*Resursă folosită: Era deja in client.
*ServerFiles utilizat: Legacy
*Syserr: -----
Poză:
[/b]*Detalii suplimentare: As dorii sa apara si cei cu [H] adica cei care au LOW_WIZARD la team.
Multumesc.
[/b]int pc_is_gm(lua_State* L)rrt123456 scrie:*Problemă: Nu apar si cei cu LOW_WIZARD la Team ca fiind on.
*Resursă folosită: Era deja in client.
*ServerFiles utilizat: Legacy
*Syserr: -----
Poză:[/b]
*Detalii suplimentare: As dorii sa apara si cei cu [H] adica cei care au LOW_WIZARD la team.
Multumesc.
Si imi poti spune exact unde trebuie sa modific, te rog?BRTSERGIU scrie:int pc_is_gm(lua_State* L)rrt123456 scrie:*Problemă: Nu apar si cei cu LOW_WIZARD la Team ca fiind on.
*Resursă folosită: Era deja in client.
*ServerFiles utilizat: Legacy
*Syserr: -----
Poză:[/b]
*Detalii suplimentare: As dorii sa apara si cei cu [H] adica cei care au LOW_WIZARD la team.
Multumesc.
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
lua_pushboolean(L, ch->GetGMLevel() >= GM_HIGH_WIZARD);
return 1;
}
Nu-ti merge deoarece functia pc.is_gm te declara gm doar daca esti high_wizard sau mai mare
daca ai sursa la server in questlua_pc.cpp cautirrt123456 scrie:Si imi poti spune exact unde trebuie sa modific, te rog?BRTSERGIU scrie:int pc_is_gm(lua_State* L)rrt123456 scrie:*Problemă: Nu apar si cei cu LOW_WIZARD la Team ca fiind on.
*Resursă folosită: Era deja in client.
*ServerFiles utilizat: Legacy
*Syserr: -----
Poză:[/b]
*Detalii suplimentare: As dorii sa apara si cei cu [H] adica cei care au LOW_WIZARD la team.
Multumesc.
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
lua_pushboolean(L, ch->GetGMLevel() >= GM_HIGH_WIZARD);
return 1;
}
Nu-ti merge deoarece functia pc.is_gm te declara gm doar daca esti high_wizard sau mai mare
Si daca nu am sursa nu pot face nimic nu?BRTSERGIU scrie:daca ai sursa la server in questlua_pc.cpp cautirrt123456 scrie:Si imi poti spune exact unde trebuie sa modific, te rog?BRTSERGIU scrie: int pc_is_gm(lua_State* L)
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
lua_pushboolean(L, ch->GetGMLevel() >= GM_HIGH_WIZARD);
return 1;
}
Nu-ti merge deoarece functia pc.is_gm te declara gm doar daca esti high_wizard sau mai mare
int pc_is_gm(lua_State* L) si modifici acolo
ti-am zis mai sus al 2-lea comentariurrt123456 scrie:Si daca nu am sursa nu pot face nimic nu?BRTSERGIU scrie:daca ai sursa la server in questlua_pc.cpp cautirrt123456 scrie:
Si imi poti spune exact unde trebuie sa modific, te rog?
int pc_is_gm(lua_State* L) si modifici acolo
Si acelea le incerc in quest nu?BRTSERGIU scrie:ti-am zis mai sus al 2-lea comentariurrt123456 scrie:Si daca nu am sursa nu pot face nimic nu?BRTSERGIU scrie: daca ai sursa la server in questlua_pc.cpp cauti
int pc_is_gm(lua_State* L) si modifici acolo
darrt123456 scrie:Si acelea le incerc in quest nu?BRTSERGIU scrie:ti-am zis mai sus al 2-lea comentariurrt123456 scrie: Si daca nu am sursa nu pot face nimic nu?
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 20 vizitatori