Problema Piatra Spiritului

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
furios90
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 333
Membru din: 20 Iun 2014, 02:06
Server: www.metin2atomis.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 7  
Mulţumiri: 5  
 Contact:
Medalii

*Problemă: Am intampinat o problema la Piatra Spiritului si anume ca atunci cand fac competentele, de exemplu 1ss=G1, 1ss=G2 si tot asa, nu mai esueaza. Acum cateva zile cand am verificat, totul era normal, esua...
Tipologie server: PVM
*Resursă folosită: 40k
*ServerFiles utilizat: 40k
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Multumesc anticipat.
Metin2Atomis PVM Clasic Level 99 - Adu-ti aminte de inceputul tau !
Hai si tu http://www.metin2atomis.ro. Merita jucat !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Rimex
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 182
Membru din: 31 Ian 2018, 12:23
Server: BraveS
Regat: Chunjo
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 354  
Discord: Copiază ID
Medalii

furios90 scrie:*Problemă: Am intampinat o problema la Piatra Spiritului si anume ca atunci cand fac competentele, de exemplu 1ss=G1, 1ss=G2 si tot asa, nu mai esueaza. Acum cateva zile cand am verificat, totul era normal, esua...
Tipologie server: PVM
*Resursă folosită: 40k
*ServerFiles utilizat: 40k
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Multumesc anticipat.
Salut folosește acest quest, e ca și cel de pe ro !După ce-l bagi să nu uiți de ./qc și reload q în joc .

Cod: Selectaţi tot

quest training_gRangmaster_skill begin
    state start begin
   when 50513.use begin
       say_title("Piatra Spiritului")

       if pc.get_skill_group() == 0 then
      say("Nu ai nicio aptitudine"..pc.get_skill_group())
      return
       end

       if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
      if pc.is_skill_book_no_delay() then
          say("Aceast lucru vă permite")
          say("perfecţionarea competenţelor.")
          say("")
          wait()
          say_title("Piatra Spiritului")
      else
          say("Trebuie să aşteptaţi.")
          return
      end
       end

       local result = training_gRangmaster_skill.BuildGRangMasterSkillList(pc.get_job(), pc.get_skill_group())

       local vnum_list = result[1]
       local name_list = result[2]

       if table.getn(vnum_list) == 0 then
      say("Nu iti poti perfectiona competentele!")
      return
       end

       say("Alegeti o competenta din urmatoarele.")
       say("")

       local menu_list = {}
       table.foreach(name_list, function(i, name) table.insert(menu_list, name) end)
       table.insert(menu_list, "Renunta") 

       local s=select_table(menu_list)
       if table.getn(menu_list) == s then
      return
       end

       local skill_name=name_list[s]
       local skill_vnum=vnum_list[s]
       local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)
       local -cenzurat-_alignment = pc.get_real_alignment()
       local need_alignment = 1000+500*(skill_level-30)

       test_chat("Punctre rang:"..-cenzurat-_alignment)
       test_chat("Rang negativ prea mare:"..need_alignment)

       local title=string.format("%s a reuşit", skill_name, skill_level-30+1)

       say_title(title)
       say("Atunci când citiţi piatra spiritului")
       say("pierzi punctaj din grad!")
       say("")

       if -cenzurat-_alignment<-19000+need_alignment then
      say_reward("Puncte insuficiente.")
      return
       end

       if -cenzurat-_alignment<0 then
      say_reward(string.format("Puncte necesare: %d -> %d", need_alignment, need_alignment*2))
      say_reward("pentru a mari competenta")
      need_alignment=need_alignment*2
       elseif -cenzurat-_alignment<need_alignment then
      say_reward(string.format("Puncte necesare: %d", need_alignment))
      say_reward("Rang negativ prea mare")
       else
      say_reward(string.format("Puncte necesare: %d", need_alignment))
       end
       say("")

       local s=select("Mai mult", "Renunta")   
       if s==2 then
      return
       end


       if -cenzurat-_alignment>=0 and -cenzurat-_alignment<need_alignment then
      say_title(string.format("Piatra Spiritului", title))
      say("A venit timpul!!")
      say("Pentru antrenament,")
      say("Va rugam sa scrieti : Antrenament")
      say("")
      say("")
      say_reward("Antrenament")
      say("")
      say("")
      local s=input()
      if s!="Antrenament" then
          return
      end
       end

       if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
      if pc.is_skill_book_no_delay() then
          pc.remove_skill_book_no_delay()
      else
          say("Sa vedeam ce-ai reusit")
          return
      end
       end

       pc.setqf("next_time", get_time()+time_hour_to_sec(number(8, 12)))

       if need_alignment>0 then
      if pc.learn_gRang_master_skill(skill_vnum) then
          pc.change_alignment(-need_alignment)


          say_title(string.format("%s ", title))
          if 40 == pc.get_skill_level(skill_vnum) then
         say(string.format("%s este deja Perfect", skill_name))
          else
         say(string.format("%s Succes", skill_name, skill_level-30+1+1))
          end
          say("")
          say_reward("Succes!")
          say_reward(string.format("Puncte luate %d ", need_alignment))
          say("")
      else
          say_title(string.format("%s ", title))
          say("Acest lucru nu este elaborat ,din pacate.")
          say("")
          say_reward("Ai esuat!")
          say("Mai Incearca")
          pc.change_alignment(-number(need_alignment/3, need_alignment/2))
      end
       end

       item.remove()
   end
   function BuildGRangMasterSkillList(job, group)
       GRang_MASTER_SKILL_LEVEL = 30
       PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL = 40

       local skill_list = special.active_skill_list[job+1][group]
       local ret_vnum_list = {}
       local ret_name_list = {}

       -- test_chat(string.format("job=%d, group=%d", job, group))

       table.foreach(skill_list, 
       function(i, skill_vnum) 
      local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)

      -- test_chat(string.format("[%d]=%d", skill_vnum, skill_level))
      if skill_level >= GRang_MASTER_SKILL_LEVEL and skill_level < PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL then

          table.insert(ret_vnum_list, skill_vnum)
          local name=locale.GM_SKILL_NAME_DICT[skill_vnum]
          if name == nil then name=skill_vnum end
          table.insert(ret_name_list, name)
      end
       end)
       return {ret_vnum_list, ret_name_list}


       --return {ret_vnum_list, ret_name_list}
   end
    end
end[code]
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
furios90
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 333
Membru din: 20 Iun 2014, 02:06
Server: www.metin2atomis.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 7  
Mulţumiri: 5  
 Contact:
Medalii

Folosesc acelasi quest. S-a rezolvat. Puteti da T/C.
Metin2Atomis PVM Clasic Level 99 - Adu-ti aminte de inceputul tau !
Hai si tu http://www.metin2atomis.ro. Merita jucat !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Seby.
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 883
Membru din: 02 Feb 2017, 23:00
Server: Metin2Pegasus
Regat: Jinno
Aprecieri: 112  
Mulţumiri: 167  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Arhivat, nu ai pus rezolvarea.
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
266
Răspunsuri
4
Vizualizări
529
Răspunsuri
4
Vizualizări
320
Răspunsuri
5
Vizualizări
289

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie