Modificare Piatra Spiritului

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
.Execute
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 754
Membru din: 04 Aug 2015, 18:37
Server: un server
Regat: Chunjo
Aprecieri: 79  
Mulţumiri: 26  
Discord: Copiază ID
Medalii

quest training_gRangmaster_skill begin
    state start begin
   when 50513.use begin
       say_title("Piatra Spiritului")

       if pc.get_skill_group() == 0 then
      say("Nu ai nicio aptitudine"..pc.get_skill_group())
      return
       end

       if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
      if pc.is_skill_book_no_delay() then
          say("Aceast lucru vă permite")
          say("perfecţionarea competenţelor.")
          say("")
          wait()
          say_title("Piatra Spiritului")
      else
          say("Trebuie să aşteptaţi.")
          return
      end
       end

       local result = training_gRangmaster_skill.BuildGRangMasterSkillList(pc.get_job(), pc.get_skill_group())

       local vnum_list = result[1]
       local name_list = result[2]

       if table.getn(vnum_list) == 0 then
      say("Nu iti poti perfectiona competentele!")
      return
       end

       say("Alegeti o competenta din urmatoarele.")
       say("")

       local menu_list = {}
       table.foreach(name_list, function(i, name) table.insert(menu_list, name) end)
       table.insert(menu_list, "Renunta") 

       local s=select_table(menu_list)
       if table.getn(menu_list) == s then
      return
       end

       local skill_name=name_list
       local skill_vnum=vnum_list
       local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)
       local -cenzurat-_alignment = pc.get_real_alignment()
       local need_alignment = 1000+500*(skill_level-30)

       test_chat("Punctre rang:"..-cenzurat-_alignment)
       test_chat("Rang negativ prea mare:"..need_alignment)

       local title=string.format("%s a reuşit", skill_name, skill_level-30+1)

       say_title(title)
       say("Atunci când citiţi piatra spiritului")
       say("pierzi punctaj din grad!")
       say("")

       if -cenzurat-_alignment<-19000+need_alignment then
      say_reward("Puncte insuficiente.")
      return
       end

       if -cenzurat-_alignment<0 then
      say_reward(string.format("Puncte necesare: %d -> %d", need_alignment, need_alignment*2))
      say_reward("pentru a mari competenta")
      need_alignment=need_alignment*2
       elseif -cenzurat-_alignment<need_alignment then
      say_reward(string.format("Puncte necesare: %d", need_alignment))
      say_reward("Rang negativ prea mare")
       else
      say_reward(string.format("Puncte necesare: %d", need_alignment))
       end
       say("")

       local s=select("Mai mult", "Renunta")   
       if s==2 then
      return
       end

       if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
      if pc.is_skill_book_no_delay() then
          pc.remove_skill_book_no_delay()
      else
          say("Sa vedeam ce-ai reusit")
          return
      end
       end

       pc.setqf("next_time", get_time()+time_hour_to_sec(number(8, 12)))

       if need_alignment>0 then
			if pc.learn_gRang_master_skill(skill_vnum) then

          say_title(string.format("%s ", title))
          if 40 == pc.get_skill_level(skill_vnum) then
         say(string.format("%s este deja Perfect", skill_name))
          else
         say(string.format("%s Succes", skill_name, skill_level-30+1+1))
          end
          say("")
          say_reward("Succes!")
          say_reward(string.format("Puncte luate %d ", need_alignment))
          say("")
      else
          say_title(string.format("%s ", title))
          say("Acest lucru nu este elaborat ,din pacate.")
          say("")
          say_reward("Ai esuat!")
          say("Mai Incearca")
          pc.change_alignment(-number(need_alignment/3, need_alignment/2))
      end
       end

       item.remove()
   end
   function BuildGRangMasterSkillList(job, group)
       GRang_MASTER_SKILL_LEVEL = 30
       PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL = 40

       local skill_list = special.active_skill_list[job+1][group]
       local ret_vnum_list = {}
       local ret_name_list = {}

       -- test_chat(string.format("job=%d, group=%d", job, group))

       table.foreach(skill_list, 
       function(i, skill_vnum) 
      local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)

      -- test_chat(string.format("[%d]=%d", skill_vnum, skill_level))
      if skill_level >= GRang_MASTER_SKILL_LEVEL and skill_level < PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL then

          table.insert(ret_vnum_list, skill_vnum)
          local name=locale.GM_SKILL_NAME_DICT[skill_vnum]
          if name == nil then name=skill_vnum end
          table.insert(ret_name_list, name)
      end
       end)
       return {ret_vnum_list, ret_name_list}


       --return {ret_vnum_list, ret_name_list}
   end
    end
end


Testeaza si vezi daca iti merge.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
DragonA7X
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 434
Membru din: 06 Apr 2017, 10:41
Aprecieri: 100  
Mulţumiri: 3  
Medalii

Primesc eroarea asta:
QUEST : training_gRangmaster_skill
STATE : start
WHEN : 50513.use
FUNCTION BuildGRangMasterSkillList(job,group)
Calls undeclared function! :
pc.learn_gRang_master_skill
Abort (core dumped)

edit: Am pus functia pc.learn_gRang_master_skill unde trebuie pentru ca nu o aveam, dar tot nu imi urca G-ul si nu vreau sa mai ceara grad sau sa il modifice.
Avatar utilizator
DragonA7X
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 434
Membru din: 06 Apr 2017, 10:41
Aprecieri: 100  
Mulţumiri: 3  
Medalii

up
Questul lui Raffael e bun, dar trebuie modificata o functie care sa creasca skill-ul in G.
Avatar utilizator
DragonA7X
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 434
Membru din: 06 Apr 2017, 10:41
Aprecieri: 100  
Mulţumiri: 3  
Medalii

up
Avatar utilizator
DragonA7X
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 434
Membru din: 06 Apr 2017, 10:41
Aprecieri: 100  
Mulţumiri: 3  
Medalii

up
Avatar utilizator
DragonA7X
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 434
Membru din: 06 Apr 2017, 10:41
Aprecieri: 100  
Mulţumiri: 3  
Medalii

up
Avatar utilizator
DragonA7X
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 434
Membru din: 06 Apr 2017, 10:41
Aprecieri: 100  
Mulţumiri: 3  
Medalii

Puteti da T/C acestui topic. Nu mai insist daca nimeni nu stie.
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
331
Răspunsuri
0
Vizualizări
224
Răspunsuri
1
Vizualizări
1058
Răspunsuri
5
Vizualizări
294

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 45 vizitatori