*Problemă:Cum fac sa pot calari de la level 1 si sa fie direct calul full, daca se poate, calul sa nu mai moara de foame, nu vreau sa il primesc in inventar la lv 1, vreau doar sa poata sa fie calarit si sa fie deja full
Tipologie server:PVM
*Resursă folosită:- -
*ServerFiles utilizat:-
*Syserr:-
Poză:-
*Detalii suplimentare: Vreau si un tutorial de instalare daca nu se instaleaza ca un quest normal.
Quest cal armat
Up
[ Postat de pe Android ]
[ Postat de pe Android ]

Incearca quest-ul asta :BorcanDany scrie:Up
[ Postat de pe Android ]
quest horse_max begin
state start begin
when login begin
horse.set_level("21")
end
set_state(__COMPLETE__)
end
state __COMPLETE__ begin
when login or enter begin
q.done();
end
end
end
Ultima oară modificat 22 Iun 2018, 10:45 de către [ST]SSH, modificat 1 dată în total.
Nu fratioare daca faci asta cand va da relog si nu va avea skillurile luate isi va da reset[ST]SSH scrie:Incearca quest-ul asta :BorcanDany scrie:Up
[ Postat de pe Android ]quest horse_max begin state start begin when login begin horse.set_level("21") end set_state(__COMPLETE__) end state __COMPLETE__ begin end end
Nu mai folosi string cand folosesti valori numerice horse.set_level("21") > horse.set_level(21)
Adauga ceva in statementul de complete, altfel va fi gap.
state __COMPLETE__ begin
when login or enter begin
q.done();
end
end
Aveam in gand sa-i ac ceva de genu dar am crezut ca nu-i nevoie,merciiBraxy scrie:Nu fratioare daca faci asta cand va da relog si nu va avea skillurile luate isi va da reset[ST]SSH scrie:Incearca quest-ul asta :BorcanDany scrie:Up
[ Postat de pe Android ]quest horse_max begin state start begin when login begin horse.set_level("21") end set_state(__COMPLETE__) end state __COMPLETE__ begin end end
Nu mai folosi string cand folosesti valori numerice horse.set_level("21") > horse.set_level(21)
Adauga ceva in statementul de complete, altfel va fi gap.
state __COMPLETE__ begin
when login or enter begin
q.done();
end
end
Nu merge sa chem calul, ai un quest sau ceva gen sa pot sa il chem direct fara sa fac cursuri sau alte misiuni, gen de la level 1 cum intru dau pe imagine si apare calul[ST]SSH scrie:Incearca quest-ul asta :BorcanDany scrie:Up
[ Postat de pe Android ]quest horse_max begin state start begin when login begin horse.set_level("21") end set_state(__COMPLETE__) end state __COMPLETE__ begin when login or enter begin q.done(); end end end
Incearca asa :BorcanDany scrie:Nu merge sa chem calul, ai un quest sau ceva gen sa pot sa il chem direct fara sa fac cursuri sau alte misiuni, gen de la level 1 cum intru dau pe imagine si apare calul[ST]SSH scrie:Incearca quest-ul asta :BorcanDany scrie:Up
[ Postat de pe Android ]quest horse_max begin state start begin when login begin horse.set_level("21") end set_state(__COMPLETE__) end state __COMPLETE__ begin when login or enter begin q.done(); end end end
quest horse_max begin
state start begin
when login begin
horse.set_level("21")
pc.give_item2("50053",1)
horse.summon()
horse.ride()
end
set_state(__COMPLETE__)
end
state __COMPLETE__ begin
when login or enter begin
q.done();
end
end
end
Dupa ce bagi quest-ul,te duci la navigat --> player --> quest --> click dreapta pe quest --> empy table si incearca din nou.Dai empy doar daca ai server de teste si nu ai playeri.
- Pentru acest mesaj, [ST]SSH for the post:
- BorcanDany
Tocmai ce ti-am spus sa nu mai folosesti string in caz de number value[ST]SSH scrie:Incearca asa :BorcanDany scrie:Nu merge sa chem calul, ai un quest sau ceva gen sa pot sa il chem direct fara sa fac cursuri sau alte misiuni, gen de la level 1 cum intru dau pe imagine si apare calul[ST]SSH scrie: Incearca quest-ul asta :quest horse_max begin state start begin when login begin horse.set_level("21") end set_state(__COMPLETE__) end state __COMPLETE__ begin when login or enter begin q.done(); end end endquest horse_max begin state start begin when login begin horse.set_level("21") pc.give_item2("50053",1) horse.summon() horse.ride() end set_state(__COMPLETE__) end state __COMPLETE__ begin when login or enter begin q.done(); end end endDupa ce bagi quest-ul,te duci la navigat --> player --> quest --> click dreapta pe quest --> empy table si incearca din nou.
Dai empy doar daca ai server de teste si nu ai playeri.
horse.set_level("21")
pc.give_item2("50053",1)
--------
horse.set_level(21);
pc.give_item2(50053, 1);
Foloseste asta:
Pui in locul questului de luat skilluri
- Pentru acest mesaj, Braxy for the post:
- BorcanDany
Bro,tu esti regele lua,deci tu le mai stiiiBraxy scrie:Tocmai ce ti-am spus sa nu mai folosesti string in caz de number value[ST]SSH scrie:Incearca asa :BorcanDany scrie: Nu merge sa chem calul, ai un quest sau ceva gen sa pot sa il chem direct fara sa fac cursuri sau alte misiuni, gen de la level 1 cum intru dau pe imagine si apare calulquest horse_max begin state start begin when login begin horse.set_level("21") pc.give_item2("50053",1) horse.summon() horse.ride() end set_state(__COMPLETE__) end state __COMPLETE__ begin when login or enter begin q.done(); end end endDupa ce bagi quest-ul,te duci la navigat --> player --> quest --> click dreapta pe quest --> empy table si incearca din nou.
Dai empy doar daca ai server de teste si nu ai playeri.
horse.set_level("21")
pc.give_item2("50053",1)
--------
horse.set_level(21);
pc.give_item2(50053, 1);
Foloseste asta:
Pui in locul questului de luat skilluri(Cand vei lua skillurile vei primi si calul, este cea mai buna si stabila solutie daca nu vrei bug's
Mulțumesc
[ Postat de pe Android ]
[ Postat de pe Android ]

-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 8 vizitatori


