Problema fierari din DT

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
d4ny
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 127
Membru din: 10 Apr 2017, 11:43
Aprecieri: 21  
Mulţumiri: 1  
Medalii

Salut, am observat ca fierarii din dt nu functioneaza, ajung la nivelul 6 in dt sau ii spawnez in map1 dar cand vreau sa upgradez un item primesc mesajul " Ti-ai primit deja recompensa " . Nici unul dintre cei 3 fierari nu functioneaza. Ma puteti ajuta?
Avatar utilizator
Hades ✔
Utilizatorul Lunii Noiembrie

Utilizatorul Lunii Noiembrie
Mesaje: 3363
Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
Server: Hades World
Aprecieri: 104  
Mulţumiri: 824  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Probabil trebuie omorati monstrii, intai, pe urma boss-ul, dupa probabil te lasa sa dai ceva item la +.
Hades World
(New) 2023 Version for Selling!
Discord: hades_97
Server Discord: https://discord.gg/YF27nkC

:flag_gb: :flag_ro: :flag_de: :flag_tr: :flag_pl: :flag_cz: :flag_fr: :flag_pt: :flag_nl: :flag_gr: :flag_hu: :flag_it: :flag_es:

Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
d4ny
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 127
Membru din: 10 Apr 2017, 11:43
Aprecieri: 21  
Mulţumiri: 1  
Medalii

Am omorat toti mobi si boss-ul. O sa mai incerc o data si revin cu raspuns. Are cineva alte idei ?

[ Postat de pe Android ] Imagine
Avatar utilizator
WooOk
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 98
Membru din: 22 Noi 2017, 13:24
Server: NewChallenge
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 6  
 Contact:
Medalii

Du-te in fiecare dintre ei in Object si vezi ce scrie acolo si lasa un print. Nu pot sa te ajut fara sa vad ce e pe acolo.
Avatar utilizator
R8Sentinel
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 224
Membru din: 23 Iul 2017, 01:17
Server: In lucru
Regat: Chunjo
Aprecieri: 14  
Mulţumiri: 248  
Medalii

Porneste ch99 si vezi daca iti merge dupa.

Skype: ytrid8r
Afișează semnătura
Avatar utilizator
d4ny
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 127
Membru din: 10 Apr 2017, 11:43
Aprecieri: 21  
Mulţumiri: 1  
Medalii

WooOk scrie:Du-te in fiecare dintre ei in Object si vezi ce scrie acolo si lasa un print. Nu pot sa te ajut fara sa vad ce e pe acolo.
In object e doar questul pentru etajul 7. Imagine Questul de la dt :
quest turnul_demonilor begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp(590500, 110500)
end
pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
turnul_demonilor.register_player(pc.get_vid())
end
end

when logout begin
if pc.count_item(30300) >= 1 then
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
end
if pc.count_item(30302) >= 1 then
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
end
if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
turnul_demonilor.unregister_player(pc.get_vid())
end
end

when turnul_demonilor_paznic.chat."Intrarea în Turnul Demonilor" begin
if pc.get_level() < 40 then
say_title("Gardã a Demonilor:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
say("Se spune cã, cine intra în turn")
say("nu iese în viatã.")
say("Momentan ... nivelul tãu este prea mic")
say("pentru a te lãsa sã intri.")
say("Revin-o când ai nivelul 40.")
say("")
else
say_title("Gardã a Demonilor:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
say("Se spune cã, cine intra în turn")
say("nu iese în viatã.")
say("Esti sigur cã vrei sã intri?")
say("")
local s = select("Intru", "Nu")
if s == 1 then
-- warp into!
pc.warp(216500,727000)
end
end
end

when turnul_demonilor_piatra1.kill begin
timer("turnul_demonilor_piatra1_1", 6)
end

when turnul_demonilor_piatra1_1.timer begin
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_3_regen.txt")
end

when turnul_demonilor_king1.kill begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_4_regen.txt")
d.check_eliminated()
end

function get_4floor_stone_pos()
local positions =
{
{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
return positions
end

when turnul_demonilor_piatra2.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', 10, pc.get_map_index())
server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', 5*60, pc.get_map_index())

d.notice("Ai ajuns la Poarta Alegerii la etajul 4.");
d.notice("Multe pietre Metin false îti vor irita ochii si urechile.");
d.notice("Gãseste piatra Metin corectã si distruge-o. Ai 15 minute.");
d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece aceastã poartã.");
end

when turnul_demonilor_4_esec1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 10")
server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when turnul_demonilor_4_esec2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 5")
server_timer('turnul_demonilor_4_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when turnul_demonilor_4_esec.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 4 then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end

when turnul_demonilor_4_actualizare.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Piatra Metin falsã a dispãrut...");
end
end
end
else
server_timer("turnul_demonilor_4_sfarsit", 5, get_server_timer_arg())

d.notice("Te-ai bazat pe instinct si ai reusit!");
d.notice("Ai distrus piatra Metin corectã.")
d.purge()
end
else
server_timer('turnul_demonilor_4_opreste_timp', 1, get_server_timer_arg())
end
end

when turnul_demonilor_4_opreste_timp.server_timer begin
clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
end

when turnul_demonilor_4_sfarsit.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec', get_server_timer_arg())

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)

d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
d.notice("Ai ajuns la Poarta Sigilatã la etajul 5.")
d.notice("Câtiva demoni au Piatra Cheie, care poate fi")
d.notice("folositã pentru a deschide Sigiliile Antice.")
d.notice("Deschide cele 5 sigilii în 20 de minute")
d.notice("pentru a avansa la etajul urmãtor!")


server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('turnul_demonilor_5_actualizare', get_server_timer_arg())

d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_5_regen.txt")

d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
end
when turnul_demonilor_5_esec1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 15")
server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when turnul_demonilor_5_esec2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 10")
server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when turnul_demonilor_5_esec3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 5")
server_timer('turnul_demonilor_5_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when turnul_demonilor_5_esec.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 5 then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end

when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
end

when turnul_demonilor_sigiliu.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_6_regen.txt")

d.notice("Ai deschis toate sigliile.")
d.notice("Vei avansa la etajul 6!")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec', get_server_timer_arg())
d.notice("Învinge toti demonii apoi omoarã regele.")

else
d.notice("Sigiliul a fost rup! Au mai rãmas "..d.getf("stone_count")..".")
end
end

when turnul_demonilor_king2.kill begin
d.kill_all()
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
end


when 20074.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("")
say("Ati gãsit drumul pânã la etajul 6.")
say("Necesitã multã îndemânare sã ajungi aici ...")
say("Hmmmm...")
say("Dupã cum ti-am examinat abilitãtile.....")
say("")
wait()

if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("")
say("Te voi lãsa sã treci mai departe..")
say("")
timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end

say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a te lãsa sã treci mai departe.")
say("Revin-o când esti destul de puternic..")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when 20075.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say_title(""..mob_name(20075)..":")
say("")
say("Ati gãsit drumul pânã la etajul 6.")
say("Necesitã multã îndemânare sã ajungi aici ...")
say("Hmmmm...")
say("Dupã cum ti-am examinat abilitãtile.....")
say("")
wait()

if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075)..":")
say("")
say("Te voi lãsa sã treci mai departe..")
say("")
timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end

say_title(""..mob_name(20075)..":")
say("")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a te lãsa sã treci mai departe.")
say("Revin-o când esti destul de puternic..")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when 20076.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say_title(""..mob_name(20076)..":")
say("")
say("Ati gãsit drumul pânã la etajul 6.")
say("Necesitã multã îndemânare sã ajungi aici ...")
say("Hmmmm...")
say("Dupã cum ti-am examinat abilitãtile.....")
say("")
wait()

if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20076)..":")
say("")
say("Te voi lãsa sã treci mai departe..")
say("")
timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end

say_title(""..mob_name(20076)..":")
say("")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a te lãsa sã treci mai departe.")
say("Revin-o când esti destul de puternic..")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when turnul_demonilor_etaj_7.timer begin
d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)

d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)
end

when turnul_demonilor_piatra3.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)

if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_7_regen.txt")
end
end

when turnul_demonilor_piatra4.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
game.drop_item(30300, 1)
end

when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)

local pct = number(1,10)

if pct == 1 then
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
game.drop_item(30301, 1)

end
end

when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin

if d.getf( "level" ) != 7 then
pc.remove_item( "30302", 1)
return
end

say("Cu aceastã hartã poti avansa la nivelul urmãtor!")

pc.remove_item("30302", 1)
timer("turnul_demonilor_etaj_8", 6)
d.clear_regen()
end

---------------------------------------------
-- ETAJ 8
---------------------------------------------

when turnul_demonilor_etaj_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count = pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)

end

when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
if d.getf("level") < 9 then
local pct1 = number(1, 10)
if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 4)
if pct2 == 1 then
game.drop_item(30304, 1)
else
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
end
end

when turnul_demonilor_sa_soe.take with item.vnum == 30304 begin
npc.purge()
item.remove()
timer("turnul_demonilor_etaj_9", 8)
end

---------------------------------------------
-- ETAJ 9
---------------------------------------------

when turnul_demonilor_etaj_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_9_regen.txt")
end

when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.kill_all()
d.kill_all()
timer("turnul_demonilor_final", 30)
end

when turnul_demonilor_final.timer begin
d.exit_all()
end

function register_player(vid)
local player_count = d.getf("player_count")
player_count = player_count + 1
d.setf("player_count", tonumber(player_count))
d.setf(string.format("player%d", player_count), tonumber(vid))
end

function unregister_player(vid)
local player_count = d.getf("player_count")
local found = false
for i = 1, player_count, 1 do
if found == true then
d.setf(string.format("player%d", tonumber(i)), d.getf(string.format("player%d", i+1)))
end
p = d.getf("player"..tostring(i))
if p == vid then
i = i -1
found = true
end
end
if found == true then
d.setf("player_count", tonumber(player_count - 1))
end
end

end
end
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

NOU ! Un membru poate posta un singur subiect (problema) in 24h, subiectele postate unul dupa altul in aceeasi zi sunt trimise in Arhivă Probleme şi Întrebări.
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie