[PROBLEMĂ]Level în faţa numelui

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
alynus112
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 4
Membru din: 30 Sep 2013, 23:22
Server: Ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Salut j4m, am şi eu o problemă cu clientul,nu îmi afişează level-ul la nume.
Am încercat toate funcţiile c++ în binnary,dar tot nu îmi afişează.
E posibil cumva să fie dezactivat din game sau din altă parte?
Am pus şi funcţia default:
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
	//static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f);
	static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f);

	char szText[256];
	sprintf(szText, "Lv %d", level);
	CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
Şi funcţia cu tag la nume,dar tot nu îmi afişează.Plus că am compilat şi în relase şi în distribute...
Dacă are cineva o rezolvare,merci !
Avatar utilizator
Akyo
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 58
Membru din: 08 Iun 2018, 08:21
Server: loading...
Regat: Chunjo
Aprecieri: 10  
Mulţumiri: 5  
Medalii

Cauta " void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level) "

Inlocuieste cu :

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
if (IsGameMaster())
{
//static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f);
static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f);

char szText[256];
sprintf(szText, "[STAFF]", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (IsPC())
{
//static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f);
static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f);

char szText[256];
sprintf(szText, "[Lv.]%d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (IsStone())
{
//static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f);
static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f);

char szText[256];
sprintf(szText, "[STONE]&d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
}"
Avatar utilizator
alynus112
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 4
Membru din: 30 Sep 2013, 23:22
Server: Ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Nu ma ajuta cu nimic am facut deja asta!!!
Avatar utilizator
[ST]SSH
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1704
Membru din: 12 Apr 2016, 23:54
Server: Fost Eluria2
Regat: Jinno
Aprecieri: 132  
Mulţumiri: 245  
 Contact:
Medalii

T/C . Respecta te rog modelul :P
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
367
Răspunsuri
8
Vizualizări
1131
Răspunsuri
10
Vizualizări
1745
Răspunsuri
3
Vizualizări
485

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 2 vizitatori