*Problemă: Fum armura
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Salutare ! La fel ca in titlu , am o intrebare despre fumuri la armura. Vreau sa pun fumul de la posedata si la alte armuri. Nu ma intereseaza tutoriale cum sa adaug in playersettingmodule sau sa implementez alte fumuri. Pur si simplu vreau fumul de la posedata pe armura de level 1. socket_pct e 3 la posedata si la fel e si la armura de level 1 dar nu are fum.
Intrebare fum armuri
- Lester
-

- Mesaje: 519
- Membru din: 23 Feb 2017, 23:34
- Aprecieri: 13
- Mulţumiri: 613
- Discord: Copiază ID
În InstaceBase.cpp cauți :
[ Postat de pe Android ]
if (12010 <= vnum && vnum <= 12049)
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL);
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2);
}
Și adaugi sub :if (11200 <= vnum && vnum <= 11209) // Armură war lvl 1 (de la +0 la +9)
{
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL);
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2);
}
Dacă îl mai vrei pe alte armuri, îți dai și tu seama ce trebuie să modifici.[ Postat de pe Android ]

-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 76 vizitatori



