Problema stema in functie de mAuthority

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
SkyLine
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2655
Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
Server: Miraj2-Online
Regat: Jinno
Aprecieri: 520  
Mulţumiri: 987  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

*Problemă:
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Ok, postez pentru a nu stiu cata oara pe ziua de azi, dar am probleme peste probleme deja...

Stie cineva si este dispus sa-mi dea un model detaliat pentru cum as putea sa pun 9 steme diferite in functie de 9 rank-uri diferite in mAuthority? Stiu ca se poate chestia asta, am vorbit si cu un membru mai avansat al comunitatii (prefer sa nu dau nume). Si ca sa va explic mai detaliat ceea ce vreau :

in mAuthority am bagat urmatoarele grade -> PLAYER, MISS, MR, VIP, MOD, GMOD, SMOD, ADM, OWN, in loc de cele obisnuite LOW_WIZARD, GOD, etc.

Ceea ce vreau eu este ca atunci cand ii pun din lista de mai sus, de exemplu MOD, sa-i apara deasupra stema pe care o am eu cu Moderator. Am toate stemele .tga, am mse-urile ... doar nu stiu cum sa fac chestia asta in functie de ce am mentionat mai sus. Stiu ca este nevoie de sursa binary / game, de localeinfo, de playersettingmodule. Problema este ca am incercat absolut tot ce era intr-un tutorial pe care l-am gasit si am adaptat dupa cele 9 rank-uri . Iar rezultatul este ca in momentul in care intru pe server, imi apare asta Imagine in spatele caracterului. Aia dispare in momentul in care caracterul iese din transparenta.

Deci tot ceea ce vreau eu .. este in momentul in care ii dau unul din rank-urile din mAuthority din navicat, sa-i apara stema aferenta lui. Multumesc anticipat si raman dator cu ce pot si cu butonul de Multumesc, cui este dispus sa ma ajute cu toata chestia asta.

Prefer sa mi se faca un model intreg si unde sa pun liniile de cod, pentru rank-ul OwN si stema own.mse ... si le adaptez eu pentru restul. Dar chiar nu ma descurc deloc cu chestia asta....
Avatar utilizator
Titan
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2783
Membru din: 01 Iun 2015, 15:09
Server: In curand.
Regat: Chunjo
Aprecieri: 42  
Mulţumiri: 377  
  Rezolvări prob.: 3
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Prefer sa mi se faca un model intreg si unde sa pun liniile de cod, pentru rank-ul OwN si stema own.mse ... si le adaptez eu pentru restul. Dar chiar nu ma descurc deloc cu chestia asta....
Deja o dai în chiftele aici..

Parcă link-ul ăsta ți s-a dat dacă nu cumva încurc topicurile: https://metin2.dev/board/index.php?/top ... -from-src/

Ai exact ceea ce ai cerut, pas cu pas doar că pentru "vip" în loc de "own", baftă.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
SkyLine
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2655
Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
Server: Miraj2-Online
Regat: Jinno
Aprecieri: 520  
Mulţumiri: 987  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Titan scrie:
Prefer sa mi se faca un model intreg si unde sa pun liniile de cod, pentru rank-ul OwN si stema own.mse ... si le adaptez eu pentru restul. Dar chiar nu ma descurc deloc cu chestia asta....
Deja o dai în chiftele aici..

Parcă link-ul ăsta ți s-a dat dacă nu cumva încurc topicurile: https://metin2.dev/board/index.php?/top ... -from-src/

Ai exact ceea ce ai cerut, pas cu pas doar că pentru "vip" în loc de "own", baftă.
Ok, am facut absolut tot ce era in tutorialul ala, doar ca ma impedica o eroare

0629 23:07:15853 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(locale/ro/effect/gm.mse) Error
0629 23:07:15853 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=27, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=locale/ro/effect/gm.mse, isCache=0) - Error

Cum fac sa dezactivez / sterg absolut tot ce tine de fostul gm.mse (stema originala), fara sa afecteze tot ce am lucrat din acel topic?

EDIT: Se pare ca am dezactivat chestia aia, am sters o linie din playersettingmodule.py.
Problema este ca tot nu imi arata stemele, iar in syserr client am doar asta


0629 23:21:07691 :: CItemManager::LoadItemList(locale/ro/item_list.txt) - StrangeLine in 7169

0629 23:21:07691 :: CItemManager::LoadItemList(locale/ro/item_list.txt) - StrangeLine in 7170

0629 23:21:07691 :: CItemManager::LoadItemList(locale/ro/item_list.txt) - StrangeLine in 7171

0629 23:21:07691 :: CItemManager::LoadItemList(locale/ro/item_list.txt) - StrangeLine in 7172

0629 23:21:07691 :: CItemManager::LoadItemList(locale/ro/item_list.txt) - StrangeLine in 7173

0629 23:21:07691 :: CItemManager::LoadItemList(locale/ro/item_list.txt) - StrangeLine in 7174

0629 23:21:07732 :: import math # builtin

0629 23:21:07821 :: uiSystem.py: inconsistent use of tabs and spaces in indentation

0629 23:21:07855 :: uiQuest.py: inconsistent use of tabs and spaces in indentation

0629 23:21:15988 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0629 23:21:19027 :: uialignment.py: inconsistent use of tabs and spaces in indentation
Avatar utilizator
SkyLine
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2655
Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
Server: Miraj2-Online
Regat: Jinno
Aprecieri: 520  
Mulţumiri: 987  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Up !

[ Postat de pe Android ] Imagine
Închis
Răspunsuri
37
Vizualizări
3811
Răspunsuri
3
Vizualizări
394
Răspunsuri
8
Vizualizări
438
Răspunsuri
7
Vizualizări
227

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie