BeauDeCiuda scrie:onlyone12 scrie:BeauDeCiuda scrie:Eu zic sa inveti sa adaugi un costum/armura/textura ca au acelasi principiu.
daca faci un nou vnum te uiti intai ce citeste srv tau sql sau txt.
dupa ce ai aflat, adaugi un nou vnum ( impachetezi dupa caz proto in client cu noul ShapeIndex pus la value3)
dupa ce ai facut asta, intrii pe server si dai /reaload p in chat. daca nici asta nu stii sa faci, plateste pe cineva sa iti implementeze.
Man eu am implementat tot citeste .txt am schimbat value3 in root/client/itm_proto.txt codul itemului merge icon.tga merge doar la dds nu imi iese ceva am pus numele assassin_assasin4_blu /faza e ca la cstum colorat in pc2 nu exista si un gr2 decad dds-ul am luat un gr2 de la alt costum si i-am schimbat eu numele dar nu functioneaza textura...
ce gr2 ? esti nebun ..
Group ShapeData45 - asta sa fie in ordine crescatoare
{
ShapeIndex 40032 - codul asta ce il pui tu il bagi la value3 ( vezi sa nu se repete)
Model "warrior_assasin1.GR2" - modelu costumului
SourceSkin "warrior_assassin1.dds" - textura originala ( lasi asa)
TargetSkin "warrior_assassin1.dds" - textura ta noua.
}
ce-i atata facultate ?
Group ShapeData146
{
ShapeIndex 88885
Model "assassin_assasin4_blu.GR2"
SourceSkin "assassin_assasin1.dds"
TargetSkin "assassin_assasin4_blu.dds"
}
Asa am pus eu..