Group w
{
Type x
mob y
z a b c
}
unde,
w = poti pune orice, dar ai grija sa nu se repete si sa nu folosesti space.
x = tipul dropului, care poate fi kill, drop, kill_drop , limit
Daca pui limit, sub type vei adauga level_limit [TAB] nivelul limita
y = numele mobului ( Ex. 101= Caine salbatic )> le poti gasi in navicat in player > mob_proto
z = numarul, incepi de la 1, trebuie sa fie in ordine.
a = vnum-ul itemului care vrei sa se dropeze la monstrul z
b = cantitatea de a care se va dropa la monstrul z
c = sansa de drop a itemului
Ex.
Group CaineSalbatic
{
Type drop
Mob 101
1 5000 1 1
2 2020 1 1
3 3040 1 0.8
4 5030 1 0.7
5 1010 1 1
6 17060 1 0.7
7 50007 1 0.5
}