Am tot cautat ceva quest-uri dar mi se par prea complicate, as avea nevoie de ceva foarte simplu. Gen doar primesti scrisoarea, iti spune ce trebuie sa omori, iar la sfarsit cand ai omorat ce era de omorat sa iti primesti rasplata.
[Cerere] Quest PvM simplu
- misura123
-

- Mesaje: 301
- Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
- Server: Karios2
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 185
- Mulţumiri: 9
- Discord: Copiază ID
Salut! Am nevoie de un quest simplu pvm, pe care sa il primesti la un anumit level (30 spre exemplu), sa te puna sa omori anumiti mobi/bosi sau anumite pietre metin, iar la sfarsit sa primesti o rasplata. Si atunci cand incepi quest-ul si sa zicem ca nu il termini, iesi de pe joc si intri putin mai tarziu, sa nu ti se piarda evolutia.
Am tot cautat ceva quest-uri dar mi se par prea complicate, as avea nevoie de ceva foarte simplu. Gen doar primesti scrisoarea, iti spune ce trebuie sa omori, iar la sfarsit cand ai omorat ce era de omorat sa iti primesti rasplata.
Am tot cautat ceva quest-uri dar mi se par prea complicate, as avea nevoie de ceva foarte simplu. Gen doar primesti scrisoarea, iti spune ce trebuie sa omori, iar la sfarsit cand ai omorat ce era de omorat sa iti primesti rasplata.
Ultima oară modificat 20 Apr 2019, 18:22 de către FastReview, modificat 1 dată în total.
Motiv: Bold eliminat
Motiv: Bold eliminat
- Okami
-

- Mesaje: 1856
- Membru din: 01 Ian 2015, 05:40
- Server: Old Metin2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 614
- Mulţumiri: 107
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Da boss, na:
Am scris în dreptul fiecărui rând ce și cum.
Cod: Selectaţi tot
quest vrajitori begin --aici e numele la quest stii tu
state start begin
when login with pc.level >= 37 begin --nivelul la care arata questul
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Invazia Vrajitoriilor orci") --numele scrisorii
end
when info or button begin
say_title("Invazia Vrajitoriilor orci") --titlu scrisoare text
say("Vrajitorii Orci s-au extins in numar mare prin teritoriile noastre ,") --text
say("trebuie sa te duci in valea orciilor si sa pui capat acestui blestem.") --text
say("Distruge 45 de Vrajitori Orci") --text
say_reward("Invazia Vrajitoriilor orci") --text reward
say("")
pc.setqf("state", 45) --cantitatea ceruta de mobi sa ii ucizi
q.set_counter("Orc Vrajitor", 45) --cantitatea ceruta de mobi sa ii ucizi
end
when 604.kill begin --codul mobului ce trebuie ucis
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 45 then --incepe contorizarea de la 45 in acest caz
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Orc Vrajitor", count)
end
if count == 0 then
say_title("Invazia Vrajitoriilor orci - Succes!") --text titlu scrisoare cand ai terminat misiunea apare
say("") --fara text pentru a fi un rand liber
say("Ai terminat misiunea cu succes!") --text
say("Drept multumire vei primi") --text
say("o recompensa frumusica.") --text
say("") --fara text pentru a fi un rand liber
say_reward("Recompensa:") --text reward
say_reward("Ai primit Licoare albastrã (G)") --text reward
say_reward("Ai primit Licoare rosie(G)") --text reward
say_reward("Ai primit Brãtarã de aur alb+5") --text reward
say_reward("Ai primit Cercei lacrima cerului+5") --text reward
say_reward("Ai primit Pergament Binecuvantat") --text reward
say_reward("Ai primit 500000 Yang") --text reward
say_reward("Ai primit 160000 Experienta") --text reward
pc.change_money(500000) --aici ofera premiu in yang de 5kk
pc.give_exp2(160000) --aici ofera premiu experienta in pucnte
pc.give_item2(27006, 100) --aici ofera premiu in item 100 cantitati
pc.give_item2(27003, 100) --aici ofera premiu in item 100 cantitati
pc.give_item2(14145, 1) --aici ofera premiu in item 1 cantitate
pc.give_item2(17205, 1) --aici ofera premiu in item 1 cantitate
pc.give_item2(45040, 1) --aici ofera premiu in item 1 cantitate
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end- misura123
-

- Mesaje: 301
- Membru din: 13 Mar 2014, 18:46
- Server: Karios2
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 185
- Mulţumiri: 9
- Discord: Copiază ID
Wow, mulțumesc mult, șăfule'!!Dogariu Ionuț Gabriel scrie:Da boss, na:
Am scris în dreptul fiecărui rând ce și cum.Cod: Selectaţi tot
quest vrajitori begin --aici e numele la quest stii tu state start begin when login with pc.level >= 37 begin --nivelul la care arata questul set_state(information) end end state information begin when letter begin send_letter("Invazia Vrajitoriilor orci") --numele scrisorii end when info or button begin say_title("Invazia Vrajitoriilor orci") --titlu scrisoare text say("Vrajitorii Orci s-au extins in numar mare prin teritoriile noastre ,") --text say("trebuie sa te duci in valea orciilor si sa pui capat acestui blestem.") --text say("Distruge 45 de Vrajitori Orci") --text say_reward("Invazia Vrajitoriilor orci") --text reward say("") pc.setqf("state", 45) --cantitatea ceruta de mobi sa ii ucizi q.set_counter("Orc Vrajitor", 45) --cantitatea ceruta de mobi sa ii ucizi end when 604.kill begin --codul mobului ce trebuie ucis local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 45 then --incepe contorizarea de la 45 in acest caz pc.setqf("state", count) q.set_counter("Orc Vrajitor", count) end if count == 0 then say_title("Invazia Vrajitoriilor orci - Succes!") --text titlu scrisoare cand ai terminat misiunea apare say("") --fara text pentru a fi un rand liber say("Ai terminat misiunea cu succes!") --text say("Drept multumire vei primi") --text say("o recompensa frumusica.") --text say("") --fara text pentru a fi un rand liber say_reward("Recompensa:") --text reward say_reward("Ai primit Licoare albastrã (G)") --text reward say_reward("Ai primit Licoare rosie(G)") --text reward say_reward("Ai primit Brãtarã de aur alb+5") --text reward say_reward("Ai primit Cercei lacrima cerului+5") --text reward say_reward("Ai primit Pergament Binecuvantat") --text reward say_reward("Ai primit 500000 Yang") --text reward say_reward("Ai primit 160000 Experienta") --text reward pc.change_money(500000) --aici ofera premiu in yang de 5kk pc.give_exp2(160000) --aici ofera premiu experienta in pucnte pc.give_item2(27006, 100) --aici ofera premiu in item 100 cantitati pc.give_item2(27003, 100) --aici ofera premiu in item 100 cantitati pc.give_item2(14145, 1) --aici ofera premiu in item 1 cantitate pc.give_item2(17205, 1) --aici ofera premiu in item 1 cantitate pc.give_item2(45040, 1) --aici ofera premiu in item 1 cantitate clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end end state __COMPLETE__ begin end end
T/C Cerere rezolvată! ✔
[ Postat de pe Android ]
[ Postat de pe Android ] 
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 2 vizitatori



