Cerere quest Turnul Demonilor

Închis
Avatar utilizator
skristy96
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 559
Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
Server: OficialMT2
Regat: Jinno
Aprecieri: 364  
Mulţumiri: 50  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Salut j4m, are careva questul pentru turnul demonilor fara buguri la etajul 4 sau altele ? Am un serverfile clean si nu are absolut nimic instalat , si caut un quest pentru dt si nu gasesc . Multumesc :D
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
d3MenTuL
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 361
Membru din: 19 Iul 2015, 23:13
Regat: Chunjo
Aprecieri: 47  
Mulţumiri: 567  
 Contact:
Medalii

skristy96 scrie: ↑13 Oct 2019, 12:52 Salut j4m, are careva questul pentru turnul demonilor fara buguri la etajul 4 sau altele ? Am un serverfile clean si nu are absolut nimic instalat , si caut un quest pentru dt si nu gasesc . Multumesc :D
Salut, il poti incerca pe acesta

Cod: Selectaţi tot

quest turnul_demonilor begin
    state start begin
        when login begin
            if pc.get_map_index() == 66 then
                if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
                    pc.warp(590500, 110500)
                end
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
            elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)				
                turnul_demonilor.register_player(pc.get_vid())
            end
        end

	when logout begin
		if pc.count_item(30300) >= 1 then
			pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
		end
		if pc.count_item(30302) >= 1 then
			pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
		end				
		if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
			turnul_demonilor.unregister_player(pc.get_vid())		
		end
	end
	
	when turnul_demonilor_paznic.chat."Intrarea în Turnul Demonilor" begin
                if pc.get_level() < 40 then
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Momentan ... nivelul tău este prea mic")
                        say("pentru a te lăsa să intri.")
						say("Revin-o când ai nivelul 40.")
						say("")
                else
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Esti sigur că vrei să intri?")
                        say("")
                        local s = select("Intru", "Nu")
                        if s == 1 then
                                -- warp into!
                                pc.warp(216500,727000)
                        end
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1.kill begin
            timer("turnul_demonilor_piatra1_1", 6)
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1_1.timer begin
            d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
            d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_2_regen.txt")
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_3_regen.txt")
        end
		
        when turnul_demonilor_king1.kill begin
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_4_regen.txt")
            d.check_eliminated()
        end
		
        function get_4floor_stone_pos()
	    local positions = 
			{
				{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
				{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
			}
            for i = 1, 6 do
                local j = number(i, 7)
                if i != j then
                    local t = positions[i];
                    positions[i] = positions[j];
                    positions[j] = t;
                end
            end
            return positions
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra2.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            d.setf("level", 4)
            local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
            for i = 1, 6 do
                chat(positions[i][1], positions[i][2])
                d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
            end
            chat(positions[7][1], positions[7][2])
            local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
            chat(vid)
            d.set_unique("real", vid)
	    server_loop_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', 10, pc.get_map_index())
	    server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', 5*60, pc.get_map_index())

            d.notice("Ai ajuns la Poarta Alegerii la etajul 4.");
            d.notice("Multe pietre Metin false îti vor irita ochii si urechile.");
            d.notice("Găseste piatra Metin corectă si distruge-o. Ai 15 minute.");
            d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece această poartă.");
        end

        when turnul_demonilor_4_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 4 then
                d.notice("Timpul a expirat.")
                d.exit_all()
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_actualizare.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                if not d.is_unique_dead("real") then
                    for i = 1, 6 do
                        if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
                            if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
                                d.purge_unique("fake" .. i)
                                d.setf("fakedead" .. i, 1)
                                d.notice("Piatra Metin falsă a dispărut...");
                            end
                        end
                    end
                else
                    server_timer("turnul_demonilor_4_sfarsit", 5, get_server_timer_arg())
                    
                    d.notice("Te-ai bazat pe instinct si ai reusit!");
                    d.notice("Ai distrus piatra Metin corectă.")
                    d.purge()
                end
            else
		server_timer('turnul_demonilor_4_opreste_timp', 1, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_opreste_timp.server_timer begin
	    clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
        end

        when turnul_demonilor_4_sfarsit.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec', get_server_timer_arg())

                d.setf("level", 5)
                d.setf("stone_count", 5)
                
                d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
                d.notice("Ai ajuns la Poarta Sigilată la etajul 5.")
                d.notice("Câtiva demoni au Piatra Cheie, care poate fi")
                d.notice("folosită pentru a deschide Sigiliile Antice.")
                d.notice("Deschide cele 5 sigilii în 20 de minute")
                d.notice("pentru a avansa la etajul următor!")

                
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', 5*60, get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_actualizare', get_server_timer_arg())

                d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_5_regen.txt")

                d.spawn_mob(20073, 421, 452)
                d.spawn_mob(20073, 380, 460)
                d.spawn_mob(20073, 428, 414)
                d.spawn_mob(20073, 398, 392)
                d.spawn_mob(20073, 359, 426)
            end
        end
        when turnul_demonilor_5_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 15")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec3.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 5 then
		d.notice("Timpul a expirat.")
		d.exit_all()
            end
        end

        when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
            local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
            local n =d.getf("count") + 1
            d.setf("count", n)
            if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
                game.drop_item(50084, 1)
                d.setf("count", 0)
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_sigiliu.take with item.vnum == 50084 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
            if d.getf("stone_count") <= 0 then
                d.setf("level", 6)
            	d.clear_regen()
				d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_6_regen.txt")
				
                d.notice("Ai deschis toate sigliile.")
                d.notice("Vei avansa la etajul 6!")
                d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec', get_server_timer_arg())
                d.notice("Învinge toti demonii apoi omoară regele.")

            else
                d.notice("Sigiliul a fost rup! Au mai rămas "..d.getf("stone_count")..".")
            end
        end

        when turnul_demonilor_king2.kill begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end

   
	when 20074.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			  say_title(""..mob_name(20074)..":")
			  say("")
			  say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			  say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			  say("Hmmmm...")
			  say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			  say("")
          wait()
		  
          if pc.level >=75 then
          say_title(""..mob_name(20074)..":")
		  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
           say_title(""..mob_name(20074)..":")
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
		   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
	    end
		
   when 20075.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20075)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		
        if pc.level >=75 then
        	say_title(""..mob_name(20075)..":") 
			say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		
		   say_title(""..mob_name(20075)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
		end
	
   when 20076.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20076)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		  
          if pc.level >=75 then
              say_title(""..mob_name(20076)..":") 
			  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
		   say_title(""..mob_name(20076)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
	return
	    end

   when turnul_demonilor_etaj_7.timer begin
		d.clear_regen()

		d.spawn_mob(8018, 639, 658)
		d.spawn_mob(8018, 611, 637)
		d.spawn_mob(8018, 596, 674)
		d.spawn_mob(8018, 629, 670)

		d.setf("level", 7)

		d.jump_all(2048+590, 6656+638)
	end
	
	when turnul_demonilor_piatra3.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
		d.setf("7_stone_kill", cont)

		if cont >= 4 then
			d.setf("7_stone_kill", 0)
			d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_7_regen.txt")
        end
	end

	when turnul_demonilor_piatra4.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		game.drop_item(30300, 1)
	end

	when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		pc.remove_item("30300", 1)

		local pct = number(1,10)

		if pct == 1 then
			game.drop_item(30302, 1)
			d.clear_regen()
		else
			game.drop_item(30301, 1)
			
		end
	end

	when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
	
			if d.getf( "level" ) != 7 then
				pc.remove_item( "30302", 1)
				return
			end
			
		say("Cu această hartă poti avansa la nivelul următor!")
		
		pc.remove_item("30302", 1)
	    timer("turnul_demonilor_etaj_8", 6)
		d.clear_regen()
	end
						
	---------------------------------------------
	-- ETAJ 8
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_8.timer begin
		d.setf("level", 8)
		d.jump_all(2048+590, 6656+403)
		d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_8_regen.txt")
		d.spawn_mob(20366, 640, 460)
		local _count = pc.count_item(30302)
		pc.remove_item(30302,_count)
		
	end

	when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		if d.getf("level") < 9 then
			local pct1 = number(1, 10)
			if pct1 == 1 then
				local pct2 = number(1, 4)
				if pct2 == 1 then
					game.drop_item(30304, 1)
				else
					game.drop_item(30303, 1)
				end
			else
				return
			end
		end
	end

	when turnul_demonilor_sa_soe.take with item.vnum == 30304 begin
		npc.purge()
		item.remove()
		timer("turnul_demonilor_etaj_9", 8)
	end

	---------------------------------------------
	-- ETAJ 9
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_9.timer begin
		d.setf("level", 9)
		d.jump_all(2048+590, 6656+155)
		d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_9_regen.txt")
	end

	when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		d.kill_all()
		d.kill_all()
		timer("turnul_demonilor_final", 30)
	end

	when turnul_demonilor_final.timer begin
	    d.exit_all()
	end
	
	function register_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		player_count = player_count + 1
		d.setf("player_count", tonumber(player_count))
		d.setf(string.format("player%d", player_count), tonumber(vid))
	end	
	
	function unregister_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		local found = false
		for i = 1, player_count, 1 do
			if found == true then
				d.setf(string.format("player%d", tonumber(i)), d.getf(string.format("player%d", i+1)))
			end
			p = d.getf("player"..tostring(i))
			if p == vid then
				i = i -1
				found = true
			end
		end	
		if found == true then
			d.setf("player_count", tonumber(player_count - 1))
		end
	end	
	
	end
end
Bafta!
Discord: d3MenTuL#7372
Între timp pe chat-ul Just4Metin
Imagine
Imagine
Imagine
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
skristy96
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 559
Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
Server: OficialMT2
Regat: Jinno
Aprecieri: 364  
Mulţumiri: 50  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

d3MenTuL scrie: ↑13 Oct 2019, 15:03
skristy96 scrie: ↑13 Oct 2019, 12:52 Salut j4m, are careva questul pentru turnul demonilor fara buguri la etajul 4 sau altele ? Am un serverfile clean si nu are absolut nimic instalat , si caut un quest pentru dt si nu gasesc . Multumesc :D
Salut, il poti incerca pe acesta

Cod: Selectaţi tot

quest turnul_demonilor begin
    state start begin
        when login begin
            if pc.get_map_index() == 66 then
                if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
                    pc.warp(590500, 110500)
                end
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
            elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)				
                turnul_demonilor.register_player(pc.get_vid())
            end
        end

	when logout begin
		if pc.count_item(30300) >= 1 then
			pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
		end
		if pc.count_item(30302) >= 1 then
			pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
		end				
		if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
			turnul_demonilor.unregister_player(pc.get_vid())		
		end
	end
	
	when turnul_demonilor_paznic.chat."Intrarea în Turnul Demonilor" begin
                if pc.get_level() < 40 then
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Momentan ... nivelul tău este prea mic")
                        say("pentru a te lăsa să intri.")
						say("Revin-o când ai nivelul 40.")
						say("")
                else
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Esti sigur că vrei să intri?")
                        say("")
                        local s = select("Intru", "Nu")
                        if s == 1 then
                                -- warp into!
                                pc.warp(216500,727000)
                        end
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1.kill begin
            timer("turnul_demonilor_piatra1_1", 6)
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1_1.timer begin
            d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
            d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_2_regen.txt")
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_3_regen.txt")
        end
		
        when turnul_demonilor_king1.kill begin
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_4_regen.txt")
            d.check_eliminated()
        end
		
        function get_4floor_stone_pos()
	    local positions = 
			{
				{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
				{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
			}
            for i = 1, 6 do
                local j = number(i, 7)
                if i != j then
                    local t = positions[i];
                    positions[i] = positions[j];
                    positions[j] = t;
                end
            end
            return positions
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra2.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            d.setf("level", 4)
            local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
            for i = 1, 6 do
                chat(positions[i][1], positions[i][2])
                d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
            end
            chat(positions[7][1], positions[7][2])
            local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
            chat(vid)
            d.set_unique("real", vid)
	    server_loop_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', 10, pc.get_map_index())
	    server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', 5*60, pc.get_map_index())

            d.notice("Ai ajuns la Poarta Alegerii la etajul 4.");
            d.notice("Multe pietre Metin false îti vor irita ochii si urechile.");
            d.notice("Găseste piatra Metin corectă si distruge-o. Ai 15 minute.");
            d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece această poartă.");
        end

        when turnul_demonilor_4_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 4 then
                d.notice("Timpul a expirat.")
                d.exit_all()
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_actualizare.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                if not d.is_unique_dead("real") then
                    for i = 1, 6 do
                        if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
                            if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
                                d.purge_unique("fake" .. i)
                                d.setf("fakedead" .. i, 1)
                                d.notice("Piatra Metin falsă a dispărut...");
                            end
                        end
                    end
                else
                    server_timer("turnul_demonilor_4_sfarsit", 5, get_server_timer_arg())
                    
                    d.notice("Te-ai bazat pe instinct si ai reusit!");
                    d.notice("Ai distrus piatra Metin corectă.")
                    d.purge()
                end
            else
		server_timer('turnul_demonilor_4_opreste_timp', 1, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_opreste_timp.server_timer begin
	    clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
        end

        when turnul_demonilor_4_sfarsit.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec', get_server_timer_arg())

                d.setf("level", 5)
                d.setf("stone_count", 5)
                
                d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
                d.notice("Ai ajuns la Poarta Sigilată la etajul 5.")
                d.notice("Câtiva demoni au Piatra Cheie, care poate fi")
                d.notice("folosită pentru a deschide Sigiliile Antice.")
                d.notice("Deschide cele 5 sigilii în 20 de minute")
                d.notice("pentru a avansa la etajul următor!")

                
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', 5*60, get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_actualizare', get_server_timer_arg())

                d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_5_regen.txt")

                d.spawn_mob(20073, 421, 452)
                d.spawn_mob(20073, 380, 460)
                d.spawn_mob(20073, 428, 414)
                d.spawn_mob(20073, 398, 392)
                d.spawn_mob(20073, 359, 426)
            end
        end
        when turnul_demonilor_5_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 15")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec3.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 5 then
		d.notice("Timpul a expirat.")
		d.exit_all()
            end
        end

        when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
            local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
            local n =d.getf("count") + 1
            d.setf("count", n)
            if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
                game.drop_item(50084, 1)
                d.setf("count", 0)
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_sigiliu.take with item.vnum == 50084 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
            if d.getf("stone_count") <= 0 then
                d.setf("level", 6)
            	d.clear_regen()
				d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_6_regen.txt")
				
                d.notice("Ai deschis toate sigliile.")
                d.notice("Vei avansa la etajul 6!")
                d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec', get_server_timer_arg())
                d.notice("Învinge toti demonii apoi omoară regele.")

            else
                d.notice("Sigiliul a fost rup! Au mai rămas "..d.getf("stone_count")..".")
            end
        end

        when turnul_demonilor_king2.kill begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end

   
	when 20074.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			  say_title(""..mob_name(20074)..":")
			  say("")
			  say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			  say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			  say("Hmmmm...")
			  say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			  say("")
          wait()
		  
          if pc.level >=75 then
          say_title(""..mob_name(20074)..":")
		  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
           say_title(""..mob_name(20074)..":")
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
		   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
	    end
		
   when 20075.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20075)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		
        if pc.level >=75 then
        	say_title(""..mob_name(20075)..":") 
			say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		
		   say_title(""..mob_name(20075)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
		end
	
   when 20076.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20076)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		  
          if pc.level >=75 then
              say_title(""..mob_name(20076)..":") 
			  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
		   say_title(""..mob_name(20076)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
	return
	    end

   when turnul_demonilor_etaj_7.timer begin
		d.clear_regen()

		d.spawn_mob(8018, 639, 658)
		d.spawn_mob(8018, 611, 637)
		d.spawn_mob(8018, 596, 674)
		d.spawn_mob(8018, 629, 670)

		d.setf("level", 7)

		d.jump_all(2048+590, 6656+638)
	end
	
	when turnul_demonilor_piatra3.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
		d.setf("7_stone_kill", cont)

		if cont >= 4 then
			d.setf("7_stone_kill", 0)
			d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_7_regen.txt")
        end
	end

	when turnul_demonilor_piatra4.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		game.drop_item(30300, 1)
	end

	when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		pc.remove_item("30300", 1)

		local pct = number(1,10)

		if pct == 1 then
			game.drop_item(30302, 1)
			d.clear_regen()
		else
			game.drop_item(30301, 1)
			
		end
	end

	when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
	
			if d.getf( "level" ) != 7 then
				pc.remove_item( "30302", 1)
				return
			end
			
		say("Cu această hartă poti avansa la nivelul următor!")
		
		pc.remove_item("30302", 1)
	    timer("turnul_demonilor_etaj_8", 6)
		d.clear_regen()
	end
						
	---------------------------------------------
	-- ETAJ 8
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_8.timer begin
		d.setf("level", 8)
		d.jump_all(2048+590, 6656+403)
		d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_8_regen.txt")
		d.spawn_mob(20366, 640, 460)
		local _count = pc.count_item(30302)
		pc.remove_item(30302,_count)
		
	end

	when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		if d.getf("level") < 9 then
			local pct1 = number(1, 10)
			if pct1 == 1 then
				local pct2 = number(1, 4)
				if pct2 == 1 then
					game.drop_item(30304, 1)
				else
					game.drop_item(30303, 1)
				end
			else
				return
			end
		end
	end

	when turnul_demonilor_sa_soe.take with item.vnum == 30304 begin
		npc.purge()
		item.remove()
		timer("turnul_demonilor_etaj_9", 8)
	end

	---------------------------------------------
	-- ETAJ 9
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_9.timer begin
		d.setf("level", 9)
		d.jump_all(2048+590, 6656+155)
		d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_9_regen.txt")
	end

	when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		d.kill_all()
		d.kill_all()
		timer("turnul_demonilor_final", 30)
	end

	when turnul_demonilor_final.timer begin
	    d.exit_all()
	end
	
	function register_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		player_count = player_count + 1
		d.setf("player_count", tonumber(player_count))
		d.setf(string.format("player%d", player_count), tonumber(vid))
	end	
	
	function unregister_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		local found = false
		for i = 1, player_count, 1 do
			if found == true then
				d.setf(string.format("player%d", tonumber(i)), d.getf(string.format("player%d", i+1)))
			end
			p = d.getf("player"..tostring(i))
			if p == vid then
				i = i -1
				found = true
			end
		end	
		if found == true then
			d.setf("player_count", tonumber(player_count - 1))
		end
	end	
	
	end
end
Bafta!
Nu merge :(
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
d3MenTuL
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 361
Membru din: 19 Iul 2015, 23:13
Regat: Chunjo
Aprecieri: 47  
Mulţumiri: 567  
 Contact:
Medalii

skristy96 scrie: ↑14 Oct 2019, 08:43
d3MenTuL scrie: ↑13 Oct 2019, 15:03
skristy96 scrie: ↑13 Oct 2019, 12:52 Salut j4m, are careva questul pentru turnul demonilor fara buguri la etajul 4 sau altele ? Am un serverfile clean si nu are absolut nimic instalat , si caut un quest pentru dt si nu gasesc . Multumesc :D
Salut, il poti incerca pe acesta

Cod: Selectaţi tot

quest turnul_demonilor begin
    state start begin
        when login begin
            if pc.get_map_index() == 66 then
                if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
                    pc.warp(590500, 110500)
                end
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
            elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)				
                turnul_demonilor.register_player(pc.get_vid())
            end
        end

	when logout begin
		if pc.count_item(30300) >= 1 then
			pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
		end
		if pc.count_item(30302) >= 1 then
			pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
		end				
		if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
			turnul_demonilor.unregister_player(pc.get_vid())		
		end
	end
	
	when turnul_demonilor_paznic.chat."Intrarea în Turnul Demonilor" begin
                if pc.get_level() < 40 then
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Momentan ... nivelul tău este prea mic")
                        say("pentru a te lăsa să intri.")
						say("Revin-o când ai nivelul 40.")
						say("")
                else
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Esti sigur că vrei să intri?")
                        say("")
                        local s = select("Intru", "Nu")
                        if s == 1 then
                                -- warp into!
                                pc.warp(216500,727000)
                        end
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1.kill begin
            timer("turnul_demonilor_piatra1_1", 6)
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1_1.timer begin
            d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
            d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_2_regen.txt")
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_3_regen.txt")
        end
		
        when turnul_demonilor_king1.kill begin
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_4_regen.txt")
            d.check_eliminated()
        end
		
        function get_4floor_stone_pos()
	    local positions = 
			{
				{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
				{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
			}
            for i = 1, 6 do
                local j = number(i, 7)
                if i != j then
                    local t = positions[i];
                    positions[i] = positions[j];
                    positions[j] = t;
                end
            end
            return positions
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra2.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            d.setf("level", 4)
            local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
            for i = 1, 6 do
                chat(positions[i][1], positions[i][2])
                d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
            end
            chat(positions[7][1], positions[7][2])
            local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
            chat(vid)
            d.set_unique("real", vid)
	    server_loop_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', 10, pc.get_map_index())
	    server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', 5*60, pc.get_map_index())

            d.notice("Ai ajuns la Poarta Alegerii la etajul 4.");
            d.notice("Multe pietre Metin false îti vor irita ochii si urechile.");
            d.notice("Găseste piatra Metin corectă si distruge-o. Ai 15 minute.");
            d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece această poartă.");
        end

        when turnul_demonilor_4_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 4 then
                d.notice("Timpul a expirat.")
                d.exit_all()
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_actualizare.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                if not d.is_unique_dead("real") then
                    for i = 1, 6 do
                        if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
                            if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
                                d.purge_unique("fake" .. i)
                                d.setf("fakedead" .. i, 1)
                                d.notice("Piatra Metin falsă a dispărut...");
                            end
                        end
                    end
                else
                    server_timer("turnul_demonilor_4_sfarsit", 5, get_server_timer_arg())
                    
                    d.notice("Te-ai bazat pe instinct si ai reusit!");
                    d.notice("Ai distrus piatra Metin corectă.")
                    d.purge()
                end
            else
		server_timer('turnul_demonilor_4_opreste_timp', 1, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_opreste_timp.server_timer begin
	    clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
        end

        when turnul_demonilor_4_sfarsit.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec', get_server_timer_arg())

                d.setf("level", 5)
                d.setf("stone_count", 5)
                
                d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
                d.notice("Ai ajuns la Poarta Sigilată la etajul 5.")
                d.notice("Câtiva demoni au Piatra Cheie, care poate fi")
                d.notice("folosită pentru a deschide Sigiliile Antice.")
                d.notice("Deschide cele 5 sigilii în 20 de minute")
                d.notice("pentru a avansa la etajul următor!")

                
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', 5*60, get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_actualizare', get_server_timer_arg())

                d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_5_regen.txt")

                d.spawn_mob(20073, 421, 452)
                d.spawn_mob(20073, 380, 460)
                d.spawn_mob(20073, 428, 414)
                d.spawn_mob(20073, 398, 392)
                d.spawn_mob(20073, 359, 426)
            end
        end
        when turnul_demonilor_5_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 15")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec3.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 5 then
		d.notice("Timpul a expirat.")
		d.exit_all()
            end
        end

        when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
            local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
            local n =d.getf("count") + 1
            d.setf("count", n)
            if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
                game.drop_item(50084, 1)
                d.setf("count", 0)
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_sigiliu.take with item.vnum == 50084 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
            if d.getf("stone_count") <= 0 then
                d.setf("level", 6)
            	d.clear_regen()
				d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_6_regen.txt")
				
                d.notice("Ai deschis toate sigliile.")
                d.notice("Vei avansa la etajul 6!")
                d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec', get_server_timer_arg())
                d.notice("Învinge toti demonii apoi omoară regele.")

            else
                d.notice("Sigiliul a fost rup! Au mai rămas "..d.getf("stone_count")..".")
            end
        end

        when turnul_demonilor_king2.kill begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end

   
	when 20074.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			  say_title(""..mob_name(20074)..":")
			  say("")
			  say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			  say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			  say("Hmmmm...")
			  say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			  say("")
          wait()
		  
          if pc.level >=75 then
          say_title(""..mob_name(20074)..":")
		  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
           say_title(""..mob_name(20074)..":")
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
		   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
	    end
		
   when 20075.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20075)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		
        if pc.level >=75 then
        	say_title(""..mob_name(20075)..":") 
			say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		
		   say_title(""..mob_name(20075)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
		end
	
   when 20076.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20076)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		  
          if pc.level >=75 then
              say_title(""..mob_name(20076)..":") 
			  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
		   say_title(""..mob_name(20076)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
	return
	    end

   when turnul_demonilor_etaj_7.timer begin
		d.clear_regen()

		d.spawn_mob(8018, 639, 658)
		d.spawn_mob(8018, 611, 637)
		d.spawn_mob(8018, 596, 674)
		d.spawn_mob(8018, 629, 670)

		d.setf("level", 7)

		d.jump_all(2048+590, 6656+638)
	end
	
	when turnul_demonilor_piatra3.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
		d.setf("7_stone_kill", cont)

		if cont >= 4 then
			d.setf("7_stone_kill", 0)
			d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_7_regen.txt")
        end
	end

	when turnul_demonilor_piatra4.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		game.drop_item(30300, 1)
	end

	when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		pc.remove_item("30300", 1)

		local pct = number(1,10)

		if pct == 1 then
			game.drop_item(30302, 1)
			d.clear_regen()
		else
			game.drop_item(30301, 1)
			
		end
	end

	when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
	
			if d.getf( "level" ) != 7 then
				pc.remove_item( "30302", 1)
				return
			end
			
		say("Cu această hartă poti avansa la nivelul următor!")
		
		pc.remove_item("30302", 1)
	    timer("turnul_demonilor_etaj_8", 6)
		d.clear_regen()
	end
						
	---------------------------------------------
	-- ETAJ 8
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_8.timer begin
		d.setf("level", 8)
		d.jump_all(2048+590, 6656+403)
		d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_8_regen.txt")
		d.spawn_mob(20366, 640, 460)
		local _count = pc.count_item(30302)
		pc.remove_item(30302,_count)
		
	end

	when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		if d.getf("level") < 9 then
			local pct1 = number(1, 10)
			if pct1 == 1 then
				local pct2 = number(1, 4)
				if pct2 == 1 then
					game.drop_item(30304, 1)
				else
					game.drop_item(30303, 1)
				end
			else
				return
			end
		end
	end

	when turnul_demonilor_sa_soe.take with item.vnum == 30304 begin
		npc.purge()
		item.remove()
		timer("turnul_demonilor_etaj_9", 8)
	end

	---------------------------------------------
	-- ETAJ 9
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_9.timer begin
		d.setf("level", 9)
		d.jump_all(2048+590, 6656+155)
		d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_9_regen.txt")
	end

	when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		d.kill_all()
		d.kill_all()
		timer("turnul_demonilor_final", 30)
	end

	when turnul_demonilor_final.timer begin
	    d.exit_all()
	end
	
	function register_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		player_count = player_count + 1
		d.setf("player_count", tonumber(player_count))
		d.setf(string.format("player%d", player_count), tonumber(vid))
	end	
	
	function unregister_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		local found = false
		for i = 1, player_count, 1 do
			if found == true then
				d.setf(string.format("player%d", tonumber(i)), d.getf(string.format("player%d", i+1)))
			end
			p = d.getf("player"..tostring(i))
			if p == vid then
				i = i -1
				found = true
			end
		end	
		if found == true then
			d.setf("player_count", tonumber(player_count - 1))
		end
	end	
	
	end
end
Bafta!
Nu merge :(
Cum sa nu mearga daca eu l-am testat. Iti da eroare in SSH(putty) sau? Ca nu inteleg.
Probabil nu ai tu mapa completa, eu zic sa te uiti bine.
Pentru acest mesaj, d3MenTuL for the post:
skristy96
Discord: d3MenTuL#7372
Între timp pe chat-ul Just4Metin
Imagine
Imagine
Imagine
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
KinKade
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1224
Membru din: 10 Mar 2014, 19:39
Server: Quirin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 132  
Mulţumiri: 55  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Quest-ul nu o sa-ti mearga vreodata daca nu legi regen-urile sa bata cu ce scrie in quest . Mai explicit: "d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_5_regen.txt")" trebuie sa-ti bata data/dungeon/turnul_demonilor. Si nu urca in dt cu /pu all. maxim /we all si ii bati manual. ca altfel ai probleme si o sa zici ca e de la quest.
Pentru acest mesaj, KinKade for the post:
skristy96
Discord: Koshmar#3873
Afișează semnătura
Avatar utilizator
skristy96
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 559
Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
Server: OficialMT2
Regat: Jinno
Aprecieri: 364  
Mulţumiri: 50  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

d3MenTuL scrie: ↑14 Oct 2019, 12:16
skristy96 scrie: ↑14 Oct 2019, 08:43
d3MenTuL scrie: ↑13 Oct 2019, 15:03

Salut, il poti incerca pe acesta

Cod: Selectaţi tot

quest turnul_demonilor begin
    state start begin
        when login begin
            if pc.get_map_index() == 66 then
                if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
                    pc.warp(590500, 110500)
                end
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
            elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)				
                turnul_demonilor.register_player(pc.get_vid())
            end
        end

	when logout begin
		if pc.count_item(30300) >= 1 then
			pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
		end
		if pc.count_item(30302) >= 1 then
			pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
		end				
		if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
			turnul_demonilor.unregister_player(pc.get_vid())		
		end
	end
	
	when turnul_demonilor_paznic.chat."Intrarea în Turnul Demonilor" begin
                if pc.get_level() < 40 then
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Momentan ... nivelul tău este prea mic")
                        say("pentru a te lăsa să intri.")
						say("Revin-o când ai nivelul 40.")
						say("")
                else
                        say_title("Gardă a Demonilor:")
						say("")
                        ---                                                   l
                        say("Acest turn este plin de demoni.")
                        say("Doar cei puternici pot ajunge în vârf.")
                        say("Se spune că, cine intra în turn")
                        say("nu iese în viată.")
                        say("Esti sigur că vrei să intri?")
                        say("")
                        local s = select("Intru", "Nu")
                        if s == 1 then
                                -- warp into!
                                pc.warp(216500,727000)
                        end
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1.kill begin
            timer("turnul_demonilor_piatra1_1", 6)
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra1_1.timer begin
            d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
            d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_2_regen.txt")
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_3_regen.txt")
        end
		
        when turnul_demonilor_king1.kill begin
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_4_regen.txt")
            d.check_eliminated()
        end
		
        function get_4floor_stone_pos()
	    local positions = 
			{
				{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
				{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
			}
            for i = 1, 6 do
                local j = number(i, 7)
                if i != j then
                    local t = positions[i];
                    positions[i] = positions[j];
                    positions[j] = t;
                end
            end
            return positions
        end
		
        when turnul_demonilor_piatra2.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            d.setf("level", 4)
            local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
            for i = 1, 6 do
                chat(positions[i][1], positions[i][2])
                d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
            end
            chat(positions[7][1], positions[7][2])
            local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
            chat(vid)
            d.set_unique("real", vid)
	    server_loop_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', 10, pc.get_map_index())
	    server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', 5*60, pc.get_map_index())

            d.notice("Ai ajuns la Poarta Alegerii la etajul 4.");
            d.notice("Multe pietre Metin false îti vor irita ochii si urechile.");
            d.notice("Găseste piatra Metin corectă si distruge-o. Ai 15 minute.");
            d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece această poartă.");
        end

        when turnul_demonilor_4_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_4_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 4 then
                d.notice("Timpul a expirat.")
                d.exit_all()
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_actualizare.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                if not d.is_unique_dead("real") then
                    for i = 1, 6 do
                        if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
                            if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
                                d.purge_unique("fake" .. i)
                                d.setf("fakedead" .. i, 1)
                                d.notice("Piatra Metin falsă a dispărut...");
                            end
                        end
                    end
                else
                    server_timer("turnul_demonilor_4_sfarsit", 5, get_server_timer_arg())
                    
                    d.notice("Te-ai bazat pe instinct si ai reusit!");
                    d.notice("Ai distrus piatra Metin corectă.")
                    d.purge()
                end
            else
		server_timer('turnul_demonilor_4_opreste_timp', 1, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_4_opreste_timp.server_timer begin
	    clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
        end

        when turnul_demonilor_4_sfarsit.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_actualizare', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec1', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec2', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('turnul_demonilor_4_esec', get_server_timer_arg())

                d.setf("level", 5)
                d.setf("stone_count", 5)
                
                d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
                d.notice("Ai ajuns la Poarta Sigilată la etajul 5.")
                d.notice("Câtiva demoni au Piatra Cheie, care poate fi")
                d.notice("folosită pentru a deschide Sigiliile Antice.")
                d.notice("Deschide cele 5 sigilii în 20 de minute")
                d.notice("pentru a avansa la etajul următor!")

                
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', 5*60, get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_actualizare', get_server_timer_arg())

                d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_5_regen.txt")

                d.spawn_mob(20073, 421, 452)
                d.spawn_mob(20073, 380, 460)
                d.spawn_mob(20073, 428, 414)
                d.spawn_mob(20073, 398, 392)
                d.spawn_mob(20073, 359, 426)
            end
        end
        when turnul_demonilor_5_esec1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 15")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 10")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec3.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Minute rămase: 5")
		server_timer('turnul_demonilor_5_esec', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when turnul_demonilor_5_esec.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 5 then
		d.notice("Timpul a expirat.")
		d.exit_all()
            end
        end

        when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
            local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
            local n =d.getf("count") + 1
            d.setf("count", n)
            if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
                game.drop_item(50084, 1)
                d.setf("count", 0)
            end
        end
		
        when turnul_demonilor_sigiliu.take with item.vnum == 50084 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
            if d.getf("stone_count") <= 0 then
                d.setf("level", 6)
            	d.clear_regen()
				d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_6_regen.txt")
				
                d.notice("Ai deschis toate sigliile.")
                d.notice("Vei avansa la etajul 6!")
                d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec1', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec2', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec3', get_server_timer_arg())
		clear_server_timer('turnul_demonilor_5_esec', get_server_timer_arg())
                d.notice("Învinge toti demonii apoi omoară regele.")

            else
                d.notice("Sigiliul a fost rup! Au mai rămas "..d.getf("stone_count")..".")
            end
        end

        when turnul_demonilor_king2.kill begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end

   
	when 20074.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			  say_title(""..mob_name(20074)..":")
			  say("")
			  say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			  say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			  say("Hmmmm...")
			  say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			  say("")
          wait()
		  
          if pc.level >=75 then
          say_title(""..mob_name(20074)..":")
		  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
           say_title(""..mob_name(20074)..":")
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
		   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
	    end
		
   when 20075.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20075)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		
        if pc.level >=75 then
        	say_title(""..mob_name(20075)..":") 
			say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		
		   say_title(""..mob_name(20075)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
		return
		end
	
   when 20076.chat."Etajele de vârf ale turnului" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
			say_title(""..mob_name(20076)..":")
			say("")
			say("Ati găsit drumul până la etajul 6.")
			say("Necesită multă îndemânare să ajungi aici ...")
			say("Hmmmm...")
			say("După cum ti-am examinat abilitătile.....")
			say("")
        wait()
		  
          if pc.level >=75 then
              say_title(""..mob_name(20076)..":") 
			  say("")
              say("Te voi lăsa să treci mai departe..")
              say("")
              timer("turnul_demonilor_etaj_7", 6)
              npc.unlock()
              d.purge()
              return
          end
		  
		   say_title(""..mob_name(20076)..":") 
		   say("")
           say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
           say("pentru a te lăsa să treci mai departe.")
		   say("Revin-o când esti destul de puternic..")
		   say("")
	   	   wait()
		pc.warp(590500, 110500)
	return
	    end

   when turnul_demonilor_etaj_7.timer begin
		d.clear_regen()

		d.spawn_mob(8018, 639, 658)
		d.spawn_mob(8018, 611, 637)
		d.spawn_mob(8018, 596, 674)
		d.spawn_mob(8018, 629, 670)

		d.setf("level", 7)

		d.jump_all(2048+590, 6656+638)
	end
	
	when turnul_demonilor_piatra3.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
		d.setf("7_stone_kill", cont)

		if cont >= 4 then
			d.setf("7_stone_kill", 0)
			d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_7_regen.txt")
        end
	end

	when turnul_demonilor_piatra4.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		game.drop_item(30300, 1)
	end

	when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		pc.remove_item("30300", 1)

		local pct = number(1,10)

		if pct == 1 then
			game.drop_item(30302, 1)
			d.clear_regen()
		else
			game.drop_item(30301, 1)
			
		end
	end

	when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
	
			if d.getf( "level" ) != 7 then
				pc.remove_item( "30302", 1)
				return
			end
			
		say("Cu această hartă poti avansa la nivelul următor!")
		
		pc.remove_item("30302", 1)
	    timer("turnul_demonilor_etaj_8", 6)
		d.clear_regen()
	end
						
	---------------------------------------------
	-- ETAJ 8
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_8.timer begin
		d.setf("level", 8)
		d.jump_all(2048+590, 6656+403)
		d.set_regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_8_regen.txt")
		d.spawn_mob(20366, 640, 460)
		local _count = pc.count_item(30302)
		pc.remove_item(30302,_count)
		
	end

	when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		if d.getf("level") < 9 then
			local pct1 = number(1, 10)
			if pct1 == 1 then
				local pct2 = number(1, 4)
				if pct2 == 1 then
					game.drop_item(30304, 1)
				else
					game.drop_item(30303, 1)
				end
			else
				return
			end
		end
	end

	when turnul_demonilor_sa_soe.take with item.vnum == 30304 begin
		npc.purge()
		item.remove()
		timer("turnul_demonilor_etaj_9", 8)
	end

	---------------------------------------------
	-- ETAJ 9
	---------------------------------------------
	
	when turnul_demonilor_etaj_9.timer begin
		d.setf("level", 9)
		d.jump_all(2048+590, 6656+155)
		d.regen_file("data/dungeon/turnul_demonilor/turnul_demonilor_9_regen.txt")
	end

	when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
		d.kill_all()
		d.kill_all()
		timer("turnul_demonilor_final", 30)
	end

	when turnul_demonilor_final.timer begin
	    d.exit_all()
	end
	
	function register_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		player_count = player_count + 1
		d.setf("player_count", tonumber(player_count))
		d.setf(string.format("player%d", player_count), tonumber(vid))
	end	
	
	function unregister_player(vid)
		local player_count = d.getf("player_count")
		local found = false
		for i = 1, player_count, 1 do
			if found == true then
				d.setf(string.format("player%d", tonumber(i)), d.getf(string.format("player%d", i+1)))
			end
			p = d.getf("player"..tostring(i))
			if p == vid then
				i = i -1
				found = true
			end
		end	
		if found == true then
			d.setf("player_count", tonumber(player_count - 1))
		end
	end	
	
	end
end
Bafta!
Nu merge :(
Cum sa nu mearga daca eu l-am testat. Iti da eroare in SSH(putty) sau? Ca nu inteleg.
Probabil nu ai tu mapa completa, eu zic sa te uiti bine.
Am rezolvat , mersi mult de ajutor :D
Pentru acest mesaj, skristy96 for the post:
Ak47
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[Brahma]
Veteran

Veteran
Mesaje: 1526
Membru din: 16 Mai 2017, 22:18
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2309  
Medalii

Arhivat
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
15
Vizualizări
7027
Răspunsuri
1
Vizualizări
253

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori