca e un quest aici si lam testat o dată si nu a mers sau na ... :(

dar pe sursă aş vrea dacă se poate

=============
dacă răspunsul meu te-a ajutat nu uita butonul LIKE



Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Pongo A.K.A Titan
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 2028
Membru din: 01 Sep 2016, 16:08
Regat: Jinno
Aprecieri: 35  
Mulţumiri: 261  
 Contact:
Medalii

Deschide cmd_gm.cpp (Sursa Game)
Cauta CMD (do_item_full_set) si inlocuieste TOATA FUNCTIA.
ACMD (do_item_full_set)
{
   BYTE job = ch->GetJob();
   LPITEM item;
   for (int i = 0; i < 6; i++)
   {
      item = ch->GetWear(i);
      if (item != NULL)
         ch->UnequipItem(item);
   }
   item = ch->GetWear(WEAR_SHIELD);
   if (item != NULL)
      ch->UnequipItem(item);

   switch (job)
   {
   case JOB_SURA:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20509);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15379 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(479 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17509 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   case JOB_WARRIOR:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20009);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15419 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(469 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12289 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16569 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   case JOB_SHAMAN:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20759);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15379 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(7379 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12689 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17509 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   case JOB_ASSASSIN:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20259);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15419 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(1349 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12409 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17529 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16509 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   }
}
 ! Mesaj de la: Pongo A.K.A Titan
Cand credeati ca am sa mor
M-am ridicat ca un invingator
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Ene
Nivel 8

Nivel 8
Mesaje: 1659
Membru din: 09 Sep 2016, 01:00
Server: Clasic
Regat: Jinno
Aprecieri: 274  
Mulţumiri: 603  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

Pongo A.K.A Titan scrie:Deschide cmd_gm.cpp (Sursa Game)
Cauta CMD (do_item_full_set) si inlocuieste TOATA FUNCTIA.
ACMD (do_item_full_set)
{
   BYTE job = ch->GetJob();
   LPITEM item;
   for (int i = 0; i < 6; i++)
   {
      item = ch->GetWear(i);
      if (item != NULL)
         ch->UnequipItem(item);
   }
   item = ch->GetWear(WEAR_SHIELD);
   if (item != NULL)
      ch->UnequipItem(item);

   switch (job)
   {
   case JOB_SURA:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20509);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15379 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(479 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17509 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   case JOB_WARRIOR:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20009);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15419 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(469 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12289 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16569 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   case JOB_SHAMAN:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20759);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15379 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(7379 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12689 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17509 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16549 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   case JOB_ASSASSIN:
      {
         
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(20259);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(13149);
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(15419 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(1349 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(12409 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(14209 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(17529 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(16509 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
         item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(72702 );
         if (!item || !item->EquipTo(ch, item->FindEquipCell(ch)))
            M2_DESTROY_ITEM(item);
      }
      break;
   }
}
bun asta ar fi pentru itm de inceput full?
dar pentru partea cu arma cu pgm nu ai ceva?

=============
dacă răspunsul meu te-a ajutat nu uita butonul LIKE



Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Subiect arhivat , autorul nu a dat nici un semn timp de 3zile.
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
430
Răspunsuri
1
Vizualizări
209
Răspunsuri
5
Vizualizări
602

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie