Am o problema cu el, am facut o mapa si am pus obiectele si toatele celelalte elemente la nivel cu terenul, dar dupa ce salvezi, ies si intru iar si dau load la mapa, apar putin mai sus decat mapa unele si unele intrate putin in teren.
Daca mi se intampla asta cand dau load la mapa , banuiesc ca asa o sa apara si pe server daca il bag... cum fac sa ramana la sol cum trebuie sa nu se vada urat si sa ramana salvat asaa?
Am o intrebare legata de el, cum fac fisierel pentru client si cum aflu coordonatele din world editor, ca sa pun base position? mai exact, ce este base position?
Problema & Intrebare despre World Editor
Sa zicem ca ai o casa la nivelul pamantului salvezi si cand dai load e deasupra si tu o dai iar mai jos salvezi si cand dai load iar e sus,trebuie sa o stergi sa o pui din nou.eubogdanel2018 scrie:Am o problema cu el, am facut o mapa si am pus obiectele si toatele celelalte elemente la nivel cu terenul, dar dupa ce salvezi, ies si intru iar si dau load la mapa, apar putin mai sus decat mapa unele si unele intrate putin in teren.
Daca mi se intampla asta cand dau load la mapa , banuiesc ca asa o sa apara si pe server daca il bag... cum fac sa ramana la sol cum trebuie sa nu se vada urat si sa ramana salvat asaa?
Am o intrebare legata de el, cum fac fisierel pentru client si cum aflu coordonatele din world editor, ca sa pun base position? mai exact, ce este base position?
La intrebarea a 2-a
BasePosition 921600 204800
astea sunt coodonatele mapei
Tu cand instalezi o mapa noua te duci in
root/atlastinfo.txt copiezi un rand de exemplu
metin2_map_t1 1000000 1300000 3 3
si aici schimbi numele mapei in ce vrei tu metin2_map_test iar
1000000 1300000 sunt coordonatele de preferat sa nu fie la fel ca la alte mape
aici de ex tu pui 10.000 si 2 de 0 adica 1.000.000 si 13.000 cu inca 2 de 0
te duci in locale_ro/de/pl cum ai tu cauti atlasinfo.txt si faci acelasi lucru.
Ai grija ca coordonatele din fisierul settings.txt din metin2_map_test si cele din root si din locale sa fie la fel.
te duci in partea de server /locale/map
faci un folder cu numele mapei tale din client metin2_map_test
Te duci in WorldEditor pe prima pagina si acolo o sa gasesti un buton pe care scrie "Save ServerAttr"
dai click pe el si te duci in fisierul mapei si o sa gasesti o fila numita server_attr
o muti in folderul din server pui si fisierul settings din mapa din client
in caz ca vrei sa pui npc bosi pietre metin si mobi faci si
npc.txt
regen.txt
boss.txt
stone.txt
In fisierul Town.txt trebuie sa scrii coordonatele unde sa te dea cand apesi pe "restarteaza in oras"
acum te duci in romania/map si cauti fila "index" o deschizi te duci la final si adaugi ca la celelalte un numar si numele mapei tale (sa nu fie de 2 ori acelasi numar).
Te duci in ch1/core1/ si tragi pe desktop fisierul "Config"
iar la linia MAP_ALLOW: adaugi numarul pe care i l-ai dat mapei in fila index.
Iar ca sa te duci in mapa respectiva din joc dai /warp coordonatele dar fara 2 de 0 daca tu in root ai 1.000.000 si 1.300.000 tu dai /warp 10.000 si 13.000 dar fara "." o sa te dea in coltul mapei si dupa dai /go 60 60 si la maresti/micsorezi ca sa ajungi pe pamant
- Pentru acest mesaj, BRTSERGIU2 for the post:
- eubogdanel2018
multe dintre ele le stiam, dar ai explicat foarte detaliat si pe intelesul tuturor, iti multumesc !! dar la fisierul property, tree si ce mai e trebuie sa adaugi obiectele care le ai pus in mapa ? conteaza daca le bag in property de exemplu intr un folder creat de tine pe toate?? sau trebuie sa faci exact numele la folderele din world editor cand le adaugi apar cu n sau a folderele ... trebuie sa respecti ordinea si sa faci la fel folderele dupa cum sunt ele in world editor cand le adaugi?
[ Postat de pe Android ]
[ Postat de pe Android ]

nu stiu sigur daca e asa sau pot sa fac eu foldere property si din el sa bag doar intr un folder tot fara sa mai creez "n/object/map_n_desert.."
Daca vrei sa adaugi obiecte noi in world editor si in clienteubogdanel2018 scrie:multe dintre ele le stiam, dar ai explicat foarte detaliat si pe intelesul tuturor, iti multumesc !! dar la fisierul property, tree si ce mai e trebuie sa adaugi obiectele care le ai pus in mapa ? conteaza daca le bag in property de exemplu intr un folder creat de tine pe toate?? sau trebuie sa faci exact numele la folderele din world editor cand le adaugi apar cu n sau a folderele ... trebuie sa respecti ordinea si sa faci la fel folderele dupa cum sunt ele in world editor cand le adaugi?
[ Postat de pe Android ]
in property poti sa faci folder "obiectemap1galben" in fisierele din property sunt doar locatiile obiectelor care se afla in zone
in zone la fel "obiectemap1galben" si pui caine.gr2 si din propery in fisierul ala pui ymir work/zone/obiectemap1galben/caine.gr2
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 104 vizitatori


