Are cineva un quest care sa faca sa apara numele GM-ului cand scrie in chat global ?
De exemplu daca eu scriu "/n Bine ati Venit" sa apara "[GM]Test: Bine ati Venit"
Aces quest ar fi foarte de folos. Thanks !!
[Quest]Nume GM in chat global
Dacă bine îmi aduc eu aminte,această chestie trebuie făcută din client dacă bine mai ţin minte.
Eu doar ţi-am dat un punct de plecare,poate rezolvi ceva ceva dacă mai cauţi tutoriale.
Îţi urez succes.
Eu doar ţi-am dat un punct de plecare,poate rezolvi ceva ceva dacă mai cauţi tutoriale.
Îţi urez succes.
Nu ai nevoie de niciun quest.
Totul se face din client.
1. Extragi root.eix/epk
2. Deschizi uichat.py (notepad++ de preferabil)
3. Adaugi import player ( Vei observa ca sunt mai multe „import-uri”, vei adauga langa ele si import player.
4. Acum vei cauta urmatoarea fraza: def __SendTalkingChatPacket
Care ar trebui sa arata asa:
Il vei inlocui cu acesta.
5. Salvezi si impachetezi la loc root.
Totul se face din client.
1. Extragi root.eix/epk
2. Deschizi uichat.py (notepad++ de preferabil)
3. Adaugi import player ( Vei observa ca sunt mai multe „import-uri”, vei adauga langa ele si import player.
4. Acum vei cauta urmatoarea fraza: def __SendTalkingChatPacket
Care ar trebui sa arata asa:
Cod: Selectaţi tot
def __SendTalkingChatPacket(self, text):
self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)
self.__ResetChat()Cod: Selectaţi tot
def __SendTalkingChatPacket(self, text):
characterName = player.GetName()
if text[0] == '/' and text[1] == 'n' and text[2] == ' ':
newtext = text.split(' ', 1)
net.SendChatPacket(newtext[0] + " " + player.GetName() + ": " + newtext[1], chat.CHAT_TYPE_TALKING)
self.__ResetChat()
else:
self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)
self.__ResetChat()
Răspunsuri
1 Vizualizări
448
1 Vizualizări
448
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 160 vizitatori



