[Problema]Camera de Cristal

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
misura123
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 301
Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
Server: Karios2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 185  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

*Problemă:Am incercat multe quest-uri, dar nu functioneaza nici unul, adica nu stiu ce trebuie sa fac ca sa functioneze. Cand intru in camera de cristal, ori cu GM-ul ori cu contul de jucator (de teste), nu se intampla nimic acolo.. Adica doar mi se regenereaza pietre metin (Piatra Chunjo, Jinno etc), le bat si se regenereaza altele. Dar nicidecum nu se regenereaza piatra care trebuie pentru a aparea Dragonul Albastru. Nici macar nu spune nimic pe chat (ce ar trebuii sa zica din quest) atunci cand intru in camera de cristal..
Tipologie server:
*Resursă folosită:
1) Primul quest:

Cod: Selectaţi tot

quest Tempel_of_dragon begin
   state start begin
      when 30121.chat."Temnita Dragonului" with pc.get_map_index() == 73 and pc.level >= 75 begin
         if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
         end
         
         if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("")
            say("Inforamtii:")
            say("")
            say_reward("Nivel minim: 75")
            say_reward("Obiecte necesare: Cheie Rasucita x3")
            say_item_vnum(30179)
            say_reward("Deocamdata detii doar "..pc.count_item(30179).." chei.")
            say_reward("Nivelul tau actual: "..pc.get_level())
            return
         end
         
         if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("")
            pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
            if pc.getqf("abgabe") == 1 then
               pc.setqf("abgabe",0)
               say("Ai cele trei Chei Rasucite.")
               say("Te voi teleporta imediat in camera de cristal.")
               pc.setqf("erlaubt",1)
               wait()
               pc.warp(843200, 1066900)
               return
            end
            say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
            local passwort = tonumber(input(""))
            if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
               say_title(""..mob_name(30121).."")
               say("Ai introdus codul corect.")
               if pc.count_item(30179) < 3 then
                  say("Nu detii cele x3 Chei Rasucite!")
                  say("")
                  say_item_vnum(30179)
                  say("Ai nevoie de cele x3 Chei Rasucite")
                  say("pentru a putea trece mai departe...")
                  say("")
                  say_reward("Deocamdata detii "..pc.count_item(30179).." chei.")
                  say("")
                  return
               end
               say("Te voi teleporta imediat.")
               pc.setqf("erlaubt", 1)
               wait()
               if pc.can_warp() then
                  pc.remove_item("30179",3) end
                  pc.warp(843200, 1066900)
               elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
                  say_title(""..mob_name(30121).."")
                  say("")
                  say("Nu ai scris codul corect.")
                  return
               end
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
               say_title(""..mob_name(30121).."")
               say("")
               say("Detin in mine, ultima suflare a zeului dragon.")
               say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi in")
               say_reward("Camera de cristal.")
               say("")
               say("Ai nevoie de cele trei chei rasucite.")
               say_reward("Acum detii "..pc.count_item(30179).." chei.")
               say("")
               if (select("Da, Vreau", "Nu, Multumesc") == 1) then
                  say_title(""..mob_name(30121).."")
                  say("")
                  say("Ai nevoie de un cod pentru tine si grupul tau.")
                  say("Codul pe care il vei introduce, va trebui sa ")
                  say("contina maxim 2 cifre.")
                  local passwort = tonumber(input(""))
                  if passwort <= 1 then
                     say_title(""..mob_name(30121).."")
                     say("")
                     say("Parola trebuie sa fie formata din cel putin 2 cifre.")
                     say("")
                     return
                  end
                  if passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179) >= 1 then
                     game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
                     
                     game.set_event_flag("Grotte_passwort", passwort)         
                     local times = get_time() + 300 --Wartezeit
                     
                     game.set_event_flag("Grotte_time", times)
                     say_title(""..mob_name(30121).."")
                     pc.setqf("abgabe",1)
                     say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
                     chat("[Pocal Magic]:Parola camerei alese este "..passwort.." ")
                     pc.remove_item("30179",3)
                  else
                     say_title(""..mob_name(30121).."")
                     say("")
                     say("Nu ai scris codul corect.")
                  end
               -- end
            end
         end
      end
      
      when login with pc.get_map_index() == 207 and not pc.is_gm() begin
         if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Tempel des Drachen: Du hast das GM-Item, prüfungen werden geblockt!") return end
            if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 207 then
               chat("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
               warp_to_village()
            end
         chat("[Crystal Room]: Bun venit in camera de cristal ! incepem prima sarcina a voastra.")
         chat("[Crystal Room]: Spargeti toate metinele, si aflati care este metinul corespunzator.")
         pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end
      
      when 8034.kill with pc.get_map_index() == 207 begin
         timer("skipia_boss_goo", 10)
         notice_in_map("[Crystal Room]:Ati spart metinul corespunzator.")
         notice_in_map("[Crystal Room]:il veti intalni pe Beran-Setaou. Ce veti face ?")
         d.kill_all()
      end
 
      when skipia_boss_goo.timer begin
         game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
         d.new_jump_all(207, 8427, 10669)
         d.setf("grotte_boss", 1)
         d.spawn_mob(9012, 247, 173)
      end
      
      when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
      local n =d.getf("count") + 1
         d.setf("count", n)
         notice_in_map("[Crystal Room]: Ati spart pana acum "..n.." metine.")
         if n > 2 then
            local t = number(1,4)
            notice_in_map("[Crystal Room]: Beran-Setaou este foarte furios.")
            notice_in_map("[Crystal Room]: Cheama si mai multe metine.")
            if 1 == t then
               d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
            elseif 2 == t then
               d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
            elseif 3 == t then
               d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
            else
               d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
            end
         end
      end
      
      when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
         d.setf("grotte_boss", 3)
         notice_all("Cu o ultima suflare de speranta liderul "..pc.get_name().."")
         notice_all("Urmat de razboinici lui de incredere, au reusit sa invinga Dragonul Albastru.")
         timer("skipia_boss_end", 60)
         d.spawn_mob(9012, 64, 142)
         d.kill_all()
         d.clear_regen()
      end

      when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
         pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end
      
      when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
         timer("skipia_boss_end", 3600)   
         d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
         
         local t = number(1,4)
         if 1 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
         elseif 2 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
         elseif 3 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
         else
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
         end
         local o = number(1,4)
         if 1 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss5.txt")
         elseif 2 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss6.txt")
         elseif 3 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss7.txt")
         else
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss8.txt")
         end   
         d.setf("grotte_boss", 2)
         chat("[Crystal Room]: Aveti la dispozitie 60 de minute sa ii capturati sufletul lui Beran.")
         d.setf("count", 0)
         pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end

      when skipia_boss_end.timer begin
         d.exit_all()
      end
      
      when skipia_boss_ende.timer begin
         kill_all_in_map(2)
         game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
         d.setf("grotte_boss", 1)
         d.exit_all()
      end
      
      when login with pc.get_map_index() != 207 or not pc.in_dungeon() begin
         pc.setqf("erlaubt",0)
      end
   end
end
2) Al 2-lea quest:

Cod: Selectaţi tot

    quest camera_de_cristal begin
    state start begin
           
            when 30123.chat."Templul Dragonului." with pc.get_map_index() == 73 begin
            if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            end
            if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Bun venit "..pc.get_name().."")
            say("Nu ai nevoie nici de chei nici de parola")
            say("esti GM poti intra cand vrei.")
            wait()
            pc.warp(843200, 1066900)
            return
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
          say_reward("Pentru a intra în templul lui Beran,")
            say_reward("ai nevoie de "..item_name(30179).."")
            say_item_vnum(30179)
            say_reward("Aceastã cheie rãsucitã picã la Cãpitanul Setaou.")
          say_reward("Ai nevoie de trei Chei Rãsucite pentru a intra.")
            return
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
            if pc.getqf("abgabe") == 1 then
            pc.setqf("abgabe",0)
            say("Ai cele trei Chei Rãsucite.")
            say("Te voi teleporta imediat în camera de cristal.")
            pc.setqf("erlaubt",1)
            wait()
            pc.warp(843200, 1066900)
            return
            end
            say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
            local passwort = tonumber(input(""))
            --pc.setqf("grotte_passworto", passwort)
            if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Ai introdus codul corect.")
            if pc.count_item(30179) < 3 then
            say("Nu te pot teleporta deoarece nu ai")
            say(""..item_name(30179).."")
            say_item_vnum(30179)
            say("Ai nevoie de cele trei Chei Rãsucite.")
            return
            end
            say("Te voi teleporta imediat.")
            pc.setqf("erlaubt",1)
            wait()
            if pc.can_warp() then   
        pc.remove_item("30179",3) end
            pc.warp(843200, 1066900)
            elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("")
            return
            end
            end
            if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Deþin în mine, ultima suflare a zeului dragon.")
          say("Aceastã suflare magicã te pot ajuta sã mergi în")
          say_reward("Camera de cristal.")
          say("")
            say("Ai nevoie de cele trei chei rãsucite.")
            local i = select("Da, Vreau", "Nu, Mulþumesc")
            if 1 == i then
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Ai nevoie de un cod pentru tine ºi grupul tãu.")
          say("Codul pe care îl vei introduce, va trebui sã ")
          say("conþinã maxim 2 cifre.")
            local passwort = tonumber(input(""))
            if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
            game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
            local times = get_time() + 300 --Wartezeit
            game.set_event_flag("Grotte_time", times)
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            pc.setqf("abgabe",1)
            say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
            notice_in_map("[Pocal Magic]:Parola camerei alese este "..passwort.." ")
            pc.remove_item("30179",3)
            else
            say_title(""..mob_name(30123).."")
            say("Nu ai scris codul corect.")
            end
            end
            end
            end
        when login with pc.get_map_index() == 189 and not pc.is_gm() begin
            if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("") return end
            if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 189 then
            chat("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
                warp_to_village()
            end
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Bun venit în camera de cristal ! Începem prima sarcinã a voastrã.")
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Spargeþi toate metinele, si aflaþi care este metinul corespunzãtor.")
            pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
            end
        when 8031.kill with pc.get_map_index() == 189 begin
            timer("skipia_boss_goo", 10)
            notice_in_map("[Camera de cristal]:Aþi spart metinul corespunzãtor.")
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Îl veþi întâlni pe Beran-Setaou. Ce veþi face ?")
        d.kill_all()
            end
        when skipia_boss_goo.timer begin
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            d.new_jump_all(189, 8427, 10669)
            d.setf("grotte_boss", 1)
            d.spawn_mob(9012, 247, 173)
            end
        when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        local n =d.getf("count") + 1
        d.setf("count", n)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Aþi spart pânã acum "..n.." metine.")
        if n > 2 then
        local t = number(1,4)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Beran-Setaou este foarte furios.")
       notice_in_map("[Camera de cristal]:Cheama ºi mai multe metine.")
        if 1 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
        elseif 2 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
        elseif 3 == t then
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
        else
        d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
        end
        end
        end
        when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
            d.setf("grotte_boss", 3)
            notice_all("Cu o ultimã suflare de speranþã liderul "..pc.get_name().."")
            notice_all("Urmat de rãzboinici lui de încredere, au reuºit sã învingã Dragonul Albastru.")
            timer("skipia_boss_end", 60)
          d.spawn_mob(9012, 64, 142)
            d.kill_all()
            d.clear_regen()
            end

        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end
        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
            timer("skipia_boss_end", 3600)   
            d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
            local t = number(1,4)
            if 1 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
                elseif 2 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
                elseif 3 == t then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
                else
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
            end
            local o = number(1,4)
            if 1 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss5.txt")
                elseif 2 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss6.txt")
                elseif 3 == o then
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss7.txt")
                else
                d.regen_file("data/dungeon/skia_boss8.txt")
                end   
            d.setf("grotte_boss", 2)
            d.notice("[Camera de cristal]:Aveþi la dispozitie 60 de minute sã îi capturaþi sufletul lui Beran.")
            d.setf("count", 0)
            pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
            end

        when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
        --pc.warp(181700, 1220600)
        end
        when skipia_boss_end.timer begin
            d.exit_all()
            end
        when skipia_boss_ende.timer begin
            kill_all_in_map(189)
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
            d.setf("grotte_boss", 1)
            d.exit_all()
        end
        when login with pc.get_map_index() != 189 or not pc.in_dungeon() begin
        pc.setqf("erlaubt",0)
        end
        end
    end 
[/b]
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Nu inteleg de ce nu se intampla nimic. Din cate am citit in aceste 2 quest-uri pe care le-am incercat pe rand, cand ma teleportez in camera de cristal ( de la teleporter, folosind cheile rasucite) ar trebuii sa imi spuna pe chat: "[Camera de cristal]:Bun venit în camera de cristal ! Începem prima sarcinã a voastrã. [Camera de cristal]:Spargeþi toate metinele, si aflaþi care este metinul corespunzãtor." , dar in primul rand, nu primesc acest mesaj pe chat, iar in al 2-lea rand eu tot bat la metinele alea, dar se respawneaza mereu altele si merg asa la nesfarsit (am stat si vreo 5-6 minute sa tot bat la ele, dar degeaba.)
Talk is cheap.
Show me the code.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
BeauDeCiuda
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 1915
Membru din: 24 Mar 2014, 16:25
Server: http://infomanii.ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 169  
Mulţumiri: 225  
 Contact:
Medalii

Sterge questul de la camera definitiv + jump-ul si incearca sa le bagi iar.
Si nu mai utiliza 30 questuri de acelasi tip daca nu le dezinstalezi complet.

edit:
macar ai regenul pus cum trebuie ? data/dungeon/skia_boss1.txt ,2,3 .. al 2-lea quest are draq 8 regenuri..
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
misura123
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 301
Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
Server: Karios2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 185  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

BeauDeCiuda scrie:Sterge questul de la camera definitiv + jump-ul si incearca sa le bagi iar.
Si nu mai utiliza 30 questuri de acelasi tip daca nu le dezinstalezi complet.
Care este jump-ul?
Talk is cheap.
Show me the code.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
misura123
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 301
Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
Server: Karios2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 185  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

BeauDeCiuda scrie:Sterge questul de la camera definitiv + jump-ul si incearca sa le bagi iar.
Si nu mai utiliza 30 questuri de acelasi tip daca nu le dezinstalezi complet.

edit:
macar ai regenul pus cum trebuie ? data/dungeon/skia_boss1.txt ,2,3 .. al 2-lea quest are draq 8 regenuri..
In ce folder gasesc skia_boss1.txt, 2, 3?
Talk is cheap.
Show me the code.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Petrinel
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 539
Membru din: 31 Mar 2018, 00:58
Server: Fara
Regat: Jinno
Aprecieri: 319  
Mulţumiri: 101  
Discord: Copiază ID
Medalii

misura123 scrie:
BeauDeCiuda scrie:Sterge questul de la camera definitiv + jump-ul si incearca sa le bagi iar.
Si nu mai utiliza 30 questuri de acelasi tip daca nu le dezinstalezi complet.

edit:
macar ai regenul pus cum trebuie ? data/dungeon/skia_boss1.txt ,2,3 .. al 2-lea quest are draq 8 regenuri..
In ce folder gasesc skia_boss1.txt, 2, 3?

In winscp in folderul mapei.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
misura123
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 301
Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
Server: Karios2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 185  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

Petrinel scrie:
misura123 scrie:
BeauDeCiuda scrie:Sterge questul de la camera definitiv + jump-ul si incearca sa le bagi iar.
Si nu mai utiliza 30 questuri de acelasi tip daca nu le dezinstalezi complet.

edit:
macar ai regenul pus cum trebuie ? data/dungeon/skia_boss1.txt ,2,3 .. al 2-lea quest are draq 8 regenuri..
In ce folder gasesc skia_boss1.txt, 2, 3?

In winscp in folderul mapei.
Asta am eu in WinSCP
Talk is cheap.
Show me the code.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Hypnos~Spectrum2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 66
Membru din: 16 Dec 2018, 19:31
Server: Spectrum2
Aprecieri: 37  
Mulţumiri: 267  
Medalii

Ori folosesti un quest care iti spawneaza mobii, metinele, bossi direct din quest, ori modifici astfel incat daca in quest ai spre exemplu "data/dungeon/skia_boss4.txt", sa ai si tu in data/dungeon fisierul skia_boss4.txt cu ce e nevoie in el. Mai simplu, poti lua camera de cristal cu totul dintr-un serverfiles care esti tu sigur ca functioneaza, iei mapa, quest-ul si ce ai in data de la quest, si te-ai rezolvat in 5minute, copy+paste, simplut.
Avatar utilizator
misura123
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 301
Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
Server: Karios2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 185  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

Hypnos~Spectrum2 scrie:Ori folosesti un quest care iti spawneaza mobii, metinele, bossi direct din quest, ori modifici astfel incat daca in quest ai spre exemplu "data/dungeon/skia_boss4.txt", sa ai si tu in data/dungeon fisierul skia_boss4.txt cu ce e nevoie in el. Mai simplu, poti lua camera de cristal cu totul dintr-un serverfiles care esti tu sigur ca functioneaza, iei mapa, quest-ul si ce ai in data de la quest, si te-ai rezolvat in 5minute, copy+paste, simplut.
Am inteles. Prima solutie mi se pare mai usoara, deoarece nu stiu ce serverfiles are camera de cristal buna + nu am mai facut niciodata asa ceva (sa inlocuiesc o mapa). Cred ca e mai usor sa sterg quest-ul actual si sa bag un quest in care atunci cand te teleporteaza in camera de cristal (de la spiritul sura) sa ai direct dragonul acolo si sa il bati.
Ma poate ajuta cineva cu un quest de genul, va rog?
Talk is cheap.
Show me the code.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
CRiQ
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 375
Membru din: 03 Ian 2019, 12:55
Server: BOMBĂ
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 217  
Mulţumiri: 465  
Discord: Copiază ID
Medalii

Parca e si greu rau sa faci regen ul, stone si boss.txt ... Lasa questurile si pune mana si fa direct din folderul mapei. Mult mai simplu. Descarca map pointer si pune-te pe treaba. iei vnum bossilor, pietrelor si mobilor din folderul in care pui tu db client. ai 2 fisiere numite mob_names si mob_proto. tu iei mob names.


Afișează semnătura
Avatar utilizator
misura123
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 301
Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
Server: Karios2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 185  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

Veteleanu000 scrie:Parca e si greu rau sa faci regen ul, stone si boss.txt ... Lasa questurile si pune mana si fa direct din folderul mapei. Mult mai simplu. Descarca map pointer si pune-te pe treaba. iei vnum bossilor, pietrelor si mobilor din folderul in care pui tu db client. ai 2 fisiere numite mob_names si mob_proto. tu iei mob names.
Da, asa am facut oricum. Multumesc.
Se poate inchide topicul

[ Postat de pe Android ] Imagine
Talk is cheap.
Show me the code.
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
225
Răspunsuri
6
Vizualizări
308
Răspunsuri
4
Vizualizări
327
Răspunsuri
6
Vizualizări
450

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 11 vizitatori