Intrebare OXEvent.cpp

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Epix
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 109
Membru din: 03 Sep 2018, 20:52
Aprecieri: 117  
Mulţumiri: 10  
Medalii

*Problemă:
Hai salut ba fratilor, mi-am facut o mapa noua de ox si am repozitionat "campul" cu x si o. Acum, dupa cate stiu, ala e doar un obiect ca si o casa sau alt ceva in world editor, deci nu are nici o functie pentru ox. M-am uitat prin OXEvent.cpp, ca sa caut unde pot modifica coordonatele pentru o si pe x, si toate cele. si am gasit asta.

Cod: Selectaţi tot

	int rect[4];
	if (answer != true)
	{
		rect[0] = 892600;
		rect[1] = 22900;
		rect[2] = 896300;
		rect[3] = 26400;
	}
	else
	{
		rect[0] = 896600;
		rect[1] = 22900;
		rect[2] = 900300;
		rect[3] = 26400;
	}
Poate sa imi explice cineva cum se calculeaza, cum se gasesc coordonatele? sunt coordonatele din colturi sau cum? multumesc anticipat

Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Avatar utilizator
Epix
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 109
Membru din: 03 Sep 2018, 20:52
Aprecieri: 117  
Mulţumiri: 10  
Medalii

Up
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
158
Răspunsuri
3
Vizualizări
73
Răspunsuri
4
Vizualizări
363

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 225 vizitatori