asta e game.py -ul meu https://mega.nz/#!dfZkiS7Q!cV9jSngQBcdc ... DR_U2sooigK3RN3L scrie:lasa game.py aici
[ Postat de pe Android ]
si asta e game.py-ul cu ce am modificat in al meu https://mega.nz/#!4DBzhL7I!8kDSOly6PXa3 ... CE0HEcabU4
asta e game.py -ul meu https://mega.nz/#!dfZkiS7Q!cV9jSngQBcdc ... DR_U2sooigK3RN3L scrie:lasa game.py aici
[ Postat de pe Android ]
Cod: Selectaţi tot
# New affect
def BINARY_NEW_AddAffect(self, type, pointIdx, value, duration):
self.affectShower.BINARY_NEW_AddAffect(type, pointIdx, value, duration)
def BINARY_NEW_RemoveAffect(self, type, pointIdx):
self.affectShower.BINARY_NEW_RemoveAffect(type, pointIdx)
# New affect
Pentru care din erori? :>Dobrescu Sebastian scrie:In game.pyCod: Selectaţi tot
# New affect def BINARY_NEW_AddAffect(self, type, pointIdx, value, duration): self.affectShower.BINARY_NEW_AddAffect(type, pointIdx, value, duration) def BINARY_NEW_RemoveAffect(self, type, pointIdx): self.affectShower.BINARY_NEW_RemoveAffect(type, pointIdx) # New affect
Eu incerc sa implementez sitemulDobrescu Sebastian scrie:La prima.
La a doua cauta app.ENABLE_MANAGER_BANK_SYSTEM si sterge ce tine de el, ca nu ai sistemu asta.
Cod: Selectaţi tot
#ifdef ENABLE_MANAGER_BANK_SYSTEM
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_MANAGER_BANK_SYSTEM", 1);
#else
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_MANAGER_BANK_SYSTEM", 0);
#endif
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 30 vizitatori