Schimbare nume folder pentru citirea laucher-ului

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
sTrix.
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 807
Membru din: 15 Feb 2018, 17:52
Regat: Jinno
Aprecieri: 238  
Mulţumiri: 273  
Medalii

*Problemă: Vreau sa schimb numele la folder-ul " pack " dar nu stiu unde sa modific in sursa ce nume sa citeasca launcher-ul. :D
Tipologie server:
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză: -
*Detalii suplimentare: -
Ultima oară modificat 05 Mar 2018, 17:21 de către FastReview, modificat 1 dată în total.
Motiv: Titlu' modificat intr-unul sugestiv
Apasa Imagine daca te-am ajutat.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[A]14K
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 236
Membru din: 22 Feb 2018, 21:37
Server: In curand
Aprecieri: 344  
Mulţumiri: 95  
Medalii

Nu poti face asta, decat din sursa, are VegaS parca tutorial aici, da-i un search... nu e asa greu, repet.
DOAR DIN SURSA BINARY !
Avatar utilizator
sTrix.
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 807
Membru din: 15 Feb 2018, 17:52
Regat: Jinno
Aprecieri: 238  
Mulţumiri: 273  
Medalii

[A]14K scrie:Nu poti face asta, decat din sursa, are VegaS parca tutorial aici, da-i un search... nu e asa greu, repet.
DOAR DIN SURSA BINARY !
Si din sursa vrea sa fac :)) Nu gasesc nimic.
Apasa Imagine daca te-am ajutat.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[A]14K
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 236
Membru din: 22 Feb 2018, 21:37
Server: In curand
Aprecieri: 344  
Mulţumiri: 95  
Medalii

Repet, da-i search -_-

Cod: Selectaţi tot

 PythonBackground.cpp

#1.) Caută:
m_PropertyManager.Initialize("pack/property");
#2.) Înlocuieste cu:
m_PropertyManager.Initialize("folder_patch/property");

UserInterface.cpp

#1.) Caută:
if (!PackInitialize("pack"))
	{
		LogBox("Pack Initialization failed. Check log.txt file..");
		return false;
	}

#2.) Înlocuieste cu:
if (!PackInitialize("folder_patch"))
	{
		LogBox("Folder_patch Initialization failed. Check log.txt file..");
		return false;
	}

#1.) Caută:
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("root")).c_str());
#2.) Înlocuieste cu:
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("BANG")).c_str());


Client:
Redenumești root(.eix/.epk) cu BANG(.eix/.epk)
Redenumești	din rădăcina clientului folderul cu numele (pack) în folder_patch
 

Asa greu era sa dai un amarat de search ?

Cod: Selectaţi tot

 http://just4metin.ro/probleme-rezolvate/problem-nume-pack-binary-t45853.html 
Pentru acest mesaj, [A]14K for the post:
sTrix.
Avatar utilizator
sTrix.
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 807
Membru din: 15 Feb 2018, 17:52
Regat: Jinno
Aprecieri: 238  
Mulţumiri: 273  
Medalii

[A]14K scrie:Repet, da-i search -_-

Cod: Selectaţi tot

 PythonBackground.cpp

#1.) Caută:
m_PropertyManager.Initialize("pack/property");
#2.) Înlocuieste cu:
m_PropertyManager.Initialize("folder_patch/property");

UserInterface.cpp

#1.) Caută:
if (!PackInitialize("pack"))
	{
		LogBox("Pack Initialization failed. Check log.txt file..");
		return false;
	}

#2.) Înlocuieste cu:
if (!PackInitialize("folder_patch"))
	{
		LogBox("Folder_patch Initialization failed. Check log.txt file..");
		return false;
	}

#1.) Caută:
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("root")).c_str());
#2.) Înlocuieste cu:
CEterPackManager::Instance().RegisterRootPack((stFolder + std::string("BANG")).c_str());


Client:
Redenumești root(.eix/.epk) cu BANG(.eix/.epk)
Redenumești	din rădăcina clientului folderul cu numele (pack) în folder_patch
 

Asa greu era sa dai un amarat de search ?

Cod: Selectaţi tot

 http://just4metin.ro/probleme-rezolvate/problem-nume-pack-binary-t45853.html 
Ai zis ca a pus tutorial. Mersi oricum :D
Apasa Imagine daca te-am ajutat.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Subiect mutat in probleme rezolvate.
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
7
Vizualizări
414
Răspunsuri
3
Vizualizări
187
Răspunsuri
3
Vizualizări
400
Răspunsuri
1
Vizualizări
187

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 22 vizitatori