Hai salut ba fratilor, mi-am facut o mapa noua de ox si am repozitionat "campul" cu x si o. Acum, dupa cate stiu, ala e doar un obiect ca si o casa sau alt ceva in world editor, deci nu are nici o functie pentru ox. M-am uitat prin OXEvent.cpp, ca sa caut unde pot modifica coordonatele pentru o si pe x, si toate cele. si am gasit asta.
Cod: Selectaţi tot
int rect[4];
if (answer != true)
{
rect[0] = 892600;
rect[1] = 22900;
rect[2] = 896300;
rect[3] = 26400;
}
else
{
rect[0] = 896600;
rect[1] = 22900;
rect[2] = 900300;
rect[3] = 26400;
}Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
