- edward. scrie:common se compilează o dată cu game, însă eu îţi recomand când compilezi sursa să compilezi şi game şi db, deoarece pot apărea probleme de compatibilitate.
Am observat asta. Primesc incontinuu o eroare cu table "account.guild" doesn't exist si nu stiu ce sa-i fac si atunci le compilez pe ambele.
Mai nou primesc o eroare mai veche ceva cu "packet header" la sistemul ala cu limita de yang. Acum m-am decis sa reiau totul de la 0 (ca doar sistemul asta cu limita de yang l-am bagat pana acum) pentru ca, aparent, am gasit o solutie pentru faptul ca atunci cand fac shop cu o suma de genu 900.000.000.000, imi apare 0 yang in shop. Si am vazut ca pentru asta trebuie modificat "price" in navicat la tabelul offline_shop_npc sau ceva de genul
Daca ai inteles ceva din ce erori am pe aici

te-as ruga daca stii sa-mi dai un sfat ceva, cum le-as putea rezolva mai usor . Acea eroare cu packet header cred ca stii despre ce vorbesc. E ceva cu "phase does not handle this packet: 59, last: 69 69" (e un exemplu)
[ Postat de pe Android ] 