Problema cal

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
KhanRo
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 15
Membru din: 28 Ian 2019, 03:15
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

*Problemă: Nu imi merge sa chem calul. nici horse.get_level nu merge de asemenea
Tipologie server: pvm
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Avatar utilizator
BeauDeCiuda
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 1915
Membru din: 24 Mar 2014, 16:25
Server: http://infomanii.ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 169  
Mulţumiri: 225  
 Contact:
Medalii

ai bagat questul pentru asta? ai dat reload q dupa ce l-ai bagat?
Da si tu mai multe detalii ca nu avem de unde stii care este cauza ca nu iti funtioneaza tie calul.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
KhanRo
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 15
Membru din: 28 Ian 2019, 03:15
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

1.Am incercat sa bag la questul welcome :
--horse.set_level(11)
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.advance()
--horse.ride()
2.Am incercat sa bag si quest in care se cumpara de la Grajdar .
Nu primesc calul de nivelul respectiv si nici nu merge sa il chem
Avatar utilizator
Titan
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2783
Membru din: 01 Iun 2015, 15:09
Server: In curand.
Regat: Chunjo
Aprecieri: 42  
Mulţumiri: 377  
  Rezolvări prob.: 3
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Vezi că dacă ai și în quest -- în fața lor sunt luate ca și comentarii.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
KhanRo
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 15
Membru din: 28 Ian 2019, 03:15
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Tot nu merge.
Questul meu arata asa :
quest welcome begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("metin2")== 0 then
pc.setqf( "metin2", 1)
------------------------------
if pc.job == 0 then
pc.give_item2(19,1)
pc.give_item2(11209,1)
pc.give_item2(12209,1)
elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(1009,1)
pc.give_item2(11409,1)
pc.give_item2(12349,1)
elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(19,1)
pc.give_item2(11609,1)
pc.give_item2(12489,1)
elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(7009,1)
pc.give_item2(11809,1)
pc.give_item2(12620,1)
end
------------------------------
pc.change_money(1000000)
pc.give_item2(13009,1)
pc.give_item2(14009,1)
pc.give_item2(15009,1)
pc.give_item2(16009,1)
pc.give_item2(17009,1)
pc.give_item2(71128,1)
pc.give_item2(27112,200)
pc.give_item2(27115,200)
pc.give_item2(70007,1)
pc.give_item2(70038,1)
pc.give_item2(71027,10)
pc.give_item2(71028,10)
pc.give_item2(71029,10)
pc.give_item2(71030,10)
pc.give_item2(71044,10)
pc.give_item2(71045,10)
pc.give_item2(72701,1)
pc.give_item2(72723,1)
pc.give_item2(72727,1)
pc.give_item2(50187,1)
pc.give_item2(50052,1)
horse.set_level(11)
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.ride()
syschat("Bine ai venit pe GoldenAge")

end
end
end
end
Avatar utilizator
KhanRo
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 15
Membru din: 28 Ian 2019, 03:15
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

quest horse_summon begin
state start begin

function get_horse_summon_prob_pct()
local skill_level=pc.get_skill_level(131)
if skill_level==1 then
return 15
elseif skill_level==2 then
return 20
elseif skill_level==3 then
return 30
elseif skill_level==4 then
return 40
elseif skill_level==5 then
return 50
elseif skill_level==6 then
return 60
elseif skill_level==7 then
return 70
elseif skill_level==8 then
return 80
elseif skill_level==9 then
return 90
elseif skill_level>=10 then
return 100
end
return 10
end
when 50051.use with horse.get_grade()==0 begin
say_title("Informatie:")
say("")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Nu ai cal;")
say("Du-te la grajdar pentru a face misiunea.")
end
when 50051.use with horse.get_grade()==1 begin
if pc.get_map_index() == 113 or pc.get_map_index() == 26 or pc.get_map_index() == 211 then
say_title("Informatie:")
say("")
say_reward("Nu poti folosi acest obiect,")
say_reward("in aceasta mapa!")
say("")
else
if pc.getsp()>=100 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title("Informatie:")
say("")
say("Calul tau a fost chemat cu succes.")
say("")
horse.summon()
else
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu ai reusit sa chemi Calul!")
say_reward("Mai incearca!")
end
pc.change_sp(-100)
else
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu ai suficienta mana pentru a chema Calul,")
say_reward("ai nevie de 100 MP!")
end
end
end
when 50051.use with horse.get_grade()==2 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Aceasta carte nu poate fi folosita,")
say_reward("foloseste Cartea cailor armati!")
say("")
end
when 50051.use with horse.get_grade()==3 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Aceasta cate nu poate fi folosita!")
say_reward("Foloseste Cartea Cailor Amrati!")
say("")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==0 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu ai cal!")
say_reward("Du-te la grajdar,")
say_reward("pentru a face misiunea.")
say("")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==1 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Acceasta care nu este buna,")
say_reward("Foseste Imaginea de Cal.")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==2 begin
if pc.get_map_index() == 113 or pc.get_map_index() == 26 or pc.get_map_index() == 211 then
say_title("Informatie:")
say("")
say_reward("Nu poti folosii acest obiect")
say_reward("In aceasta mapa!")
say("")
else
if pc.getsp()>=200 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Calul tau Armat, a fost chemat cu succes!")
say("")
horse.summon()
else
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu ai reusit sa chemi calul armat!")
say_reward("Mai incearca!")
end
pc.change_sp(-200)
else
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu ai suficienta mana pentru a chema Calul Armat")
say_reward("ai nevoie de 200 MP!")
say("")
end
end
end
when 50052.use with horse.get_grade()==3 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu poti folosi aceasta carte pentru a chema")
say_reward("Un cal militar ")
say_reward("Foloseste Cartea Cailor Militari!")
say("")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==0 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu poti folosi aceasta carte,")
say_reward("deoarece nu ai cal!")
say_reward("Du-te la grajdar pentru misiune.")
say("")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==1 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Aceasta care nu poate fi folosita,")
say_reward("Deoarece nu ai cal militar.")
say_reward("Foloseste Imaginea de cal !")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==2 begin
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Aceasta carte nu paote fi folosita")
say_reward("Deoarece tu ai cal militar ! ")
say_reward("Foloseste Cartea cailor Armati!")
say("")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==3 begin
if pc.get_map_index() == 113 or pc.get_map_index() == 26 or pc.get_map_index() == 211 then
say_title("Informatie:")
say("")
say_reward("Nu poti folosi acest obiect")
say_reward("in aceasta mapa!")
say("")
else
if pc.get_map_index() >= 1100000 and pc.get_map_index() < 1200000 then
syschat("Nu poti chema un animal de calarit in mapa de razboi.")
return
end
if pc.getsp()>=300 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Calul tau Militar, a fost chemat cu succes.")
say("")
horse.summon()
else
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu ai reusit sa chemi calul,")
say_reward("mai incearca.")
end
pc.change_sp(-300)
else
say_title("Informatie:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Nu ai destula mana pentru a chema Calul Militar!")
say_reward("Ai nevoie de 300 MP !")
say("")
end
end
end

when 50051.use or 50052.use or 50053.use begin
if horse.is_summon() then
horse.unsummon()
else
end
end

end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
Avatar utilizator
KIDDA
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1248
Membru din: 21 Feb 2018, 15:38
Server: KoF2
Aprecieri: 106  
Mulţumiri: 1115  
Medalii

  • NOU ! Dacă în 3 zile autorul subiectului nu va da niciun semn de viata în topic, subiectul va fi mutat în Arhivă Probleme şi Întrebări.
Discord: KIDDA#4960
Skype: negrea.nicu166
Imagine
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie