[TUTORIAL]CUM SA IMPLEMENTEZI MOUNT/URI SERVERE TXT

Ghiduri şi tutoriale despre cum să vă îmbunătăţiţi serverul/clientul dv. de metin2.
Avatar utilizator
buzcatalin41
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 45
Membru din: 07 Iun 2018, 19:04
Regat: Jinno
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 3  
Medalii

Buna comunitate "just4metin", azi am să fac un tutorial despre cum sa implementezi mounturi în "metin2" pe un server cu txt. Nu am vazut pe forum un tutorial de genul asa ca m-am gandit sa il fac eu :)

ACEST TUTORIAL ESTE VALABIL DOAR PENTRU SERVERE CU TXT !!!!

SA INCEPEM:

Aveti nevoie de urmatoarele fisiere:
-npclist.txt
-item_proto.txt
-item_names.txt
-item_list.txt
-mob_proto.txt
-mob_names.txt
(se gaseste in: usr / game / server / db) depinde ce server aveti ...

item_proto.txt, item_names.txt, mob_proto.txt, mob_names.txt le gasiti in: usr / game / server / db) depinde ce server aveti ...

1) npclist.txt
Il gasiti in folderul "root"
In acest fisier "npclist.txt" aveti toate fisierele cu toti monstri si shopurile din joc.
aici va trebui sa puneti numele folderului cu " mountul vostru" in cazul meu: "cal_armat_1" si codul: 39001 (in loc de acest cod puteti pune orice vreti voi) Imagine 2) item_proto.txt
In acest fisier aveti toate armele, armurile, sigiliile etc. Aici vom pune sigiliul / icoana cu care sa chemam "mountul"
- Copiati si lipiti urmatorul cod si adaugati jos de tot:

Cod: Selectaţi tot

81111    저신이용권    ITEM_QUEST    0    1    ANTI_STACK    ITEM_STACKABLE    NONE    NONE    0    0    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
"81111" e codul "item" cu care o sa chemati mountul, in cazul meu e "81111" Imagine 3) item_names.txt
In acest fisier avem toate denumirile "articole", mergem jos de tot si adaugam sigiliul nostru "81111" (in cazul meu)

Cod: Selectaţi tot

81111    Sigiliu cal armat I
Imagine 4) item_list.txt (il gasiti in fisierul "locale_xx")
In acest fisier sunt destinatiile tuturor icoanelor din joc:
mergem jos de la tot si adaugam:

Cod: Selectaţi tot

81111    ETC    icon/item/81111.tga
Imagine 5) mob_proto.txt
Acest fisier contine toate modelele 3D cu toti monstri / toate shopurile din joc.
mergem jos de tot si adaugam urmatoarea linie:
Atentie!"39001" este codul de baza pe care l-am pus si in "npclist.txt" la punctul 1), sa fiti siguri ca sunt la fel, bineinteles voi puteti pune ce cod doriti.

Cod: Selectaţi tot

39001    "Cal armat I"    "KING"    "NPC"    "MELEE"    1            0        "STUN,SLOW,CURSE,TERROR"    0        2    0    0    0    0    0    0    120    3    1    0    0    8    4    100    100    0    2000    150    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    
Imagine 6) mob_names.txt
Acest fisier contine numele fiecarui mount, monstru, magazin ...
Ne ducem jos de tot si punem:
Atentie! Si aici codul trebuie sa fie la fel cu cel de la "mob_proto.txt" si "npclist" iar numele sa fie la fel ca la "mob_proto.txt"

Cod: Selectaţi tot

39001    Cal armat I
Imagine -Acum va trebui sa implementam ce am modificat in: client si server!
Eu de exemplu atunci cand adaug un mount in joc pun toate fisierele pe desktop ca sa imi fie mai usor: Imagine -Descarcati acest program pentru a putea codifica fisierele: item_names.txt, item_proto.txt, mob_names.txt, mob_proto.txt:
http://www.girlshare.ro/3490141407.5
-Creati un folder si puneti acolo fisierele: Imagine -Dupa le selectati toate 4 si le puneti pe program si astfel veti fi create doua fisiere: "item_proto" si "mob_proto" Imagine punetile in fisierul locale_xx \ locale \ xx
dupa impachetati si puneti local_xx.eix/epk la loc

Parte server:
-Mergem în: usr / game / server / db și adăugăm cele 4 fisiere Imagine -Dam un reboot la server si dupa avem mountul implementat :)
Pentru acest mesaj, buzcatalin41 a primit 2 (de) mulţumiri
pimpftw • demolatorull
<<Deluxe>>
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Nin0Nin0
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 133
Membru din: 15 Iul 2020, 06:49
Aprecieri: 130  
Mulţumiri: 8  
Medalii

La mob_proto la final mai trebuie adaugata si folderul cu numele din data din server.. =)
Avatar utilizator
TakiZo
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 372
Membru din: 22 Ian 2018, 21:49
Server: nam
Regat: Chunjo
Aprecieri: 606  
Mulţumiri: 25  
 Contact:
Medalii

Nu merge link-ul de descărcare la programul asta mi-l puteți da din nou va rog
Avatar utilizator
FRANCIS
Administrator Adjunct

Administrator Adjunct
Mesaje: 7879
Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
Regat: Chunjo
Aprecieri: 334  
Mulţumiri: 54529  
Discord: Copiază ID
Medalii

TakiZo scrie: ↑13 Dec 2022, 07:30 Nu merge link-ul de descărcare la programul asta mi-l puteți da din nou va rog
Nu e nevoie neapărat de programul ăla ... Depinde ce svf ai luat daca e normal mai vechi poți folosii zone archiver pt item proto mob proto sau dump proto daca are svf
If you talk to a man in a language he understands, that goes to his head. If you talk to him in his own language, that goes to his heart.
Imagine
ENJOY
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
aluna1712
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 9
Membru din: 22 Apr 2024, 15:31
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

In cazul in care avem un client cu mai multe limbi, trebuie modificat pentru fiecare limba item_proto.txt, item_names.txt, mob_proto.txt, mob_names.txt iar apoi impachetate sau se poate modifica doar pentru limba care este setata pe client? Foloses svf TMP4
Răspunde

Înapoi la “Ghiduri şi Tutoriale”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 2 vizitatori