Problema DB

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Andrei vlc
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 194
Membru din: 26 Apr 2017, 17:29
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 186  
 Contact:
Medalii

Salut ,
Am si eu o problema la modificarea bonusurilor in citirea .txt
Deci :
Iau o line de la un costum ii modific vnum value3 cu bns standar de la costumu respectiv merge perfect costumu nu imi da absolut nici o eroare dar daca de ex modific bonusu de la 2k pv la 3kpv sau mai mic 1k pv imi da eroare si nu imi deschide DB
Linia pe care am modificato :
41600 Joben Rosu ITEM_COSTUME COSTUME_BODY 2 ANTI_MALE | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME_FIRST_USE 2592000 LIMIT_NONE 0 APPLY_MAX_HP 3000 APPLY_RESIST_MAGIC 15 APPLY_NONE 0 5 0 0 1091 0 0 0 0 0

Bonusurile standar cu care merge este 2kpv si 10 rezistenta magie si asa merge dar daca le modific imi da eroare

Eroarea din sysser DB :
SYSERR: Nov 24 12:52:31 :: pid_init: 
Start of pid: 1231

SYSERR: Nov 24 12:52:31 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: ItemProto Reading Failed : Invalid value. (index: 2, col: 2, value: 0)
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: 	0 ~ 2 Values: 55002,0,
Nu inteleg de ce si orice bonus i-as pune la fel face !
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Cauti codul costumului respectiv, si pe linia lui, derulezi in dreapta pana gasesti coloanele applytype0, aici, la applytype0, trebuie sa pui tipul de bonus, adica PV, semi-om, critica, ce vrei tu. O sa iti las mai jos toate bonusurile.
Langa applytype, vei gasi applyvalue0, aici, la applyvalue0 pui valoarea bonusului, adica, daca tu pui pv la applytype, la applyvalue pui cat pv sa aiba.
O sa gasesti in continuare si applytype1, aici faci la fel, asta ar fi al doilea bonus. Poti baga maxim 3 bonusuri.
Eu o sa-ti las un exemplu, ca sa intelegi.
Imagine
Unde este incercuit cu rosu, pui type-ul. De exemplu, eu am 61, adica Tare importiva sura , iar unde este incercuit cu verde, pui valoarea, in cazul meu este 10, adica am un bonus de 10 impotriva sura
La fel faci si cu a 2a coloana .


SYSERR: Nov 24 12:52:31 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: ItemProto Reading Failed : Invalid value. (index: 2, col: 2, value: 0)
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: 0 ~ 2 Values: 55002,0,
Valoarea nu este setata bine .
Poftim lista bonusuri
1 = Max PV
2 = Max PM
3 = Vitalitate (Vit)
4 = Inteligenta (Int)
5 = Putere (STR)
6 = Dexteritate(DEX)
7 = Viteza de atac
8 = Viteza de miscare
9 = Viteza Farmecului
10 = Regenerare PV
11 = Regenerare PM
12 = Sansa de otravire
13 = Sansa de blocare
14 = Sansa de incetinire
15 = Sansa de lovitura critica
16 = Sansa de lovitura patrunzatoare
17 = Tare impotriva Semi-Oamenilor
18 = Tare impotriva Animalelor
19 = Tare impotriva Orcilor
20 = Tare impotriva Esotercilor
21 = Tare impotriva Vampirilor
22 = Tare impotriva Diavolului
23 = % Daunele vor fi absorbite de PV.
24 = % Daunele vor fi absorbite de PM.
25 = Sansa % de a primi inapoi PV la lovituri reusite
26 = Sansa % de a primi inapoi PM la lovituri reusite
27 = Sansa % de a bloca atacul corporal
28 = Sansa % de a evita atacul cu sageti
29 = Aparare Sabie
30 = Aparere doua maini
31 = Aparare Pumnal
32 = Aparare Clopot
33 = Aparare evantai
34 = Rezistenta la sageti
35 = Rezistenta la foc
36 = Rezistenta la Fulger
37 = Rezistenta la Magie
38 = Rezisetnta la vant
39 = Sansa de a reflecta loviturile atacului corporal
40 = Sansa de a reflecta un blestem
41 = Rezistenta la otrava
42 = Sansa de a reface PM
43 = Sansa la bonus-EXP
44 = Sansa de a arunca de doua ori mai mult Yang
45 = Sansa de a arunca de doua ori mau multe obiecte
46 = % crestere efect al licorii
47 = Sansa de a reface PV
48 = Imun la necunostinta
49 = Imun la incetinire
50 = Imun la cazatura
51 = NU EXISTA BONUS LA ACEST TIP :)
52 = Autonomia arcului +%metru
53 = Valoarea atacului
54 = Aparare
55 = Valoarea atacului magic
56 = Aparare Magica
57 = Nici acest tip nu exista :)
58 = Rezistenta max.
59 = Tare impotriva razboinicilor
60 = Tare impotriva Ninja
61 = Tare impotriva Sura
62 = Tare impotriva Shaman
63 = Tare Impotriva monstrilor
64 = Valoarea atacului
65 = Aparare
66 = EXP
67 = Sansa de drop obiecte (%)
68 = Sansa de drop Yang (%)
69 = Nu EXiSta
70 = Nu Exista
71 = Paguba competentei
72 = Paguba Medie
73 = Rezistenta la paguba competentei
74 = Rezistenta medie la paguba
75 = Nu Exista
76 = iCafe EXP-Bonus
77 = Sansa iCafe de a captura obiecte plus %
78 = Sansa de aparere impotriva atacului Razboinicilor
79 = Sansa de aparare impotriva atacului Ninja
80 = Sansa de aparare impotriva atacului Sura
81 = Sansa de aparare impotriva atacului Samanilor
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Andrei vlc
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 194
Membru din: 26 Apr 2017, 17:29
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 186  
 Contact:
Medalii

LikePc scrie:Cauti codul costumului respectiv, si pe linia lui, derulezi in dreapta pana gasesti coloanele applytype0, aici, la applytype0, trebuie sa pui tipul de bonus, adica PV, semi-om, critica, ce vrei tu. O sa iti las mai jos toate bonusurile.
Langa applytype, vei gasi applyvalue0, aici, la applyvalue0 pui valoarea bonusului, adica, daca tu pui pv la applytype, la applyvalue pui cat pv sa aiba.
O sa gasesti in continuare si applytype1, aici faci la fel, asta ar fi al doilea bonus. Poti baga maxim 3 bonusuri.
Eu o sa-ti las un exemplu, ca sa intelegi.
Imagine
Unde este incercuit cu rosu, pui type-ul. De exemplu, eu am 61, adica Tare importiva sura , iar unde este incercuit cu verde, pui valoarea, in cazul meu este 10, adica am un bonus de 10 impotriva sura
La fel faci si cu a 2a coloana .


SYSERR: Nov 24 12:52:31 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: ItemProto Reading Failed : Invalid value. (index: 2, col: 2, value: 0)
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: 0 ~ 2 Values: 55002,0,
Valoarea nu este setata bine .
Poftim lista bonusuri
1 = Max PV
2 = Max PM
3 = Vitalitate (Vit)
4 = Inteligenta (Int)
5 = Putere (STR)
6 = Dexteritate(DEX)
7 = Viteza de atac
8 = Viteza de miscare
9 = Viteza Farmecului
10 = Regenerare PV
11 = Regenerare PM
12 = Sansa de otravire
13 = Sansa de blocare
14 = Sansa de incetinire
15 = Sansa de lovitura critica
16 = Sansa de lovitura patrunzatoare
17 = Tare impotriva Semi-Oamenilor
18 = Tare impotriva Animalelor
19 = Tare impotriva Orcilor
20 = Tare impotriva Esotercilor
21 = Tare impotriva Vampirilor
22 = Tare impotriva Diavolului
23 = % Daunele vor fi absorbite de PV.
24 = % Daunele vor fi absorbite de PM.
25 = Sansa % de a primi inapoi PV la lovituri reusite
26 = Sansa % de a primi inapoi PM la lovituri reusite
27 = Sansa % de a bloca atacul corporal
28 = Sansa % de a evita atacul cu sageti
29 = Aparare Sabie
30 = Aparere doua maini
31 = Aparare Pumnal
32 = Aparare Clopot
33 = Aparare evantai
34 = Rezistenta la sageti
35 = Rezistenta la foc
36 = Rezistenta la Fulger
37 = Rezistenta la Magie
38 = Rezisetnta la vant
39 = Sansa de a reflecta loviturile atacului corporal
40 = Sansa de a reflecta un blestem
41 = Rezistenta la otrava
42 = Sansa de a reface PM
43 = Sansa la bonus-EXP
44 = Sansa de a arunca de doua ori mai mult Yang
45 = Sansa de a arunca de doua ori mau multe obiecte
46 = % crestere efect al licorii
47 = Sansa de a reface PV
48 = Imun la necunostinta
49 = Imun la incetinire
50 = Imun la cazatura
51 = NU EXISTA BONUS LA ACEST TIP :)
52 = Autonomia arcului +%metru
53 = Valoarea atacului
54 = Aparare
55 = Valoarea atacului magic
56 = Aparare Magica
57 = Nici acest tip nu exista :)
58 = Rezistenta max.
59 = Tare impotriva razboinicilor
60 = Tare impotriva Ninja
61 = Tare impotriva Sura
62 = Tare impotriva Shaman
63 = Tare Impotriva monstrilor
64 = Valoarea atacului
65 = Aparare
66 = EXP
67 = Sansa de drop obiecte (%)
68 = Sansa de drop Yang (%)
69 = Nu EXiSta
70 = Nu Exista
71 = Paguba competentei
72 = Paguba Medie
73 = Rezistenta la paguba competentei
74 = Rezistenta medie la paguba
75 = Nu Exista
76 = iCafe EXP-Bonus
77 = Sansa iCafe de a captura obiecte plus %
78 = Sansa de aparere impotriva atacului Razboinicilor
79 = Sansa de aparare impotriva atacului Ninja
80 = Sansa de aparare impotriva atacului Sura
81 = Sansa de aparare impotriva atacului Samanilor
Este .txt degeaba
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Andrei vlc scrie:
LikePc scrie:Cauti codul costumului respectiv, si pe linia lui, derulezi in dreapta pana gasesti coloanele applytype0, aici, la applytype0, trebuie sa pui tipul de bonus, adica PV, semi-om, critica, ce vrei tu. O sa iti las mai jos toate bonusurile.
Langa applytype, vei gasi applyvalue0, aici, la applyvalue0 pui valoarea bonusului, adica, daca tu pui pv la applytype, la applyvalue pui cat pv sa aiba.
O sa gasesti in continuare si applytype1, aici faci la fel, asta ar fi al doilea bonus. Poti baga maxim 3 bonusuri.
Eu o sa-ti las un exemplu, ca sa intelegi.
Imagine
Unde este incercuit cu rosu, pui type-ul. De exemplu, eu am 61, adica Tare importiva sura , iar unde este incercuit cu verde, pui valoarea, in cazul meu este 10, adica am un bonus de 10 impotriva sura
La fel faci si cu a 2a coloana .


SYSERR: Nov 24 12:52:31 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: ItemProto Reading Failed : Invalid value. (index: 2, col: 2, value: 0)
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: 0 ~ 2 Values: 55002,0,
Valoarea nu este setata bine .
Poftim lista bonusuri
1 = Max PV
2 = Max PM
3 = Vitalitate (Vit)
4 = Inteligenta (Int)
5 = Putere (STR)
6 = Dexteritate(DEX)
7 = Viteza de atac
8 = Viteza de miscare
9 = Viteza Farmecului
10 = Regenerare PV
11 = Regenerare PM
12 = Sansa de otravire
13 = Sansa de blocare
14 = Sansa de incetinire
15 = Sansa de lovitura critica
16 = Sansa de lovitura patrunzatoare
17 = Tare impotriva Semi-Oamenilor
18 = Tare impotriva Animalelor
19 = Tare impotriva Orcilor
20 = Tare impotriva Esotercilor
21 = Tare impotriva Vampirilor
22 = Tare impotriva Diavolului
23 = % Daunele vor fi absorbite de PV.
24 = % Daunele vor fi absorbite de PM.
25 = Sansa % de a primi inapoi PV la lovituri reusite
26 = Sansa % de a primi inapoi PM la lovituri reusite
27 = Sansa % de a bloca atacul corporal
28 = Sansa % de a evita atacul cu sageti
29 = Aparare Sabie
30 = Aparere doua maini
31 = Aparare Pumnal
32 = Aparare Clopot
33 = Aparare evantai
34 = Rezistenta la sageti
35 = Rezistenta la foc
36 = Rezistenta la Fulger
37 = Rezistenta la Magie
38 = Rezisetnta la vant
39 = Sansa de a reflecta loviturile atacului corporal
40 = Sansa de a reflecta un blestem
41 = Rezistenta la otrava
42 = Sansa de a reface PM
43 = Sansa la bonus-EXP
44 = Sansa de a arunca de doua ori mai mult Yang
45 = Sansa de a arunca de doua ori mau multe obiecte
46 = % crestere efect al licorii
47 = Sansa de a reface PV
48 = Imun la necunostinta
49 = Imun la incetinire
50 = Imun la cazatura
51 = NU EXISTA BONUS LA ACEST TIP :)
52 = Autonomia arcului +%metru
53 = Valoarea atacului
54 = Aparare
55 = Valoarea atacului magic
56 = Aparare Magica
57 = Nici acest tip nu exista :)
58 = Rezistenta max.
59 = Tare impotriva razboinicilor
60 = Tare impotriva Ninja
61 = Tare impotriva Sura
62 = Tare impotriva Shaman
63 = Tare Impotriva monstrilor
64 = Valoarea atacului
65 = Aparare
66 = EXP
67 = Sansa de drop obiecte (%)
68 = Sansa de drop Yang (%)
69 = Nu EXiSta
70 = Nu Exista
71 = Paguba competentei
72 = Paguba Medie
73 = Rezistenta la paguba competentei
74 = Rezistenta medie la paguba
75 = Nu Exista
76 = iCafe EXP-Bonus
77 = Sansa iCafe de a captura obiecte plus %
78 = Sansa de aparere impotriva atacului Razboinicilor
79 = Sansa de aparare impotriva atacului Ninja
80 = Sansa de aparare impotriva atacului Sura
81 = Sansa de aparare impotriva atacului Samanilor
Este .txt degeaba
Pai in txt exact la fel se procedeaza.
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Andrei vlc
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 194
Membru din: 26 Apr 2017, 17:29
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 186  
 Contact:
Medalii

LikePc scrie:
Andrei vlc scrie:
LikePc scrie:Cauti codul costumului respectiv, si pe linia lui, derulezi in dreapta pana gasesti coloanele applytype0, aici, la applytype0, trebuie sa pui tipul de bonus, adica PV, semi-om, critica, ce vrei tu. O sa iti las mai jos toate bonusurile.
Langa applytype, vei gasi applyvalue0, aici, la applyvalue0 pui valoarea bonusului, adica, daca tu pui pv la applytype, la applyvalue pui cat pv sa aiba.
O sa gasesti in continuare si applytype1, aici faci la fel, asta ar fi al doilea bonus. Poti baga maxim 3 bonusuri.
Eu o sa-ti las un exemplu, ca sa intelegi.
Imagine
Unde este incercuit cu rosu, pui type-ul. De exemplu, eu am 61, adica Tare importiva sura , iar unde este incercuit cu verde, pui valoarea, in cazul meu este 10, adica am un bonus de 10 impotriva sura
La fel faci si cu a 2a coloana .


SYSERR: Nov 24 12:52:31 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: ItemProto Reading Failed : Invalid value. (index: 2, col: 2, value: 0)
SYSERR: Nov 24 12:52:33 :: Set_Proto_Item_Table: 0 ~ 2 Values: 55002,0,
Valoarea nu este setata bine .
Poftim lista bonusuri
1 = Max PV
2 = Max PM
3 = Vitalitate (Vit)
4 = Inteligenta (Int)
5 = Putere (STR)
6 = Dexteritate(DEX)
7 = Viteza de atac
8 = Viteza de miscare
9 = Viteza Farmecului
10 = Regenerare PV
11 = Regenerare PM
12 = Sansa de otravire
13 = Sansa de blocare
14 = Sansa de incetinire
15 = Sansa de lovitura critica
16 = Sansa de lovitura patrunzatoare
17 = Tare impotriva Semi-Oamenilor
18 = Tare impotriva Animalelor
19 = Tare impotriva Orcilor
20 = Tare impotriva Esotercilor
21 = Tare impotriva Vampirilor
22 = Tare impotriva Diavolului
23 = % Daunele vor fi absorbite de PV.
24 = % Daunele vor fi absorbite de PM.
25 = Sansa % de a primi inapoi PV la lovituri reusite
26 = Sansa % de a primi inapoi PM la lovituri reusite
27 = Sansa % de a bloca atacul corporal
28 = Sansa % de a evita atacul cu sageti
29 = Aparare Sabie
30 = Aparere doua maini
31 = Aparare Pumnal
32 = Aparare Clopot
33 = Aparare evantai
34 = Rezistenta la sageti
35 = Rezistenta la foc
36 = Rezistenta la Fulger
37 = Rezistenta la Magie
38 = Rezisetnta la vant
39 = Sansa de a reflecta loviturile atacului corporal
40 = Sansa de a reflecta un blestem
41 = Rezistenta la otrava
42 = Sansa de a reface PM
43 = Sansa la bonus-EXP
44 = Sansa de a arunca de doua ori mai mult Yang
45 = Sansa de a arunca de doua ori mau multe obiecte
46 = % crestere efect al licorii
47 = Sansa de a reface PV
48 = Imun la necunostinta
49 = Imun la incetinire
50 = Imun la cazatura
51 = NU EXISTA BONUS LA ACEST TIP :)
52 = Autonomia arcului +%metru
53 = Valoarea atacului
54 = Aparare
55 = Valoarea atacului magic
56 = Aparare Magica
57 = Nici acest tip nu exista :)
58 = Rezistenta max.
59 = Tare impotriva razboinicilor
60 = Tare impotriva Ninja
61 = Tare impotriva Sura
62 = Tare impotriva Shaman
63 = Tare Impotriva monstrilor
64 = Valoarea atacului
65 = Aparare
66 = EXP
67 = Sansa de drop obiecte (%)
68 = Sansa de drop Yang (%)
69 = Nu EXiSta
70 = Nu Exista
71 = Paguba competentei
72 = Paguba Medie
73 = Rezistenta la paguba competentei
74 = Rezistenta medie la paguba
75 = Nu Exista
76 = iCafe EXP-Bonus
77 = Sansa iCafe de a captura obiecte plus %
78 = Sansa de aparere impotriva atacului Razboinicilor
79 = Sansa de aparare impotriva atacului Ninja
80 = Sansa de aparare impotriva atacului Sura
81 = Sansa de aparare impotriva atacului Samanilor
Este .txt degeaba
Pai in txt exact la fel se procedeaza.
Bonusurile nu se modifica in navicat si direct in txt
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Andrei vlc scrie:
LikePc scrie:
Andrei vlc scrie:
Este .txt degeaba
Pai in txt exact la fel se procedeaza.
Bonusurile nu se modifica in navicat si direct in txt
Si faci asta in item_proto.txt
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Andrei vlc
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 194
Membru din: 26 Apr 2017, 17:29
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 186  
 Contact:
Medalii

LikePc scrie:
Andrei vlc scrie:
LikePc scrie: Pai in txt exact la fel se procedeaza.
Bonusurile nu se modifica in navicat si direct in txt
Si faci asta in item_proto.txt
Da dar nu merge cu numere
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Andrei vlc
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 194
Membru din: 26 Apr 2017, 17:29
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 186  
 Contact:
Medalii

T/C Am rezolvat ! MULTUMESC !
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Subiect mutat in arhiva , autorul nu a postat rezolvarea.
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 75 vizitatori