Simplu, urca serverul pe un dedicat mai mare. De recomandat 3, 4 RAM. (Incearca si solutia asta)
Bafta.
Sal,ai citit inceputu bro? Exact 3 Gb ram am si 3 cpu+SSD hdd. Nu e de la host si nu cred ca e din Server file, buba e din client.

Deacord,da parca totusi e exagerat,uite despre ce vorbesc:Hades ✔ scrie: ↑12 Oct 2019, 07:22 Nu pricepi ca asta e load-ul la mobi pe orice server?
Daca ai speed hack, normal ca nu o sa se incarca mapa, doar dupa vreo 15 secunde.
Reduci viteza de miscare, nu exagerezi cu effectele mde, etc, atat poti tu face
Sau incearca chestia asta a lui Dobrescu, daca n-ai ce face cu viata ta...![]()
Create from launcher something like : monster_interface ( like it is npc, npc2, monster2 etc) , and there you put the mobs from the map you want to show on login interface. This will make the load pretty fast.
Open "RaceManager.cpp" (Client-Source, GameLib) and search
else if (__IsNPCRace(race))
from
void __GetRaceResourcePathes(unsigned race, std::vector <std::string>& vec_stPathes)
after
vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
put
vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster_interface/");

Probabil e de la ceva sistem. Poti verifica logurile. La cate sisteme ai pe acolo, de unde sa stim noi de unde provine problema aia.hware82 scrie: ↑12 Oct 2019, 08:46Deacord,da parca totusi e exagerat,uite despre ce vorbesc:Hades ✔ scrie: ↑12 Oct 2019, 07:22 Nu pricepi ca asta e load-ul la mobi pe orice server?
Daca ai speed hack, normal ca nu o sa se incarca mapa, doar dupa vreo 15 secunde.
Reduci viteza de miscare, nu exagerezi cu effectele mde, etc, atat poti tu face
Sau incearca chestia asta a lui Dobrescu, daca n-ai ce face cu viata ta...![]()
Create from launcher something like : monster_interface ( like it is npc, npc2, monster2 etc) , and there you put the mobs from the map you want to show on login interface. This will make the load pretty fast.
Open "RaceManager.cpp" (Client-Source, GameLib) and search
else if (__IsNPCRace(race))
from
void __GetRaceResourcePathes(unsigned race, std::vector <std::string>& vec_stPathes)
after
vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
put
vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster_interface/");
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 128 vizitatori