[C++] Icons for item_blend with real-time
Am rezolvat,am reinstalat dupa noul tutorial postat de vegas pe epvp
#RESPECT VEGAS
#RESPECT VEGAS
cine mai are sistemu ?
- Pentru acest mesaj, BRTSERGIU2 a primit 2 (de) mulţumiri
- danielionut • Okami
Mai frumos asa (inlocuiti constantele(AFFECT_NEW_AFFECT_POTION_*) cu ce aveti voi)
int listAffects[] = {
AFFECT_NEW_AFFECT_POTION_1,
AFFECT_NEW_AFFECT_POTION_2,
AFFECT_NEW_AFFECT_POTION_3,
AFFECT_NEW_AFFECT_POTION_4,
AFFECT_NEW_AFFECT_POTION_5,
AFFECT_NEW_AFFECT_POTION_6,
AFFECT_NEW_SEBNEM_POTION_1,
AFFECT_NEW_SEBNEM_POTION_2,
AFFECT_NEW_SEBNEM_POTION_3,
AFFECT_NEW_SEBNEM_POTION_4,
AFFECT_NEW_SEBNEM_POTION_5,
AFFECT_NEW_SEBNEM_POTION_6,
};
for (int i = 0; i < _countof(listAffects); i++)
{
if (pkAff->dwType == listAffects)
{
++it;
continue;
}
}
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 22 vizitatori







