Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Cod: Selectaţi tot
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)Cod: Selectaţi tot
if (IsPC())
{
sprintf(szText, "|cff98ff33Lv %d|r ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
Atunci posibil să fie din altă parte.[A]Tedy scrie:char szText[256]; sprintf(szText, "Lv %d", level); CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
Nu vreau sa crezi ca ma bag aiurea in seama, dar nu au nici o legatura cele doua.Dogariu Ionuț Gabriel scrie:Salut, nu știu dacă de aici vine dar poți încerca așa:
În sursa ta din binary, în locația UserInterface vei găsi fișierul InstanceBaseEffect.cpp
Deschide-l cu Notepad++ și caută, apoi vezi următoarea linie:Cod: Selectaţi tot
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)La tine poate să difere puțin dar majoritatea surselor sunt asemănătoare, pe tine te interesează if (IsPC()), asta fiind de la caracterele jucătorilor normali și verifici câte spații ai, de obicei acest spațiu vine imediat după culoarea aplicată |cff98ff33 în cazul meu, urmată de LvCod: Selectaţi tot
if (IsPC()) { sprintf(szText, "|cff98ff33Lv %d|r ", level); CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor); }
Sper că ai înțeles ceva, nu mă pricep la explicat, dacă ai probleme pune-mi funcția în code și o modific eu.

Nu-i nimic, mai așteaptă autorul subiectului și alte soluții, mă gândeam că de aici poate fi, dar tocmai am observat că align-ul nu e de aici.Cortex scrie:Nu vreau sa crezi ca ma bag aiurea in seama, dar nu au nici o legatura cele doua.Dogariu Ionuț Gabriel scrie:Salut, nu știu dacă de aici vine dar poți încerca așa:
În sursa ta din binary, în locația UserInterface vei găsi fișierul InstanceBaseEffect.cpp
Deschide-l cu Notepad++ și caută, apoi vezi următoarea linie:Cod: Selectaţi tot
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)La tine poate să difere puțin dar majoritatea surselor sunt asemănătoare, pe tine te interesează if (IsPC()), asta fiind de la caracterele jucătorilor normali și verifici câte spații ai, de obicei acest spațiu vine imediat după culoarea aplicată |cff98ff33 în cazul meu, urmată de LvCod: Selectaţi tot
if (IsPC()) { sprintf(szText, "|cff98ff33Lv %d|r ", level); CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor); }
Sper că ai înțeles ceva, nu mă pricep la explicat, dacă ai probleme pune-mi funcția în code și o modific eu.
Cod: Selectaţi tot
PVP_LEVEL[TAB][SPACE]Cavaler[SPACE] - Acest space te indeparteaza de numeCod: Selectaţi tot
PVP_LEVEL[TAB][SPACE]Cavaler
PVP_LEVEL1[TAB][SPACE]Nobil
PVP_LEVEL2[TAB][SPACE]Bun
PVP_LEVEL3[TAB][SPACE]Prietenos
PVP_LEVEL4[TAB][SPACE]Neutru
PVP_LEVEL5[TAB][SPACE]Agresiv
PVP_LEVEL6[TAB][SPACE]Dezonorat
PVP_LEVEL7[TAB][SPACE]Rautacios
PVP_LEVEL8[TAB][SPACE]CrudUtilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 37 vizitatori