Special Storage From Mercure2

Avatar utilizator
Tenor2
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 4
Membru din: 16 Iul 2018, 02:57
Server: Metin2Tenor
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Grimmjock scrie:
Tenor2 scrie:-Pietrele nu se pot pune pe arma/armura
-Nu poti negocia/arunca itemele decat daca dai trade iar dupa le pui

Pana acum atat am gasit
Imagine
Caută în game : def OnMouseLeftButtonUp(self):
mai jos ai : elif player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedType
înlocuieste cu:
Salut multumesc. Ai cumva si o rezolvare pentru a putea pune obiectele din special storage in shop offline si pentru a putea pune pietre pe armura/arma ca nu merge mai nimic, nici sa pun obiectele din special storage in inventaru meu normal, asta ar fii cea mai buna solutie si scapi de tot, dupa aceea poti sa pui in shop off, pietrele, etc.
Avatar utilizator
Grimmjock
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 428
Membru din: 26 Mai 2018, 14:45
Aprecieri: 73  
Mulţumiri: 232  
Medalii

Pentru pietre nustiu, să muți iteme în alt inventar nu se poate.
dacă vrei poți încerca să scoți din char_item funcția pentru storage: moveitem
Pentru shop offline sursă :
Client :
EDIT: Pentru pietre:

Afișează semnătura
Avatar utilizator
Vladii
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 402
Membru din: 03 Iun 2018, 18:33
Server: Arena2
Regat: Chunjo
Aprecieri: 230  
Mulţumiri: 252  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Grimmjock scrie:Pentru "problema " cu adăugarea itemelor in inventarul acestora, trebuie să le faceți o nouă fereastră.
ex:
ăsta:
else if (item->IsSkillBook())
item->AddToCharacter(this, TItemPos(INVENTORY, iEmptyCell));
să fie gen:
else if (item->IsSkillBook())
item->AddToCharacter(this, TItemPos(CĂRȚI_INVENTORY, iEmptyCell));
Trebuie modificat peste tot ? sau doar in char_item.cpp? ca nu prea am inteles asta.
Avatar utilizator
Grimmjock
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 428
Membru din: 26 Mai 2018, 14:45
Aprecieri: 73  
Mulţumiri: 232  
Medalii

E deja existent prin alte mii de surse, ce rost mai are să te obosesti cu sistemu' ăsta
Afișează semnătura
Avatar utilizator
MielleKévin1
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 23
Membru din: 28 Oct 2016, 05:21
Aprecieri: 20  
Mulţumiri: 0
Medalii

Hello, i have one probleme, i cant upgrade stone. Imagine
Avatar utilizator
WinrraR
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 799
Membru din: 14 Mai 2017, 14:50
Server: Metin2BW
Regat: Chunjo
Aprecieri: 377  
Mulţumiri: 84  
Medalii

si cum l-as putea pune ca buton pe inventar ? adica nu tasta, sa fie un buton in inventar
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Grimmjock
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 428
Membru din: 26 Mai 2018, 14:45
Aprecieri: 73  
Mulţumiri: 232  
Medalii

WinrraR scrie:si cum l-as putea pune ca buton pe inventar ? adica nu tasta, sa fie un buton in inventar
În interfacemodule ai văzut că are
def ToggleExtendedInventoryWindow(self):
Defu ăsta e să deschidă sistemu, deci ca să îl faci pe buton nu trebuie decât să îi faci legătura în uiinventory
Ceva de genul
def Deschideresistem(self):
self.interface.ToggleExtendedInventoryWindow()
Și numai trebuie decât să îi faci SetEvent la buton, ca să îl deschidă
Afișează semnătura
Avatar utilizator
FRANCIS
Administrator Adjunct

Administrator Adjunct
Mesaje: 7879
Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
Regat: Chunjo
Aprecieri: 334  
Mulţumiri: 54529  
Discord: Copiază ID
Medalii

Arhivat

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
If you talk to a man in a language he understands, that goes to his head. If you talk to him in his own language, that goes to his heart.
Imagine
ENJOY
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
377
Răspunsuri
11
Vizualizări
2005
Răspunsuri
14
Vizualizări
457
Răspunsuri
1
Vizualizări
279

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 6 vizitatori