Tipologie server: Program code learning
*Resursă folosită: After House
*ServerFiles utilizat: Acelasi
*Syserr: -
Poză: -
*Detalii suplimentare: Hello World.
Am si eu o intrebare la marii developeri.
Cum as putea si eu transmite o valoare a unei variabile.
Gen ok, stiu cum de transmis valoarea din quest ( lua script ) spre source server ( C++ ). Din Source Client ( C++ ) spre root ( Python ), Intrebarea e, cum as putea transmite si eu valoarea din Source Server spre client...
PS. Nu prin AffectFlag, asta ar fi ceva Easy. ===> Am invedere asa ceva ( in Source clien ( (m_kAffectFlagContainer.IsSet(NameAffectFlag)), ci valoarea unei variabile indiferent de tip din Server, spre Client. Mersi mult, astept rsp.
PSS Daca ar fi posibil contactul unei astfel de persoane care ar sti acestea, si ar fi gata la colaborare, ar fi Super !


