Cerere quest npc

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
isismaretu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 50
Membru din: 07 Dec 2015, 16:03
Server: NiciCaZic
Regat: Jinno
Aprecieri: 28  
Mulţumiri: 0
 Contact:
Medalii

Salut , tot caut de ceva timp un quest pentru un npc care să ofere : exp , grad P , Skill p și yang , și nu găsesc . Mă poate ajuta cineva vă rog ?
Avatar utilizator
Negrea Nicusor Valentin
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 341
Membru din: 25 Aug 2017, 20:48
Aprecieri: 33  
Mulţumiri: 32  
Medalii

Exista sectiunea -> http://just4metin.ro/quest-uri/ dc nu cauti singur ?
Avatar utilizator
isismaretu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 50
Membru din: 07 Dec 2015, 16:03
Server: NiciCaZic
Regat: Jinno
Aprecieri: 28  
Mulţumiri: 0
 Contact:
Medalii

Am căutat și nu găsesc .
Avatar utilizator
-DND-
Utilizatorul Lunii Ianuarie

Utilizatorul Lunii Ianuarie
Mesaje: 1464
Membru din: 22 Ian 2017, 16:40
Server: Serverfiles By DnD
Regat: Jinno
Aprecieri: 116  
Mulţumiri: 2249  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest NpcAll begin
   state start begin
      when 20094.chat."Buna Ziua" begin
         local s = select("Skiluri G/P", "Banca", "Loto(Loterie)", "Schimba rasa", "Schimba sexul", "Resetare Skill", "Pagina 2", "Anuleaza")
            if s == 1 then   
               say_title ( "Skilluri G/P:" )
               say ( "Bun venit pe Just4Metin" )
               say ( "Just4Metin va ofera posibilitatea de a lua skillurile P sau G fara a mai apela la GM!" )
               say ( "Pentru a lua skillurile trebuie sa platesti o suma de bani" )
               say ( "" )
               say ( "" )
               say_reward ( "Skillurile G costa 15kk, necesita nivel 40" )
               say_reward ( "Skillurile P costa 30kk, necesita nivel 60")
               local opzioni = select ( "Skiluri G" , "Skiluri P", "Anuleaza" )
                  if opzioni == 1 then
                     if pc.get_gold()<15000000 then
                        say("Nu ai 15 kk")
                     elseif pc.get_level()<40 then
                        say("Nu ai nivel 40")
                     else
                        local skillg = select ("Warrior","Ninja","Sura","Shaman","Le-am luat deja..")
                           if skillg == 1 then
                              pc.set_skill_level (1,30)
                              pc.set_skill_level (2,30)
                              pc.set_skill_level (3,30)
                              pc.set_skill_level (4,30)
                              pc.set_skill_level (5,30)
                              pc.set_skill_level (16,30)
                              pc.set_skill_level (17,30)
                              pc.set_skill_level (18,30)
                              pc.set_skill_level (19,30)
                              pc.set_skill_level (20,30)
                              pc . changegold ( - 15000000 ) 
                           elseif skillg == 2 then
                              pc.set_skill_level (31,30)
                              pc.set_skill_level (32,30)
                              pc.set_skill_level (33,30)
                              pc.set_skill_level (34,30)
                              pc.set_skill_level (35,30)
                              pc.set_skill_level (46,30)
                              pc.set_skill_level (47,30)
                              pc.set_skill_level (48,30)
                              pc.set_skill_level (49,30)
                              pc.set_skill_level (50,30)
                              pc . changegold ( - 15000000 )
                           elseif skillg == 3 then
                              pc.set_skill_level (61,30)
                              pc.set_skill_level (62,30)
                              pc.set_skill_level (63,30)
                              pc.set_skill_level (64,30)
                              pc.set_skill_level (65,30)
                              pc.set_skill_level (66,30)
                              pc.set_skill_level (76,30)
                              pc.set_skill_level (77,30)
                              pc.set_skill_level (78,30)
                              pc.set_skill_level (79,30)
                              pc.set_skill_level (80,30)
                              pc.set_skill_level (81,30)
                              pc . changegold ( - 15000000 )
                           elseif skillg == 4 then
                              pc.set_skill_level (91,30)
                              pc.set_skill_level (92,30)
                              pc.set_skill_level (93,30)
                              pc.set_skill_level (94,30)
                              pc.set_skill_level (95,30)
                              pc.set_skill_level (96,30)
                              pc.set_skill_level (106,30)
                              pc.set_skill_level (107,30)
                              pc.set_skill_level (108,30)
                              pc.set_skill_level (109,30)
                              pc.set_skill_level (110,30)
                              pc.set_skill_level (111,30)
                              pc . changegold ( - 15000000 )
                           end
                        end
                  elseif opzioni == 2 then
                     if pc.get_gold()<30000000 then
                        say("Nu ai 30kk")
                     elseif pc.get_level()<60 then
                        say("Nu ai nivelul 60")
                     else
                        local skillp = select ("Warrior","Ninja","Sura","Shaman","Le-am luat deja..")
                           if skillp == 1 then
                              pc.set_skill_level(1 ,59)
                              pc.set_skill_level(2 ,59)
                              pc.set_skill_level(3 ,59)
                              pc.set_skill_level(4 ,59)
                              pc.set_skill_level(5 ,59)
                              pc.set_skill_level(16 ,59)
                              pc.set_skill_level(17 ,59)
                              pc.set_skill_level(18 ,59)
                              pc.set_skill_level(19 ,59)
                              pc.set_skill_level(20 ,59)
                              pc . changegold ( - 30000000 )
                           elseif skillp == 2 then
                              pc.set_skill_level(31 ,59)
                              pc.set_skill_level(32 ,59)
                              pc.set_skill_level(33 ,59)
                              pc.set_skill_level(34 ,59)
                              pc.set_skill_level(35 ,59)
                              pc.set_skill_level(46 ,59)
                              pc.set_skill_level(47 ,59)
                              pc.set_skill_level(48 ,59)
                              pc.set_skill_level(49 ,59)
                              pc.set_skill_level(50 ,59)
                              pc . changegold ( - 30000000 )
                           elseif skillp == 3 then
                              pc.set_skill_level(76 ,59)
                              pc.set_skill_level(77 ,59)
                              pc.set_skill_level(78 ,59)
                              pc.set_skill_level(79 ,59)
                              pc.set_skill_level(80 ,59)
                              pc.set_skill_level(81, 59)
                              pc.set_skill_level(61 ,59)
                              pc.set_skill_level(62 ,59)
                              pc.set_skill_level(63 ,59)
                              pc.set_skill_level(64 ,59)
                              pc.set_skill_level(65 ,59)
                              pc.set_skill_level(66 ,59)
                              pc . changegold ( - 30000000 )
                           elseif skillp == 4 then
                              pc.set_skill_level(106 ,59)
                              pc.set_skill_level(107 ,59)
                              pc.set_skill_level(108 ,59)
                              pc.set_skill_level(109 ,59)
                              pc.set_skill_level(110 ,59)
                              pc.set_skill_level(111 ,59)
                              pc.set_skill_level(91 ,59)
                              pc.set_skill_level(92 ,59)
                              pc.set_skill_level(93 ,59)
                              pc.set_skill_level(94 ,59)
                              pc.set_skill_level(95 ,59)
                              pc.set_skill_level(96 ,59)
                              pc . changegold ( - 30000000 )
                           end
                        end
                     end
            elseif s == 2 then
               say_title("Depozit de Yang")
               say("Ce pot face pentru tine?")
               local f = select("Depune Yang(100kk)", "Depune Yang(500kk)", "Depune Yang(1kkk)", "Retrage Yang(100kk)" , "Retrage Yang(500kk)" , "Retrage Yang(1kkk)" , "Inchide")
               if f == 1 then
                  say_title("Depozit de Yang")
               say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" ) 
               say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Pana Razboinicului!" )
                           say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" ) 
                           say ( "" ) 
                           say ( "Doresti sa depui 100kk?" )
                           local s = select ( "Da" , "Nu" )
                           if s == 2 then 
                           return 
                           end  
                           if pc.get_gold()<100000000 then
                           say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 100kk" )  
                           say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" ) 
                           return 
                           end
                           say ( "Ai depozitat banii cu succes!" ) 
                           say_item ( "Pana Razboinicului" , 70036 , "" ) 
                           pc . changegold ( - 100000000 ) 
                           pc . give_item2 ( 70036 )
               elseif f == 2 then            
                  say_title("Depozit de Yang")
               say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" ) 
               say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Medalia Razboinicului!" )
                           say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" ) 
                           say ( "" ) 
                           say ( "Doresti sa depui 500kk?" )
                           local s = select ( "Da" , "Nu" )
                           if s == 2 then 
                           return 
                           end  
                           if pc.get_gold()<500000000 then
                           say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 500kk" )  
                           say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" ) 
                           return 
                           end
                           say ( "Ai depozitat banii cu succes!" ) 
                           say_item ( "Medalia Razboinicului" , 70004 , "" ) 
                           pc . changegold ( - 500000000 ) 
                           pc . give_item2 ( 70004 )            
               elseif f == 3 then
                  say_title("Depozit de Yang")
               say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" ) 
               say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Cupa Razboinicului!" )
                           say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" ) 
                           say ( "" ) 
                           say ( "Doresti sa depui 1kkk?" )
                           local s = select ( "Da" , "Nu" )
                           if s == 2 then 
                           return 
                           end  
                           if pc.get_gold()<1000000000 then
                           say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 1kkk" )  
                           say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" ) 
                           return 
                           end
                           say ( "Ai depozitat banii cu succes!" ) 
                           say_item ( "Cupa Razboinicului" , 50042 , "" ) 
                           pc . changegold ( - 1000000000 ) 
                           pc . give_item2 ( 50042 )
                           elseif f == 4 then
                              say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " ) 
                              say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." ) 
                              say_item ( "Pana Razboinicului" , 70036 , "" )
                                say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" )
                              local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
                              if s == 2 then 
                              return 
                              end 
                              if pc . count_item ( 70036 ) == 0 then 
                              say_title ( "Depozit de Yang" )
                              say ( "Nu detii Pana Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 100kk!." ) 
                              say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Pana Razboinicului." ) 
                              return 
                              end 
                              say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              if pc . count_item ( 70036 ) == 0 then 
                              return 
                              end 
                              say ( "Ai retras banii cu succes!" ) 
                              pc . remove_item ( 70036 ) 
                              pc . changegold ( 100000000 )
                                                   elseif f == 5 then
                                                      say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " ) 
                              say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." ) 
                              say_item ( "Medalia Razboinicului" , 70004 , "" )
                                say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" )
                              local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
                              if s == 2 then 
                              return 
                              end 
                              if pc . count_item ( 70004 ) == 0 then 
                              say_title ( "Depozit de Yang" )
                              say ( "Nu detii Medalia Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 500kk!." ) 
                              say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Medalia Razboinicului." ) 
                              return 
                              end 
                              say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              if pc . count_item ( 70004 ) == 0 then 
                              return 
                              end 
                              say ( "Ai retras banii cu succes!" ) 
                              pc . remove_item ( 70004 ) 
                              pc . changegold ( 500000000 )
                                                    elseif f == 6 then
                                                      say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " ) 
                              say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." ) 
                              say_item ( "Cupa Razboinicului" , 50042 , "" )
                                say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" )
                              local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
                              if s == 2 then 
                              return 
                              end 
                              if pc . count_item ( 50042 ) == 0 then 
                              say_title ( "Depozit de Yang" )
                              say ( "Nu detii Cupa Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 1kkk!." ) 
                              say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Cupa Razboinicului." ) 
                              return 
                              end 
                              say_title ( "Depozit de Yang" ) 
                              if pc . count_item ( 50042 ) == 0 then 
                              return 
                              end 
                              say ( "Ai retras banii cu succes!" ) 
                              pc . remove_item ( 50042 ) 
                              pc . changegold ( 1000000000 )
                           end
            elseif s == 3 then
               local loto = select("Loto 1 din 5", "Loto 1 din 10", "Loto 1 din 20", "Poate nu am nrorc...")
                  if loto == 1 then
                     say_title("Loteria:")
                     say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
                     say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
                     say_reward("6.000.000 Yang (6kk)")
                     say("Continui?")
                     local scelta = select("Da","Nu")
                     if scelta == 1 then
                        if pc . gold >= 6000000 then
                           pc . changegold ( - 6000000 )
                           local k
                           repeat
                              say_title( "Loteria:" )
                              say( "Introdu un numar de la 1 la 5" )
                              say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
                              say("poti castiga un")
                              say("jackpot de 50.000.000 Yang (50kk)!!")
                              k = tonumber(input())
                              if k == nil then
                                 say_title("Loteria:")
                                 say("Scrie un numar!")
                                 local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                 if s == 2 then
                                    return
                                 end
                              else
                                 if k <= 0 then
                                    say_title("Loteria:")
                                    say("Scrie un numar pozitiv!")
                                    local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                    if s == 2 then
                                       return
                                    end
                                 else
                                    if k > 5 then
                                       say_title("Loteria:")
                                       say("Scrie un numar intre 1 si 5")
                                       local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                       if s == 2 then
                                          return
                                       end
                                    else
                                       break
                                    end
                                 end
                              end
                           until false
                           say("Numarul ales de tine: " .. k )
                           wait ()
                           say ("Este timpul extrageri numarului!")
                           local random_number = tostring(number(1,5))
                           say("Numarul extras: " .. random_number)
                           if random_number == tostring(k) then
                              say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
                              say_reward ("Ai castigat 50.000.000 Yang(50kk)")
                              pc.changegold ( 50000000 )
                           else 
                              say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
                           end
                        end
                     end
                  elseif loto == 2 then
                     say_title("Loteria:")
                     say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
                     say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
                     say_reward("5.000.000 Yang (5kk)")
                     say("Continui?")
                     local scelta = select("Da","Nu")
                     if scelta == 1 then
                        if pc . gold >= 5000000 then
                           pc . changegold ( - 5000000 )
                           local k
                           repeat
                              say_title( "Loteria:" )
                              say( "Introdu un numar de la 1 la 10" )
                              say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
                              say("poti castiga un")
                              say("jackpot de 75.000.000 Yang (75kk)!!")
                              k = tonumber(input())
                              if k == nil then
                                 say_title("Loteria:")
                                 say("Scrie un numar!")
                                 local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                 if s == 2 then
                                    return
                                 end
                              else
                                 if k <= 0 then
                                    say_title("Loteria:")
                                    say("Scrie un numar pozitiv!")
                                    local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                    if s == 2 then
                                       return
                                    end
                                 else
                                    if k > 10 then
                                       say_title("Loteria:")
                                       say("Scrie un numar intre 1 si 10")
                                       local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                       if s == 2 then
                                          return
                                       end
                                    else
                                       break
                                    end
                                 end
                              end
                           until false
                           say("Numarul ales de tine: " .. k )
                           wait ()
                           say ("Este timpul extrageri numarului!")
                           local random_number = tostring(number(1,10))
                           say("Numarul extras: " .. random_number)
                           if random_number == tostring(k) then
                              say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
                              say_reward ("Ai castigat 75.000.000 Yang(75kk)")
                              pc.changegold ( 75000000 )
                           else 
                              say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
                           end
                        end
                     end
                  elseif loto == 3 then
                     say_title("Loteria:")
                     say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
                     say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
                     say_reward("4.000.000 Yang (4kk)")
                     say("Continui?")
                     local scelta = select("Da","Nu")
                     if scelta == 1 then
                        if pc . gold >= 4000000 then
                           pc . changegold ( - 4000000 )
                           local k
                           repeat
                              say_title( "Loteria:" )
                              say( "Introdu un numar de la 1 la 20" )
                              say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
                              say("poti castiga un")
                              say("jackpot de 100.000.000 Yang (100kk)!!")
                              k = tonumber(input())
                              if k == nil then
                                 say_title("Loteria:")
                                 say("Scrie un numar!")
                                 local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                 if s == 2 then
                                    return
                                 end
                              else
                                 if k <= 0 then
                                    say_title("Loteria:")
                                    say("Scrie un numar pozitiv!")
                                    local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                    if s == 2 then
                                       return
                                    end
                                 else
                                    if k > 20 then
                                       say_title("Loteria:")
                                       say("Scrie un numar intre 1 si 20")
                                       local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                       if s == 2 then
                                          return
                                       end
                                    else
                                       break
                                    end
                                 end
                              end
                           until false
                           say("Numarul ales de tine: " .. k )
                           wait ()
                           say ("Este timpul extrageri numarului!")
                           local random_number = tostring(number(1,20))
                           say("Numarul extras: " .. random_number)
                           if random_number == tostring(k) then
                              say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
                              say_reward ("Ai castigat 100.000.000 Yang(100kk)")
                              pc.changegold ( 100000000 )
                           else 
                              say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
                           end
                        end
                     end
                  end
            elseif s == 4 then
               say ( "" ) 
               say ( "Vrei sa schimbi Rasa??" ) 
               say ( "Din ori ce rasa esti poti deveni alta" )
               say ( "" )
               say ( "" )
               say ( "" )
               local main_set = select ( "Da" , "Nu" )
               if main_set == 1 then
                  say ( "Ce Rasa Vrei?" )
                  local razzacambiasex = select ("Warrior","Ninja","Sura","Shaman","Nu Stiu..")
                     if razzacambiasex == 1 then      
                        local sexwar = select ("Baiat","Fata")
                           if sexwar == 1 then            
                              pc.polymorph("4")
                              pc.change_sex()
                           elseif sexwar == 2 then
                              pc.polymorph("4")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                              pc.polymorph("1")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                           end
                     elseif razzacambiasex == 2 then
                        local sexninja = select ("Baiat","Fata")
                           if sexninja == 2 then            
                              pc.polymorph("5")
                              pc.change_sex()
                           elseif sexninja == 1 then
                              pc.polymorph("5")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                              pc.polymorph("1")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                           end
                     elseif razzacambiasex == 3 then
                        local sexsura = select ("Baiat","Fata")
                           if sexsura == 1 then            
                              pc.polymorph("6")
                              pc.change_sex()
                           elseif sexsura == 2 then
                              pc.polymorph("6")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                              pc.polymorph("1")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                           end
                     elseif razzacambiasex == 4 then
                        local sexshamy = select ("Baiat","Fata")
                           if sexshamy == 2 then            
                              pc.polymorph("7")
                              pc.change_sex()
                           elseif sexshamy == 1 then
                              pc.polymorph("7")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                              pc.polymorph("1")
                              pc.change_sex()
                              pc.polymorph("20032")
                           end
                        end
                     end
            elseif s == 5 then
               say ( "" ) 
               say ( "Sigur vrei sa schimbi sexul?" ) 
               say ( "" )
               local main_set = select ( "Da" , "Nu" ) 
                  if main_set == 1 then
                     pc.change_sex()
                     pc.polymorph("20032")
                     say ( "Ai schimbat sexul cu succes" ) 
                  end
            elseif s == 6 then
               local reskill = select("Reseteaza toate skilurile", "M-am razgandit")
                  if reskill == 1 then
                     say ( "Vrei Sa Resetezi toate skillurile?" )
                     say ( "Daca resetezi skillurile vei loa totul de la M1." )
                     local main_set = select ( "Da" , "Nu" ) 
                        if main_set == 1 then
                           pc.setqf("clear", 1)
                           pc.clear_skill()
                           pc.set_skill_group(0)
                           say ( "Succes! Iti urez o zi buna !" ) 
                        end
                     end
            elseif s == 7 then
               local pagina2 = select("Elimina frizura", "Mareste viteza", "Mesaj global", "Modificare grad", "Teleportarea jucatorului", "Cal lvl 21", "Marmura Binecuvantare", "Anuleaza")
                  if pagina2 == 1 then
                     say ( "" ) 
                     say ( "Esti sigur ca vrei sa elimini frizura?" ) 
                     say ( "" )
                     local main_set = select ( "Da" , "Nu" ) 
                        if main_set == 1 then
                        pc.set_part(PART_HAIR, 0)
                        say ( "Ai Eliminat Cu Succes Frizura" ) 
                        say ( "" ) 
                     end
                  elseif pagina2 == 2 then
                     if pc.get_gold()<1000000000 then
                     say("Nu ai 1.000.000.000 Yang (1kkk)")
                  else
                     say ( "Esti sigur ca vrei sa iti maresc viteza" ) 
                     say ( "de miscare si de atac cu 150 puncte?" )
                     say ( "Aceasta costa 1.000.000.000 Yang (1kkk)" )
                     local vel =select ("Da","Nu")
                        if vel == 1 then
                           affect . add_collect ( apply . ATT_SPEED , 150 , 60 * 60 * 24 * 365 * 60 ) 
                           affect . add_collect ( apply . MOV_SPEED , 150 , 60 * 60 * 24 * 365 * 60 ) 
                           pc . changegold ( -1000000000 )
                           say ( "Ai primit viteza maxima cu succes" ) 
                           say ( "Ti s-au retras din Yang 1.000.000.000 Yang (1kkk)" )
                        end
                     end
                  elseif pagina2 == 3 then
                     say("Cu doar 5kk poti sa postezi")
                     say("un mesaj global")
                     say("Daca adresezi jigniri staffului")
                     say("sau unor playeri , se ajunge la sanctiuni")
                     say("Esti sigur ca vrei sa postezi un mesaj?")
                     local mes = select("Da", "Nu")
                        if mes == 1 then
                           if pc.get_gold()<5000000 then
                           say("Nu ai 5.000.000 Yang (5kk)")
                        else
                           say("Scrie Mesajul :")
                           local notice_text = input()
                           notice_all("Lv. "..pc.get_level().."  "..pc.get_name().." spune : "..notice_text)
                           pc.changegold(-5000000)
                        end
                     end
                  elseif pagina2 == 4 then
                     say("Cu doar 3kk poti sa iti")
                     say("modifici gradul din fata numelui")
                     say("Esti sigur ca vrei sa iti modifici")
                     say("gradul?")
                     local grad = select("Da", "Nu")
                        if grad == 1 then
                           local grad1 = select("Transforma-ti gradul(Pozitiv)", "Transforma-ti gradul(Nagativ)", "Anuleaza")
                              if grad1 == 1 then
                                 if pc.get_gold()<3000000 then
                                 say("Nu ai 3.000.000 Yang (3kk)")
                              else
                                 say("Alege ce grad sa-ti dau")
                                 local a = select ( "Prietenos" , "Bun" , "Nobil" , "Cavaleresc" , "Anuleaza" )
                                    if a == 1 then
                                    pc . change_alignment ( 1000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Prietenos")
                                    elseif a == 2 then
                                    pc . change_alignment ( 4000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Bun")
                                    elseif a == 3 then
                                    pc . change_alignment ( 8000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Nobil")
                                    elseif a == 4 then
                                    pc . change_alignment ( 20000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Cavaleresc")
                                    end
                                 end
                              elseif grad1 == 2 then
                                 if pc.get_gold()<3000000 then
                                 say("Nu ai 3.000.000 Yang (3kk)")
                              else
                                 local b = select ( "Agresiv" , "Fatarnic" , "Rautacios" , "Crud" , "Anuleaza" )
                                    if b == 1 then
                                    pc . change_alignment ( -1000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Agresiv")
                                    elseif b == 2 then
                                    pc . change_alignment ( -4000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Fatarnic")
                                    elseif b == 3 then
                                    pc . change_alignment ( -8000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Rautacios")
                                    elseif b == 4 then
                                    pc . change_alignment ( -20000 )
                                    pc.changegold(-3000000)
                                       say("Acum ai primit gradul Crud")
                                    end
                                 end
                              end
                           end
                  elseif pagina2 == 5 then
                     say_title("Teleportarea jucatorului:")
                     say("Daca ai 35kk poti sa te teleportezi la un alt jucator.")
                     say_reward("Vrei sa te teleportezi?")
                     local a = select("Da","Nu!")
                        if a == 1 then
                           if pc.get_gold()<35000000 then
                           say("Nu ai 35.000.000 Yang (35kk)")
                        else
                           say_title("Teleportarea jucatorului:")
                           say_reward("Scrie numele jucatorului la care vrei sa te[ENTER]teleportezi:")
                           local name = input()
                              pc.teleport(name)
                              pc.changegold(-35000000)
                           end
                        end
                  elseif pagina2 == 6 then
                     say ( "Salut! Iti pot oferi cal lvl 21 in schimbul a 500kk" ) 
                     say ( "Vrei sa iti dau calul?" ) 
                     say ( "" ) 
                     say ( "Sigur vrei?" )
                     local main_set = select("Da", "Nu") 
                        if main_set == 1 then
                           if pc.get_gold()<500000000 then
                           say("Nu ai 500.000.000 Yang (5kk)")
                        else
                           horse . unride ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           horse . advance ( ) 
                           pc.changegold(-500000000)
                           command("setsk 131 10")
                           command("setsk 137 20")
                           command("setsk 138 20")
                           command("setsk 139 20")
                           command("setsk 140 20")
                           horse . ride ( ) 
                           setskin ( NOWINDOW ) 
                           pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
                        end
                     end
                  elseif pagina2 == 7 then
                     say("Eu iti pot oferi 2 stocuri de marmuri")
                     say("Unul de o marmura; Unul de 5 marmuri")
                     local marmuri = select("Stoc de o Marmura", "Stoc de 5 Marmuri", "Anuleaza")
                        if marmuri == 1 then
                           pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
                           say("Ai primit o Marmura")
                        elseif marmuri == 2 then
                           pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "70024" , 1 )
                           say("Ai primit 5 Marmuri")
                        end
                     end
                  end
               end
            end
         end
sper sa fie cel care-l cauti
Pentru acest mesaj, -DND- for the post:
isismaretu
Avatar utilizator
Negrea Nicusor Valentin
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 341
Membru din: 25 Aug 2017, 20:48
Aprecieri: 33  
Mulţumiri: 32  
Medalii

EXP ->

Cod: Selectaţi tot

quest experienta begin
        state start begin
                when 9004.chat."Experienta" begin           
                    say("Eu iti pot oferii")
                    say("experienta.")
                    say("Esti sigur ca vrei?")                   
                    local s=select("Da!")                   
                    if s==1 then
                    --Da!
                    pc.give_exp2(200000000)
                    say("Ai primit experienta!")
                    end
                end
            end
        end
Grad ->

Cod: Selectaţi tot

uest neograd begin
   state start begin
      when 20092.chat."Transforma-ti gradul(Pozitiv)" begin
         say_title("Soon : ")
         say("Hmm, am aflat o noua posibilitate de imbunatatire a")
         say_reward("punctellor de grad,alege ce grad vei sa-ti dau:")
         local a = select ( "Prietenos" , "Bun" , "Nobil" , "Cavaleresc" , "Anuleaza" )
            if a == 1 then
            pc . change_alignment ( 1000 )
               say("Acum ai primit gradul Prietenos")
            elseif a == 2 then
            pc . change_alignment ( 4000 )
               say("Acum ai primit gradul Bun")
            elseif a == 3 then
            pc . change_alignment ( 8000 )
               say("Acum ai primit gradul Nobil")
            elseif a == 4 then
            pc . change_alignment ( 20000 )
               say("Acum ai primit gradul Cavaleresc")
            elseif a == 5 then
         end
      end
      when 20023.chat."Transforma-ti gradul(Negativ)" begin
         say_title("Soon :")
         say("Hmm, am aflat o nuou posibilitate de scadere a")
         say_reward("punctelor de grad, alege ce grad vrei sa-ti dau:")
         local b = select ( "Agresiv" , "Fatarnic" , "Rautacios" , "Crud" , "Anuleaza" )
            if b == 1 then
            pc . change_alignment ( -1000 )
               say("Acum ai primit gradul Agresiv")
            elseif b == 2 then
            pc . change_alignment ( -4000 )
               say("Acum ai primit gradul Fatarnic")
            elseif b == 3 then
            pc . change_alignment ( -8000 )
               say("Acum ai primit gradul Rautacios")
            elseif b == 4 then
            pc . change_alignment ( -20000 )
               say("Acum ai primit gradul Crud")
            elseif b == 5 then
         end
      end
   end
end
Skill P ->

Cod: Selectaţi tot

quest item_skill_p begin
   state start begin
      
      -- DEFAULT --
      when 50512.use with pc.get_skill_group() == 0 begin
         say("Nu ai nicio competenta aleaasa!")
         say("")
      end
      
      
      -- WARRIOR --
      when 50512.use with pc.get_job() == 0 and pc.get_skill_group() == 1 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")
         local mandi = select("Incizia Tripa","Vartejul Sabiei","Iures","Aura Sabiei","Izbitura","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(1) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(1, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(2) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(2, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end   
         end            
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(3) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(3, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end   
         end            
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(4) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(4, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(5) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(5, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
      when 50512.use with pc.get_job() == 0 and pc.get_skill_group() == 2 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")

         local mandi = select("Atacul Spiritului","Zdrobire","Zdruncinare","Corp Rezistent","Atacul Sabiei","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(16) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(16, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(17) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(17, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(18) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(18, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end            
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(19) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(19, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(20) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(20, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
      
      
      -- ASSASSIN --
      when 50512.use with pc.get_job() == 1 and pc.get_skill_group() == 1 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")
         local mandi = select("Ambuscada","Atac Mortal","Rulant","Camuflaj","Norul","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(31) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(31, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(32) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(32, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(33) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(33, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(34) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(34, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(35) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(35, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
      when 50512.use with pc.get_job() == 1 and pc.get_skill_group() == 2 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")
         local mandi = select("Foc repetat","Ploaie de Sageti","Sageata de Foc","Mers de Fulg","Sageata Otravita","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(46) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(46, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(47) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(47, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(48) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(48, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(49) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(49, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(50) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(50, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
      
      
      -- SURA --
      when 50512.use with pc.get_job() == 2 and pc.get_skill_group() == 1 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")
         local mandi = select("Lovitura Degetului","Vartejul Dragonului","Tais Vrajit","Teama","Armura Vrajita","Risipirea Magiei","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(61) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(61, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(62) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(62, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(63) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(63, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(64) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(64, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(65) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(65, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 6 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(66) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(66, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
      when 50512.use with pc.get_job() == 2 and pc.get_skill_group() == 2 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")
         local mandi = select("Lovitura Intunecata","Lovitura Focului","Spiritul Flacarii","Protectia Intunecata","Lovitura Spiritului","Sfera Intunecata","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(76) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(76, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(1) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(77, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(78) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(78, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(79) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(79, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(80) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(80, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
            if mandi == 6 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(81) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(81, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
      
      
      -- SHAMAN --
      when 50512.use with pc.get_job() == 3 and pc.get_skill_group() == 1 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")
         local mandi = select("Talismant Zburator","Aruncarea Dragonului","Ragetul Dragonului","Binecuvantare","Reflexie","Forta Dragonului","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(91) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(91, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(92) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(92, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(93) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(93, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(94) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(94, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(95) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(95, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 6 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(96) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(96, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
      when 50512.use with pc.get_job() == 3 and pc.get_skill_group() == 2 begin
         say_title("Alege o competenta:")
         say("")
         local mandi = select("Aruncarea Fulgerului","Chemarea Fulgerului","Gheara Fulgerului","Leac","Accelerare","Atac Fortat","Inchide")
         if mandi == 1 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(106) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(106, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 2 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(107) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(107, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 3 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(108) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(108, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 4 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(109) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(109, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end         
         if mandi == 5 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(110) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(110, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
         if mandi == 6 and pc.count_item(50512) >= 1 then
            if pc.get_skill_level(111) >= 40 then
               syschat("Ai deja acesta competenta Perfecta!")
            else
               pc.set_skill_level(111, 59)
               pc.remove_item(50512, 1)
            end
         end
      end
   end
end
         
Yang ->

Cod: Selectaţi tot

     quest yang_morphe begin
           state start   begin
              when 9003.chat."Salut, vrei Yang?" begin
                 say("Salut tinere razboinic !")
                 say("Chiar doresti sa imprumuti niste yang")
                 say("de la mine?")
                 local s = select("Desigur, am nevoie..", "Nu")
                 if s == 1 and pc.get_gold()<=999999999 then
                 pc.change_money(999999999)
                 elseif s == 1 and pc.get_gold()>=999999999 then
                 say("Ai prea mult yang in inventar !")
                 say("Poti purta la tine doar 2kkk (2 miliarde)!")
                 say("Vino cand ai mai putin yang !")
                 elseif s == 1 and pc.get_gold()>=999999999 then
                 say("Poftim yangul!")
                 say("Nu ezita .. poti veni oricand la mine.")
                 end
                 if s == 2 then
                 return
                 end
              end
           end
        end
Pentru acest mesaj, Negrea Nicusor Valentin for the post:
isismaretu
Avatar utilizator
isismaretu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 50
Membru din: 07 Dec 2015, 16:03
Server: NiciCaZic
Regat: Jinno
Aprecieri: 28  
Mulţumiri: 0
 Contact:
Medalii

Am rezolvat , multumesc pentru ajutor.
Avatar utilizator
-DND-
Utilizatorul Lunii Ianuarie

Utilizatorul Lunii Ianuarie
Mesaje: 1464
Membru din: 22 Ian 2017, 16:40
Server: Serverfiles By DnD
Regat: Jinno
Aprecieri: 116  
Mulţumiri: 2249  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Tc la cerere

[ Postat de pe Android ] Imagine
Închis

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie