Intrebare 3D

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
elucian14
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 226
Membru din: 21 Sep 2018, 19:09
Server: ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 33  
Medalii

*Problemă:Salutare ! Stie cineva cum pot crea animatia de wait, run etc unui mob ? Am creat mob-ul fac animatia in milkshape 3d o exportez in 3d max o salvez gr2 dar cand incarc modelul in gr2 wiever si pun animatia apare mobul de 2 ori si animatia merge pe al doilea model fara textura. Multumesc
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

elucian14 scrie:*Problemă:Salutare ! Stie cineva cum pot crea animatia de wait, run etc unui mob ? Am creat mob-ul fac animatia in milkshape 3d o exportez in 3d max o salvez gr2 dar cand incarc modelul in gr2 wiever si pun animatia apare mobul de 2 ori si animatia merge pe al doilea model fara textura. Multumesc
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Din MilkShape3D exporta ca fbx. La conversia in gr2(max) exporta fara tot ceea ce inseamna animatie(ascunde mesh, texturi, etc.). Creaza fisier .msa pentru acea animatie.
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
elucian14
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
elucian14
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 226
Membru din: 21 Sep 2018, 19:09
Server: ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 33  
Medalii

[RaffaeL] scrie:
elucian14 scrie:*Problemă:Salutare ! Stie cineva cum pot crea animatia de wait, run etc unui mob ? Am creat mob-ul fac animatia in milkshape 3d o exportez in 3d max o salvez gr2 dar cand incarc modelul in gr2 wiever si pun animatia apare mobul de 2 ori si animatia merge pe al doilea model fara textura. Multumesc
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Din MilkShape3D exporta ca fbx. La conversia in gr2(max) exporta fara tot ceea ce inseamna animatie(ascunde mesh, texturi, etc.). Creaza fisier .msa pentru acea animatie.
Multumesc ! Incerc si revin cu edit
Avatar utilizator
elucian14
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 226
Membru din: 21 Sep 2018, 19:09
Server: ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 33  
Medalii

Oricum as intoarce modelul in milkshape are mainile inversate este vre-o problema in crearea animatiei ?
print:
https://ibb.co/tDMNgSp
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

elucian14 scrie:Oricum as intoarce modelul in milkshape are mainile inversate este vre-o problema in crearea animatiei ?
print:
https://ibb.co/tDMNgSp
Foloseste asta ca sa faci conversia in SMD(va pozitiona modelul normal, nu rasturnat), apoi in MilkShape selecteaza tot si roteste cu 90 de grade. In felul asta vei avea pozitia corecta.
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
elucian14
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
elucian14
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 226
Membru din: 21 Sep 2018, 19:09
Server: ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 33  
Medalii

[RaffaeL] scrie:
elucian14 scrie:Oricum as intoarce modelul in milkshape are mainile inversate este vre-o problema in crearea animatiei ?
print:
https://ibb.co/tDMNgSp
Foloseste asta ca sa faci conversia in SMD(va pozitiona modelul normal, nu rasturnat), apoi in MilkShape selecteaza tot si roteste cu 90 de grade. In felul asta vei avea pozitia corecta.
am facut cum ai precizat si uite apare asa animatia : https://ibb.co/sK6WMHn
Avatar utilizator
elucian14
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 226
Membru din: 21 Sep 2018, 19:09
Server: ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 33  
Medalii

elucian14 scrie:
[RaffaeL] scrie:
elucian14 scrie:Oricum as intoarce modelul in milkshape are mainile inversate este vre-o problema in crearea animatiei ?
print:
https://ibb.co/tDMNgSp
Foloseste asta ca sa faci conversia in SMD(va pozitiona modelul normal, nu rasturnat), apoi in MilkShape selecteaza tot si roteste cu 90 de grade. In felul asta vei avea pozitia corecta.
am facut cum ai precizat si uite apare asa animatia : https://ibb.co/sK6WMHn
Am rezolvat si aceasta problema, doar ca nu este la aceiasi scala cu modelul gen apare mai mica animatia decat modelul mob-ul se face mai micut
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

elucian14 scrie:
elucian14 scrie:
[RaffaeL] scrie: Foloseste asta ca sa faci conversia in SMD(va pozitiona modelul normal, nu rasturnat), apoi in MilkShape selecteaza tot si roteste cu 90 de grade. In felul asta vei avea pozitia corecta.
am facut cum ai precizat si uite apare asa animatia : https://ibb.co/sK6WMHn
Am rezolvat si aceasta problema, doar ca nu este la aceiasi scala cu modelul gen apare mai mica animatia decat modelul mob-ul se face mai micut
Ai in vedere ca Milkshape exporta fbx cu "centimeters" ca measure units, asa ca seteaza corespunzator in 3DSMax ;)
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
elucian14
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
elucian14
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 226
Membru din: 21 Sep 2018, 19:09
Server: ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 30  
Mulţumiri: 33  
Medalii

[RaffaeL] scrie:
elucian14 scrie:
elucian14 scrie: am facut cum ai precizat si uite apare asa animatia : https://ibb.co/sK6WMHn
Am rezolvat si aceasta problema, doar ca nu este la aceiasi scala cu modelul gen apare mai mica animatia decat modelul mob-ul se face mai micut
Ai in vedere ca Milkshape exporta fbx cu "centimeters" ca measure units, asa ca seteaza corespunzator in 3DSMax ;)
Totul ok marime ok, se vede super in granny wiever asa cum trebuie dar in client am facut msm si atunci cand mob-ul ruleaza animatia intra in pamant si se face o bila de culoare atat
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

elucian14 scrie:
[RaffaeL] scrie:
elucian14 scrie: Am rezolvat si aceasta problema, doar ca nu este la aceiasi scala cu modelul gen apare mai mica animatia decat modelul mob-ul se face mai micut
Ai in vedere ca Milkshape exporta fbx cu "centimeters" ca measure units, asa ca seteaza corespunzator in 3DSMax ;)
Totul ok marime ok, se vede super in granny wiever asa cum trebuie dar in client am facut msm si atunci cand mob-ul ruleaza animatia intra in pamant si se face o bila de culoare atat
Ai facut msm? Pentru ce?
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
elucian14
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
430
Răspunsuri
1
Vizualizări
209
Răspunsuri
5
Vizualizări
603

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 26 vizitatori